Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Θέατρο >> Κωμωδία

Τι είναι ο κώδικας trash bash του Μπομπ Σφουγγαράκης, φίλος ή εχθρός;

```

// Αυτός ο κώδικας προσομοιώνει τη δημοφιλή λειτουργία παιχνιδιού "Friend or Foe" από τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών SpongeBob SquarePants.

// Ο παίκτης πρέπει να μαντέψει εάν ένας χαρακτήρας που πλησιάζει είναι φίλος ή εχθρός πατώντας το αντίστοιχο κουμπί.

// Εάν ο παίκτης μαντέψει σωστά, κερδίζει πόντους. Αν μαντέψουν λάθος, χάνουν βαθμούς.

// Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο παίκτης φτάσει σε ένα συγκεκριμένο σκορ ή όταν τελειώσει ο χρόνος.

#include

#include <διάνυσμα>

#include

χρησιμοποιώντας namespace std?

// Λειτουργία για τη δημιουργία ενός τυχαίου χαρακτήρα

char generateCharacter() {

srand(time(0));

int randomNumber =rand() % 2;

αν (τυχαίος αριθμός ==0) {

επιστροφή 'F'; // Εχθρός

} αλλο {

επιστροφή 'S'; // Φίλος

}

}

// Λειτουργία για να παίξετε το παιχνίδι

void playGame() {

// Αρχικοποίηση των μεταβλητών του παιχνιδιού

int score =0;

int timeLimit =60; // 60 δευτερόλεπτα

int timeLeft =timeLimit;

vector χαρακτήρες;

// Δημιουργήστε τους χαρακτήρες

για (int i =0; i <10; i++) {

characters.push_back(generateCharacter());

}

// Εκκίνηση του βρόχου παιχνιδιού

ενώ (timeLeft> 0 &&score <100) {

// Λάβετε τον επόμενο χαρακτήρα

χαρακτήρας char =χαρακτήρες[0];

// Εμφάνιση του χαρακτήρα

cout <<"Προσέγγιση χαρακτήρα:" <<χαρακτήρας <

// Λάβετε τη συμβολή του προγράμματος αναπαραγωγής

cout <<"Είναι φίλος (S) ή εχθρός (F); ";

εισαγωγή char?

cin>> είσοδος;

// Ελέγξτε την εικασία του παίκτη

αν (εισαγωγή ==χαρακτήρας) {

// Ο παίκτης μάντεψε σωστά

σκορ +=10;

cout <<"Σωστό! Κερδίσατε 10 πόντους." < } αλλο {

// Ο παίκτης μάντεψε λάθος

βαθμολογία -=5;

cout <<"Λάθος! Έχασες 5 πόντους." < }

// Αφαιρέστε τον χαρακτήρα από το διάνυσμα

characters.erase(characters.begin());

// Μείωση του χρόνου που απομένει

timeLeft--;

// Εμφάνιση της βαθμολογίας και του χρόνου που απομένει

cout <<"Score:" < cout <<"Χρόνος που απομένει:" < }

// Τερματίστε το παιχνίδι

cout <<"Το παιχνίδι τελείωσε!" < αν (βαθμολογία>=100) {

cout <<"Συγχαρητήρια! Κέρδισες το παιχνίδι." < } αλλο {

cout <<"Συγγνώμη, έχασες το παιχνίδι." < }

}

// Κύρια συνάρτηση

int main() {

playGame();

επιστροφή 0;

}

```

Κωμωδία

Σχετικές κατηγορίες