Κάντε μια λίστα με τα πράγματα που τόνισε σας από το πιο όταν ήταν μεταξύ των ηλικιών 12 και 18 Παραδείγματα : να πάρει καλούς βαθμούς , που είναι δημοφιλής , έχει ένα φλερτ , τη μετάβαση σε μια νέα πόλη , την προσαρμογή στο διαζύγιο /νέο γάμο , κερδίζοντας χρήματα . Δεν αποτελεί έκπληξη , αυτά τα ίδια θέματα ήταν πιθανότατα παρόντες τους γονείς σας και οι παππούδες ' τα εφηβικά του χρόνια , καθώς και η σημερινή γενιά των νέων ανθρώπων . Επιλέξτε αυτό που αντηχεί τα πιο ισχυρά και σημειώνω όσο μπορείτε να θυμηθείτε για τα συναισθήματα , τις εμπειρίες , τους κινδύνους και τα οφέλη που συνδέονται με αυτό το κεφάλαιο της ζωής σας . 2
Δημιουργήστε ένα νεαρό πρωταγωνιστή στο χώρο σε μια παρόμοια περίσταση . YA ήρωες και ηρωίδες θα πρέπει να είναι η ίδια ηλικία με το αναγνωστικό κοινό -στόχο σας, καθώς και η κύρια φωνή /παρουσία σε όλη την ιστορία . Προσδιορίστε την αναζήτηση του πρωταγωνιστή και τι διακυβεύεται αν αποτύχει . Καταγράψτε τα ταλέντα και τις δεξιότητες που διαθέτει για να επιτύχει το στόχο της . Δημιουργήστε μια δεύτερη λίστα που να αντανακλά τα εξωτερικά και εσωτερικά εμπόδια που στέκονται στο δρόμο της . Μια εξωτερική εμπόδιο μπορεί να είναι άλλο πρόσωπο , η έλλειψη πόρων ή ένας αγώνας ενάντια στο χρόνο . Μια εσωτερική εμπόδιο είναι ο φόβος που πρέπει να ξεπεραστούν προκειμένου να είναι επιτυχής .
Εικόνων 3
Καθορίστε τη χρονική περίοδο και τη ρύθμιση για YA μυθιστόρημά σας . Ενώ οι έφηβοι και tweens αφορούν και τις ιστορίες που σε περιβάλλοντα με τα οποία είμαστε εξοικειωμένοι - σχολείο , το σπίτι , τις γειτονιές - ένα καλό θέμα μπορεί να ξεπεράσει αυτές τις παραμέτρους και να ξεδιπλώνονται στο Μεσαίωνα , στην Παλιά Δύση ή ακόμα και ένα φουτουριστικό πλανήτη . Εάν είστε λάτρεις της ιστορίας , YA φαντασίας είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να υφάνει απαλά σε γεγονότα , καθώς έχουν φανταστικούς χαρακτήρες αλληλεπιδρούν με τα άτομα που έχουν ζήσει πραγματικά .
Η 4
Αναπτύξτε ένα περίγραμμα προτού να αρχίσετε να γράφετε . Η καταμέτρηση λέξεων για YA φαντασίας κυμαίνεται από 40.000 έως 75.000 λέξεις . Όποια και αν είναι το μήκος είστε στοχεύουμε , διαιρέστε το σύνολο από τρεις . Αυτό θα σας πει πόσες λέξεις να διαθέσει στην αρχή , στη μέση και στο τέλος του μυθιστορήματός σας . Η αρχή πρέπει να εισαγάγει όλους τους κύριους παίκτες και τον πυρήνα της σύγκρουσης . Η μέση κλιμακώνει τη σύγκρουση και προκαλεί τον πρωταγωνιστή να αμφισβητώ τις ικανότητές της . Η κατάληξη επιλύει το πρόβλημα και να δένει όλες τις εκκρεμότητες .
5
Πειραματιστείτε με first-person και third-person αφήγηση για να δείτε ποια αποδίδει μια καλύτερη ιστορία σας . Αποφεύγουν την παθητική φωνή , να κρατήσει τα κεφάλαια σας σύντομα και να προσπαθήσει να τερματίσει το καθένα με μια συναρπαστική δραματική στιγμή που τολμά τον αναγνώστη να γυρίσουμε σελίδα . Ενώ είναι αποδεκτό να έχουν οι ενήλικες στο μυθιστόρημά σας , θα πρέπει ούτε να τα λύνουν όλα τα προβλήματα , ούτε αυτοί που κλέβουν τα φώτα της δημοσιότητας από τους νέους ομολόγους τους .
Εικόνων