Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Πώς να οικοδομήσουμε ένα 2D κινούμενα σχέδια Πρόσωπο

Κάνοντας ένα 2D animated χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων απαιτεί τόσο τεχνικές και δημιουργικές ικανότητες . Η διαδικασία μπορεί να περιλαμβάνει ένα μόνο άτομο ή μια ομάδα για να ολοκληρώσει την επίπονη εργασία της δημιουργίας ενός σχεδίου χαρακτήρα και επιτρέποντας διάφορα στοιχεία της να κινείται σύμφωνα με τις ανάγκες του έργου animation . Εμψύχωση ανθρώπινων χαρακτήρων είναι αρκετά δύσκολο γιατί απαιτεί περίπλοκες κινήσεις που προέρχονται από πολλές βασικές και πολύπλοκα σχήματα και τα στοιχεία που περιλαμβάνουν figure.Things του ατόμου που θα χρειαστείτε
Υπολογιστών
2D animation λογισμικό
σχεδιασμό χαρακτήρων
Scanner ( αν απαιτείται )
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Επιλέξτε τη μορφή 2D animation σας . Το έργο σας μπορεί να χρησιμοποιήσει είτε με παραδοσιακό 2D animation ή 2D animation υπολογιστή . Animation , ανεξάρτητα από τη μορφή που χρησιμοποιείται , παράγει κίνηση μέσα από τις ελάχιστες διαφορές που εμφανίζονται σε κάθε σχέδιο που έπαιξε διαδοχικά στην οθόνη . Η γρήγορη αναπαραγωγή των σχετικών εικόνων ακόμα αποτελέσματα στην ψευδαίσθηση της κίνησης .

Στο παραδοσιακό 2D animation , κάθε στοιχείο που κατ 'επανάληψη . Σε 2D animation υπολογιστή , είναι δυνατόν να μειώσει τις εικόνες που με τη δημιουργία keyframes που διατίθενται στην σημεία έναρξης και λήξης των συγκεκριμένων κίνηση ενός οπτικού στοιχείου , τότε ο υπολογιστής δημιουργεί το . 2

σε - μεταξύ των πλαισίων Κάντε το σχεδιασμό του χαρακτήρα σας . Μπορείτε να σχεδιάσετε απλά τα πάντα σε χαρτί , τότε σάρωση με τον υπολογιστή , ή μπορείτε να δημιουργήσετε το σύνολο του σχεδιασμού , χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα υπολογιστή . Οριστικοποίηση την εμφάνιση των κινουμένων σχεδίων πρόσωπο που θέλετε να κάνετε και να περιλαμβάνει όλα τα αναγκαία στοιχεία συμπεριλαμβανομένων των χαρακτηριστικών του προσώπου , το χρώμα των μαλλιών , του σώματος , αναγνωρίσιμα σημάδια του σώματος , τα ρούχα , παπούτσια και αξεσουάρ .
Εικόνων 3

Δημιουργία ένας χαρακτήρας ανάκαμψη και ένα φύλλο σύγκριση σχεδιασμού χαρακτήρα . Αυτά είναι σημαντικά για τη διαδικασία animation , ώστε να μπορείτε να συνδυάσετε τα διάφορα στοιχεία του animation με ακρίβεια - . Ιδίως όσον αφορά τα πλάνα , οι αποστάσεις και οι γωνίες φαίνονται

Για χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων σας , ο χαρακτήρας ανάκαμψη δείχνει το εμπρός , πλαϊνά και πίσω από το σχεδιασμό του χαρακτήρα που σε ένα ενιαίο έγγραφο . Πρόσθετες ανάκαμψης μπορεί να γίνει για να παρουσιάσει πρόσθετες προοπτικές της χαρακτήρα , ειδικά όταν ορισμένα πλάνα και γωνίες στο animation απαιτούν πιο συγκεκριμένες προοπτικές της κάμερας . Για το φύλλο σύγκρισης σχεδιασμό των χαρακτήρων , καταρτίζει τους διάφορους χαρακτήρες σε ένα ενιαίο έγγραφο , ώστε να μπορείτε να συγκρίνετε με ακρίβεια τα μεγέθη τους, όταν τα χρησιμοποιείτε μαζί με κινούμενα σχέδια σας .
Η 4

Record η φωνή των κινούμενο χαρακτήρα σας σύμφωνα στο διάλογο που απαιτείται σε σενάριο του κινουμένου σχεδίου . Αυτό ονομάζεται η φωνή μηδέν , το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως η τελική καταγραφή για το χαρακτήρα ή μπορεί να αντικατασταθεί από μια νέα εγγραφή κατά το στάδιο μετά την παραγωγή του κινουμένου σχεδίου .
5

Ανοίξτε το σχεδιασμό του χαρακτήρα σας ένα πρόγραμμα 2D animation . Διαχωρίστε τα στοιχεία του σε πολλά στρώματα, έτσι ώστε να μπορείτε να μετακινήσετε ή να εμψυχώσει κάθε στρώμα σε συγκεκριμένες κατευθύνσεις που απαιτούνται στην ιστορία . Για παράδειγμα , το διαχωρισμό κάθε δάχτυλο από κάθε χέρι σε συγκεκριμένα στρώματα, έτσι ώστε να μπορείτε να τους εμψυχώσει σωστά .

Αυτή είναι μια αρκετά επίπονη διαδικασία , διότι , αν θέλετε τον χαρακτήρα σας να κινηθεί πιο ομαλά , θα πρέπει να διαχωρίσετε πολλά στοιχεία της σε εκατοντάδες ή ακόμα και χιλιάδες στρώματα . Κάθε στρώση πρέπει να μετακινηθεί , σύμφωνα με την προβλεπόμενη κατεύθυνση των συνολικών κινήσεων του χαρακτήρα . Εάν είναι απαραίτητο , η ομάδα κάθε στρώμα έτσι ώστε να μπορούν επίσης να μετακινηθούν μαζί περισσότερο βολικά . Για παράδειγμα, μπορείτε να την ομάδα όλα τα στρώματα του κάθε δακτύλου , έτσι ώστε να μπορούν να ακολουθήσουν την κίνηση του ολόκληρο το χέρι . Την ίδια στιγμή , μπορείτε να μετακινήσετε ξεχωριστά στρώμα ένα δάχτυλο για να δείξει τις κινήσεις ειδικά για μόνο αυτό το δάχτυλο .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες