Προσδιορίστε θίασο που ενεργεί σας και το κοινό σας . Για παράδειγμα , να αποφασίσει αν το script σας θα πρέπει να εκτελούνται από τα παιδιά για τους ενήλικες , από τα παιδιά για τα παιδιά ή ενήλικες για τα παιδιά . Επιπλέον , καθορίζουν την ηλικιακή ομάδα των παιδιών που εμπλέκονται ? για παράδειγμα , ένα παιχνίδι για μια τάξη 1ου βαθμού θα είναι διαφορετική από εκείνη για την τάξη του 7ου βαθμού . 2
Καθορίστε πλοκή του παιχνιδιού και θέματα . Επιλέξτε τα θέματα που έχουν σχέση με τη ζωή των παιδιών , και οικόπεδα που δεν είναι πάρα πολύ περίπλοκο για αυτούς . Για παράδειγμα , τα μικρότερα παιδιά είναι πιθανό να προτιμούν απλά οικόπεδα με θέματα και ιδέες που έχω δει πριν σε παραμύθια , ενώ τα μεγαλύτερα παιδιά μπορεί να προτιμούν subplots και πιο πολύπλοκα θέματα που σχετίζονται με τα πράγματα όπως την κοινωνία , τη δυναμική της οικογένειας και της πίεσης από ομοτίμους .
με 3
αναπήδηση ιδέες μακριά από τα παιδιά σας γνωρίζουν . Κάτι που μπορεί να φαίνεται σαν μια καλή ιδέα για έναν ενήλικα μπορεί να χαθεί εντελώς σε ένα παιδί , ώστε να βρείτε μερικά παιδιά στην ηλικιακή ομάδα έχετε εντοπίσει και να τους ρωτήσετε τι σκέφτονται γι 'αυτό .
Η 4
Καθιέρωση χαρακτήρες και τη ρύθμιση της παράστασης . Αυτό θα σας επιτρέψει να αρχίσουν να σχεδιάζουν τα κοστούμια και τα σκηνικά , ενώ συντάσσετε το παιχνίδι .
5
Δημιουργήστε ένα περίγραμμα για το script σας . Δύο ή τρεις πράξεις είναι τυπικό , με το καθένα διαρκεί περίπου 15 ή 20 λεπτά . Η πρώτη πράξη θα πρέπει να εισάγουν τους χαρακτήρες και την έκθεση στο κοινό , παρέχοντας τις απαραίτητες πληροφορίες για να κατανοήσει την πλοκή . η δεύτερη πράξη που καθορίζει συνήθως την κύρια σύγκρουση στην ιστορία , ενώ η τρίτη πράξη ολοκληρώνεται η δράση .
Η 6
Εξοικειωθείτε με το στάδιο και άλλη ορολογία του θεάτρου που σχετίζονται με . Χρησιμοποιήστε αυτό το είδος του κειμένου , όπως το " ENTER STAGE ΔΙΚΑΙΩΜΑ " και " EXIT σκηνής, ΑΡΙΣΤΕΡΑ , " για να κατευθύνουν τους χαρακτήρες σας . Γνωρίζοντας αυτό , πριν ξεκινήσετε το γράψιμο του σεναρίου σας θα σας επιτρέψει να απεικονίσει την κίνηση των χαρακτήρων σας πιο εύκολα , όπως γράφετε .
Η 7
Ξεκινήστε γράφοντας το παιχνίδι σας , απαριθμώντας τους χαρακτήρες και τη ρύθμιση . Ο κατάλογος θα μπορούσε να μοιάζει με αυτό :
cast των χαρακτήρων :
Judy Winkler - ένα 12 - year- old κορίτσι άλογο wrangler
κ . Winkler - Ο πατέρας της Τζούντι
CIRCA ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΗ : Παρόν χρόνο , ένα προάστιο της Νέας Υόρκης καλής ποιότητας 8
Γράψτε το παιχνίδι . Χωρίστε το σενάριο σε πράξεις και σκηνές . Συνήθως , τα μέτρα που λαμβάνει χώρα στην πρώτη πράξη στη δεύτερη σκηνή θα γραφόταν ως εξής: ( . I , ii ) , χρησιμοποιώντας κεφαλαίους λατινικούς αριθμούς για την πράξη και πεζά αριθμούς για τις σκηνές . Εισάγετε στάδιο κατευθύνσεις σε πλάγια , και τα ονόματα χαρακτήρα λίστα με έντονους χαρακτήρες .
Η 9
Επεξεργασία δέσμης ενεργειών σας . Διαβάστε το δυνατά για να εξασφαλίσει ότι ο διάλογος ρέει φυσικά και είναι γραμμένο με τρόπο που μιλούν πραγματικά τα παιδιά . Για παράδειγμα , είναι πιθανό ότι ένα παιδί θα πει , " Με ποιόν θα φτάσετε στο κόμμα; " Θα είναι πιο πιθανό να πουν « Ποιος δεν θα πάει στο κόμμα με; "
εικόνων