Ρύθμιση θα πρέπει να βυθίζεται σε ένα ακροατήριο . Ρυθμίσεις σε παιχνίδια έρθει με τη μορφή του τοπίου , και πρέπει να είναι λειτουργική και οπτική . Πολλά παιχνίδια βασίζονται σε περιορισμένο τοπίο , έτσι ώστε κάθε στοιχείο που περιλαμβάνεται σε ένα χώρο παιχνιδιού του θυμίζει κάποιο στοιχείο του χρόνου και του τόπου .
Εικόνων Δημιουργία Ambiance και Κίνημα
Η
Τα φώτα που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία ατμόσφαιρα και την κίνηση . Directional φωτισμού κινείται μάτια του κοινού από ένα performer στην επόμενη . Βοηθά επίσης να ελέγχουν τη σκιά και να δώσει το βάθος τοπίο . Χρωματιστά φωτισμού χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει τη διάθεση . Σκληρή φώτα μπορεί να επιδεινωθεί σε απόδοση λόγω του τρόπου που επηρεάζει αρνητικά την οπτική των καλλιτεχνών μακιγιάζ . Οι βασικές λειτουργίες του φωτισμού είναι να ελέγχει την ορατότητα και να συμβάλει στην ενίσχυση της διάθεσης . Εικόνων
Συνδυάζοντας χρόνο, τον τόπο και Ambiance
Η
Φωτισμός και σκηνοθέτες που εργάζονται μαζί για να παράγουν ένα συνολική εμπειρία για το κοινό . Πράσινη φωτισμού με μια ρύθμιση ζούγκλα μπορεί να ενισχύσει την εμπειρία του να είσαι σε μια πυκνή ζούγκλα . Ρύθμιση και φωτισμού τόσο τη λειτουργία για να ενισχύσει τη διάθεση μιας σκηνής και αίσθηση του τόπου . Ρυθμίσεις Backlighting με σκούρα ή φωτεινά χρώματα είναι μια τεχνική που χρησιμοποιείται συχνά στα έργα για να φέρει αυτά τα δύο στοιχεία μαζί .
Εικόνων