Λήψη ή να κάνετε ένα πρότυπο storyboard . Αυτό συνήθως είναι μια σελίδα που περιλαμβάνει δύο στήλες των επιμέρους τετράγωνα και γραμμές. Μπορείτε να σχεδιάσετε μέσα στις πλατείες , προσθέτοντας τα σχόλιά σας για τα αντιμετωπίζουν γραμμές . Η κατάρτιση του σκάφους μπορεί επίσης να έχουν πλατείες στην κορυφή και τις γραμμές στο κάτω μέρος . 2
Αριθμός κάθε πυροβολισμό . Χρησιμοποιήστε διαφορετικά χρώματα για την αναγνώριση κάθε διαφορετική σκηνή , ή να γράψετε τον τίτλο της σκηνής στην κορυφή της σελίδας . Χρησιμοποιήστε μια γροθιά τρύπα για να κάνουν τρύπες στα φύλλα storyboard , ώστε να μπορείτε να τα τοποθετήσετε σε ένα συνδετικό δακτύλιο για να παρακολουθείτε τους .
Εικόνων 3
Ισοπαλία κάθε πλάνο σε διάφορες πλατείες . Δεν χρειάζεται να επιστήσω λήψεις σας με κάθε λεπτομέρεια . Χρησιμοποιήστε φιγούρες ή φωτογραφίες των ανθρώπων ή φορέων . Βεβαιωθείτε ότι οι φωτογραφίες ή σχέδια σας διακρίνει μεταξύ close- ups και τα τοπία . Σκεφτείτε για το πώς θα μετακινηθεί η κάμερα , τη θέση ή την πηγή του φωτός και οποιαδήποτε ειδικά εφέ που θέλετε να συμπεριλάβετε σε κάθε σκηνή .
Η 4
Εξοικειωθείτε με την ορολογία ταινία . Γράψτε τις σωστές όρους για να περιγράψει τις κινήσεις της κάμερας για τις παρεχόμενες γραμμές . Γράψτε τις απαραίτητες πληροφορίες για τον πυροβολισμό , όπως όταν η σκηνή βρίσκεται , τι συμβαίνει και ποιος είναι στη σκηνή . Γράψτε τα κομμάτια του διαλόγου που θα συνοδεύει τα πλάνα .
5
Ισοπαλία πλατείες για να δείξει την κίνηση της κάμερας . Χρησιμοποιήστε μια μεγάλη πλατεία πάνω από μια περιοχή που θέλετε να επικεντρωθεί για να δείξει ότι η κάμερα κάνει ζουμ σε . Σχεδιάστε μια σειρά από ομόκεντρα τετράγωνα σε μια περιοχή όπου θέλετε η κάμερα να μεγέθυνση ή σμίκρυνση επανειλημμένα .
Η 6
Τραβήξτε προς τα μέσα τα βέλη στις γωνίες της πλατείας ζουμ για να δείξει ότι η κάμερα χρειάζεται για να μεγεθύνετε . Τραβήξτε προς τα έξω τα βέλη στις γωνίες των τετραγώνων ζουμ για να δείξει ότι η κάμερα χρειάζεται για σμίκρυνση . Σχεδιάστε ένα τετράγωνο γύρω από την περιοχή της χαριστική βολή .
Η 7
Σχεδιάστε ένα βέλος για να δείξει την κατεύθυνση ο χαρακτήρας κινείται . Αν ο ήρωας γυρίζει το κεφάλι του , να σχεδιάσετε μια κάμπτοντας βέλος . Χρησιμοποιήστε παχύ λευκό βέλος για να δείξει την κίνηση της κάμερας και να χρησιμοποιήσετε λεπτό μαύρα βέλη να δείχνουν την κίνηση των χαρακτήρων .
Εικόνων