Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Πώς να γράψετε ένα μυθιστόρημα βαμπίρ για Tweens

Η τεράστια δημοτικότητα των μυθιστορημάτων βαμπίρ άρχισε με Bram Stoker το 1897 , και συνεχίζει να γοητεύει τους θεατές σε όλο τον κόσμο , ειδικά tweens . Δεν είναι πλέον ένα μικρό παιδί , αλλά δεν είναι ακόμη ένας έφηβος , tweens μπορεί να είναι ένα δύσκολο ακροατήριο να ραγίσει , αλλά το θέμα των βρικολάκων προσφέρει πολλές ευκαιρίες για να διασκεδάσει . Και ενώ το θέμα των βρικολάκων έχει εξαντληθεί κατά τη διάρκεια των ετών , μπορείτε ακόμα να βρείτε νέους τρόπους για την αντιμετώπιση αυτών σαγηνευτικό πλάσματα , ενώ καθιστώντας το κατάλληλο για το κοινό ταξύ . Οδηγίες
Η 1

Δημιουργήστε ένα cast των χαρακτήρων . Πρωταγωνιστής σας μπορεί να είναι ένα βαμπίρ , ή που θα μπορούσαν να υποπτευθούν κάποιος στην οικογένειά της ή το σχολείο είναι ένα βαμπίρ . Αν αυτή είναι βρικόλακας , ο ανταγωνιστής μπορεί να προσπαθεί να εκθέσει ή να την καταστρέψει ακόμα . Μυθιστορήματα Tween έχουν συνήθως ένα εφηβικό πρωταγωνιστής , κάποιος ελαφρώς μεγαλύτερα από ό, τι το έφηβος , αλλά δεν είναι πολύ γέρος για να relatable . Ο πρωταγωνιστής θα πρέπει να έχει μια σαφή , πρωταρχικό στόχο , που θα την κρατήσει ασχολούνται με το ταξίδι της . 2

Αναπτύξτε μια ιστορία . Σε Richelle Mead του "? Vampire Academy , "? δύο κορίτσια , ένα μισό - ανθρώπινη /μισό - βαμπίρ , ο άλλος θνητός βαμπίρ πριγκίπισσα , πρέπει να επιβιώσει από την πίεση από ομοτίμους και άλλες δυσκολίες που έρχονται με το σχολείο . Άλλα βιβλία , όπως η Stephenie Meyer είναι "? Twilight "? σειρά , το κέντρο γύρω από ένα ειδύλλιο . Απαγορευμένο ειδύλλιο της Μπέλλα με τον βρικόλακα , Έντουαρντ , δημιουργεί ένταση και αγωνία , αλλά παραμένει αγνή τα στοιχεία της για το κοινό ταξύ .
Εικόνων 3

Περιγράψτε το μυθιστόρημα , δημιουργώντας τουλάχιστον τρεις πράξεις . Η πρώτη πράξη που συγκροτεί την ιστορία , εισάγει περισσότερο από τους κύριους χαρακτήρες , και δίνει μια υποκίνηση περιστατικό , το οποίο στέλνει την ιστορία σε κίνηση . Για παράδειγμα , ο κύριος χαρακτήρας σας μπορεί να ανακαλύψει ο ίδιος προέρχεται από μια μακρά σειρά των κυνηγών βαμπίρ , και πρέπει να επιλέξει αν θα αναλάβει την υπόθεση . Η δεύτερη πράξη παραδίδει το κρέας της ιστορίας , όπου πρωταγωνιστής σας πρέπει να ξεπεραστούν τα εμπόδια για το ταξίδι του . Η τρίτη πράξη περιέχει το αποκορύφωμα και το ψήφισμα για την ιστορία , αναγκάζοντας τον πρωταγωνιστή να αντιμετωπίσει εκτός από τον ανταγωνιστή . Λεπτομέρειες του περιγράμματος θα πιθανότατα αλλαγή κατά τη διάρκεια της διαδικασίας της γραφής , αλλά η σπονδυλική στήλη της ιστορίας θα πρέπει να κρατήσει ψηλά . Η δομή θα πρέπει να είναι σταθερή για το μυθιστόρημα για να πετύχει .
Η 4

Δημιουργήστε ένα πρόγραμμα γραφής και να επιμείνουμε σε αυτό . Stephen King προτείνει εγγράφως 1.000 λέξεις την ημέρα , πράγμα που θα σήμαινε ένα βιβλίο 80.000 λέξεων θα λάβουν 80 ημέρες της γραφής . Σπάζοντας το βιβλίο σε μικρότερα στόχους σας βοηθά να κρατήσει σε καλό δρόμο και παίρνει μακριά την καταπιέζουν το μέγεθος της γραφής ένα ολόκληρο μυθιστόρημα .
5

Πάρτε τουλάχιστον δύο εβδομάδες πριν από το ξαναγράψιμο , προκειμένου να αποκτήσουν κάποια προοπτική για το έργο . Αναχώρηση άλλα μυθιστορήματα ταξύ βαμπίρ για να δείτε μέρη όπου μυθιστόρημα σας μπορεί να είναι πολύ παρόμοια . Ξαναγράψτε τα τμήματα εντελώς ή απλά προσθέστε μια μοναδική συστροφή . Εκτός από τα σημεία στίξης και τη γενική γραμματική διορθώσεις , να δώσουν προσοχή στους χαρακτήρες σας . Είναι τα κίνητρά τους σαφείς; Είναι πιστευτό; Οι χαρακτήρες πρέπει να αισθάνονται φρέσκα και πλήρως ζωντανός . Στην τεράστια βιβλιοθήκη των μυθιστορημάτων βαμπίρ , ορισμένοι κανόνες έχουν θεσπιστεί , όπως μεγάλη διάρκεια ζωής και μια δίψα για το αίμα , αλλά θα πρέπει να βρείτε ειδικούς τρόπους για την επίτευξη αυτών των κανόνων , προκειμένου να διαχωρίσει το βιβλίο σας .
Η

Η

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες