Καθορίστε τη σειρά των κινήσεων που θέλετε να εμψυχώσει . Για παράδειγμα , ένας άντρας χτυπά τα χέρια του και ο σκύλος του τρέχει μέσα στο δωμάτιο . 2
Ξεκινήστε σχεδιάζοντας την πρώτη εικόνα από ό, τι ένας άνθρωπος θα μοιάζει σε ακόμα διαμορφώσει όπως ο ίδιος είναι έτοιμος να χτυπούν τα χέρια του .
εικόνων 3
Ισοπαλία κάθε και κάθε μερική κίνηση , όπως ο ίδιος αρχίζει να χειροκροτούν και χειροκρότημα . Δείτε τον εαυτό σας στον καθρέφτη ή να έχουν ένα φίλο σημαίνουν οι κινήσεις του να πάρει κάθε μερική κίνηση όσο το δυνατόν φυσικότερο .
Η 4
Σχεδιάστε το σχήμα του σκύλου , καθώς μπαίνει στο δωμάτιο . Σχεδιάστε κάθε κίνηση και μερική κίνηση του σκύλου που εισέρχονται και πρόκειται να πλοίαρχο του .
5
Κάθε σχέδιο πρέπει να είναι παρόμοια με το ένα δέκατο του δευτερολέπτου σε κίνηση , που σημαίνει ότι θα επιστήσει 10 σχέδια για κάθε δευτερόλεπτο κινουμένων σχεδίων κίνηση . ( Αυτή είναι μια πολύ βασική επίδειξη ? Εκατοντάδες των σχεδίων θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σε ένα δεύτερο σε ένα σύγχρονο animation υπολογιστή )
Η 6
Film κάθε σχέδιο . . Θα πρέπει να είναι περίπου 4 έως 5 καρέ του φιλμ ή 1 δέκατο του δευτερολέπτου σε βίντεο ή ψηφιακό . Όταν έπαιξε μετά από τη μαγνητοσκόπηση , το κίνημα θα είναι λίγο μακριά , αλλά η κίνηση θα πρέπει να ρέει .
Εικόνων