Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Πώς να γράψετε ένα Awesome Story

Θα πω ιστορίες όλη την ώρα και ίσως να έχουν λίγο μετά θα μάθει να μιλήσει . Κάθε φορά που θέλετε να πείτε σε κάποιον για κάτι που έχει συμβεί σε σας , κάτι έχετε ακούσει για ή κάτι που είδε , που λέει μια ιστορία για εκείνο το γεγονός ή πράγμα . Δυστυχώς , μόνο και μόνο επειδή είναι ενδιαφέρον για σας , δεν σημαίνει ότι είναι ενδιαφέρουσα για το κοινό σας . Μαθαίνοντας να γράψετε μια τρομερή ιστορία απαιτεί την εκμάθηση μερικά βασικά για τις craft.Things ιστορία - ύφανση Θα πρέπει
του Word επεξεργαστή /υπολογιστή
ή
Χαρτί
Pen
Η Εμφάνιση Περισσότερα Οδηγίες
Η 1

Ξεκινήστε με μια ιδέα του τι θέλετε την ιστορία σας να είναι περίπου . Αυτό μπορεί να είναι οτιδήποτε - ο σκίουρος που είδες στο πάρκο σήμερα να κάθεται σε ένα τραπέζι μπιστρό , ο νέος τύπος στη δουλειά που δεν φαίνεται να έχουν συνειδητοποιήσει ότι φορούσε ακόμα πιτζάμας κορυφή του - η επιλογή είναι εξ ολοκλήρου μέχρι σας . Συγγραφέας Randy Ingermanson προτείνει εγγράφως μία και μοναδική πρόταση για να ξεκινήσετε και , στη συνέχεια, σιγά-σιγά αρχίσει να επεκτείνεται σε αυτή την πρόταση , ώστε να είναι σε μορφή παραγράφου . Για να αποφασίσει αυτή την ιδέα , είναι πιθανό να έχουν ήδη αρχίσει να καθορίσει κύριο χαρακτήρα σας και τα πρωτογενή ρυθμίσεις σας ( ο σκίουρος και το πάρκο ή ο τύπος και το γραφείο ) . 2

Αποφασίστε ποια είναι τα κύρια σημεία από την ιστορία σας πρόκειται να είναι . Όπως μπορείτε να αποφασίσετε αυτό , κατά πάσα πιθανότητα θα ξεκινήσει τον ορισμό της κύριας σύγκρουσης - ο σκίουρος προσπαθεί να πάρει λίγο φαγητό , ο άνθρωπος προσπαθεί να κρύψει άστεγοι καθεστώς του - και ίσως πολλές μικρές συγκρούσεις που εμποδίζουν το χαρακτήρα σας από την επίτευξη του στόχου του . Ίσως ο σκίουρος δεν μπορεί να πάρει κανένα σεβασμό , γιατί είναι ένα τρωκτικό ή ο άνθρωπος πρέπει να προσπαθήσει να γλιστρήσει στο γραφείο νωρίς , προκειμένου να πλυθώ στο μπάνιο γραφείο . Jennifer Stewart με Write 101 προτείνει ξεκινώντας με τη σύγκρουση , αλλά σε κάθε περίπτωση λειτουργεί - ό, τι παίρνει η ροή ιδεών εικόνων
3

Ανακαλύψτε το κύριο μήνυμά σας . . Κάθε καλή ιστορία έχει ένα μήνυμα προς το κοινό του . Πολλές ιστορίες έχουν περισσότερα από ένα μήνυμα . Ο αριθμός των μηνυμάτων που μπορείτε να στείλετε εξαρτάται από το πόσο μεγάλη ιστορία σας πρόκειται να είναι και πόσο έμπειρος είσαι στην αξιοποίηση λόγια για να μεταδώσει την έννοια . Edgar Allan Poe , για παράδειγμα , ήταν ένα master στο να κάνει κάθε λέξη σε ιστορίες του μετρά για κάτι .
Η 4

Ξεκινήστε γραπτώς . Τώρα που έχετε μια ιδέα του κύριου χαρακτήρα σας , πρωταρχικός στόχος του , μεγάλη σύγκρουση και διδάγματα , μπορείτε να αρχίσετε το τι συμβαίνει σε αυτόν . Κάθε ιστορία έχει αρχή , μέση και τέλος . Συγγραφέας Peder Χιλ παρέχει κάποια καλή συζήτηση για το τι σημαίνει το καθένα από αυτά τα στάδια . Η αρχή φέρνει τον αναγνώστη στην ιστορία , επιτρέποντάς τους να γνωρίζουν τη ρύθμιση , ο κύριος χαρακτήρας και κάτι σχετικά με αυτό το κύριο χαρακτήρα . Είναι μεταβάσεις στη μέση , όπως σας παρουσιάσουμε το πρώτο σημείο του οικοπέδου σας - η πρώτη πρόκληση του χαρακτήρα σας θα πρέπει να ξεπεράσει
5

Αναπτύξτε τη μέση της ιστορίας σας . . Αυτό το τμήμα της ιστορίας είναι όπου το μεγαλύτερο μέρος της δράσης λαμβάνει χώρα . Ο χαρακτήρας σας αντιμετωπίζει μια πρόκληση , εργάζεται για να το ξεπεράσει , ίσως αυτός είναι μπλοκαρισμένος ή αποτυγχάνει με κάποιο τρόπο . Πρέπει να ξεπεράσουμε αυτό το αίσθημα της αποτυχίας να βρει άλλη διέξοδο . Τα πράγματα γίνονται σταδιακά πιο περίπλοκη , πιο έντονη , η πίεση χτίζει μέχρι να φτάσετε στην κορύφωση - το μεγαλύτερο πρόβλημα που πρέπει να λυθεί . Όταν ο χαρακτήρας σας ανακαλύπτει έναν τρόπο για να λύσουν αυτό το πρόβλημα , το μεσαίο είναι πάνω και το μόνο που μένει είναι το τέλος .
Η 6

Τέλος γράφοντας ιστορία σας . Ακριβώς επειδή το πρόβλημα έχει λυθεί , δεν σημαίνει ότι είστε από το γάντζο . Θα πρέπει να αφήσουμε τους αναγνώστες σας γνωρίζουμε τι συνέβη στους διάφορους χαρακτήρες που έχουν εισαχθεί να . Τα μαθήματα που έχουν μάθει πραγματοποιηθεί . Ο σκίουρος ξέρει πώς να βρουν τροφή πιο αξιόπιστα , ο άστεγος άνθρωπος έχει ανακαλύψει κάποιες νέες τεχνικές επιβίωσης ή ένα σπίτι . Χιλ επισημαίνει ότι η διατήρηση προσοχή του ακροατηρίου σας , μετά την κορύφωση είναι πολύ δύσκολο , έτσι ώστε στο τέλος θα πρέπει να παραμείνει σύντομη και στο σημείο . Τυλίξτε τυχόν εκκρεμότητες και να πάρετε έξω .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες