Κάντε ένα νέο πρόγραμμα στο 3ds Max . Αυτό το είδος του προγράμματος προϋποθέτει βαθιά γνώση των πολύ τεχνικά μέτρα και τις λειτουργίες . Για ερασιτέχνες που δεν έχουν αρκετό χρόνο για να επενδύσουν στην εκμάθηση αυτού του τύπου του προγράμματος , μπορείτε να δοκιμάσετε το λιγότερο τεχνικό πρόγραμμα Google Sketchup . 2
Επιλέξτε το βασικό σχήμα που θέλετε να παράγουν από τις διαθέσιμες επιλογές . Για παράδειγμα , όταν πραγματοποιείτε μια σφαίρα ή μια μπάλα , κάντε κλικ στο κουμπί " Hedra " στο " Τύπος αντικειμένου ", που βρίσκεται στο πάνω δεξιά μέρος της διεπαφής εργασίας σας . Μπορείτε επίσης να εξερευνήσετε άλλες διαθέσιμες μορφές , συμπεριλαμβανομένων " Πρίσμα ", "Σωλήνας ", " Ringwave , " άξονα " και " κάψα ".
Εικόνων 3
Κάντε κλικ στο " Επιλογή " και " Μετακίνηση " εργαλεία , στη συνέχεια, αλλάξτε τις ιδιότητες του στοιχείου σας « X , Y , και Z τιμές " 0 " Μπορείτε να κάνετε αυτές τις αλλαγές από τους χώρους που βρίσκονται στο κάτω μέρος της οθόνης . οι τιμές αυτές αναφέρονται στον άξονα και το επίπεδο όπου η τρισδιάστατη εικόνα είναι τοποθετούνται . Όταν οι τιμές αλλάζουν σε " 0 ", αυτό τοποθετεί το αντικείμενο στο κέντρο του δικτύου της διεπαφής εργασίας σας .
Η 4
Μετατρέψτε το σχήμα σε " Επεξεργάσιμη Poly" κάνοντας δεξί κλικ , στη συνέχεια, επιλέγοντας " Μετατροπή σε " και " Επεξεργάσιμη Poly . "
5
Αποσυνδέστε όλα τα πολύγωνα σε σχήμα σας ξεχωριστά . για να το κάνετε αυτό , πηγαίνετε στην καρτέλα " Αλλαγή " , στη συνέχεια, επιλέξτε το " Edge " επιλογή λειτουργία και πατήστε το πλήκτρο " CTRL - A . " Μετά επιλέγονται όλες οι άκρες , κάντε κλικ στο κουμπί " Split " από το μενού εγκατάσταση " Επεξεργασία άκρες " .
Η 6
Προσθέστε μια " MeshSmooth " τροποποιητής από το " τροποποίησης " λίστα , στη συνέχεια, προσθέστε ένα " Spherify " τροποποιητής μετά . Αυτά τα βήματα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια ομαλή σφαίρα με βάση το αρχικό σχήμα που κάνατε .
Η 7
Προσθέστε ένα άλλο " Edit Poly" τροποποιητή , στη συνέχεια, κάντε κλικ στο " Πολύγωνο " λειτουργία επιλογής . Πατήστε το πλήκτρο "Ctrl - A " για να επιλέξετε όλα τα πολύγωνα σε 3D σχήμα σας . Καλής ποιότητας 8
Επιλέξτε το μικρό κουτί που βρέθηκαν δίπλα στο " Extrude " κάτω από το μενού εγκατάσταση " Επεξεργασία πολύγωνα " , στη συνέχεια, αφήστε το Τύπος εξώθησης ως « Φυσιολογικά ομάδα . " Αλλάξτε την τιμή ή την ποσότητα της εξώθησης κατά συνέπεια , στη συνέχεια, κάντε κλικ στο σημάδι ελέγχου για το " OK " επιλογή . Ως βασικό οδηγό , μπορείτε να αλλάξετε το ποσό σε 0,75 εκατοστά . Εξώθηση αναφέρεται στη διαδικασία που χρησιμοποιείται για την κατασκευή προφίλ διατομής του αντικειμένου .
Η 9
Αποθηκεύστε την τελική 3D σχήμα σας .
Εικόνων Κάνοντας μια Cube Χρησιμοποιώντας το Google SketchUp
10
Ανοίξτε το Google SketchUp . Αυτό το πρόγραμμα σας επιτρέπει να οικοδομήσουμε μια 3D μορφή , χωρίς mastering πολύ τεχνικές απαιτήσεις .
Η 11
Δημιουργήστε ένα νέο έργο στο πρόγραμμα , στη συνέχεια, πηγαίνετε στο "εργαλείο " πάνελ .
Η 12
Κάντε κλικ στο " Εργαλείο ορθογώνιο ", στη συνέχεια, σύρετε αυτό σε περιβάλλον εργασίας σας . Περιμένετε έως ότου ένα ορθογώνιο εμφανίζεται στο περιβάλλον εργασίας σας . Θα παρατηρήσετε ότι το σχήμα έχει μια διακεκομμένη γραμμή που εκτείνεται από άκρη σε άκρη . Χρησιμοποιήστε αυτό το σημείο ως οδηγός σας για να δημιουργήσετε ένα πολύγωνο με ίσες πλευρές ( πλατεία ) , αντί του ενός ορθογωνίου .
Η 13
Πηγαίνετε στο "εργαλείο " πάνελ , στη συνέχεια, επιλέξτε το " Push /Pull εργαλείο . " Εφαρμόστε αυτό στο τετράγωνο σας για να αυξήσει και να δείξει ως ένα 3D μορφή . Το σύρσιμο αυτό το σχήμα απαιτεί απλά μετακινώντας το ποντίκι γύρω , μέχρι να δημιουργήσετε το πραγματικό 3D εμφάνιση που θέλετε για το σχήμα σας .
Εικόνων