Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Χαρακτηριστικά του Story Writing

A έργο της φαντασίας , είτε πρόκειται για ένα μυθιστόρημα ή μια σύντομη ιστορία , είναι η διαπλοκή ορισμένων στοιχείων της αφήγησης . Εάν , ως συγγραφέας , έχετε παραμελήσει κάποια από τα συμβατικά στοιχεία της αφήγησης , η ιστορία μπορεί να καταρρεύσει . Οι αναγνώστες δεν θα το αποδεχθεί και δεν θα γίνει βυθισμένο στον κόσμο, έχετε προσπαθήσει να δημιουργήσει . Χαρακτηρισμός
Η

Οι χαρακτήρες είναι που η ιστορία είναι περίπου . Αντιδρούν με τα γεγονότα του οικοπέδου , ​​και να προκαλέσει να κινηθεί μαζί με τις πράξεις τους ή την απουσία δράσης . Χαρακτηρισμός - παρουσίαση χαρακτήρες όπως αναγκάζοντας τα άτομα που οδηγούν την ιστορία και έχουν μια δική τους ζωή - παρέχει στους αναγνώστες σας με ένα μέσο συναισθηματική σύνδεση με την ιστορία . Διάλογος , δράσεις και τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των χαρακτήρων , όλα συμβάλλουν στο χαρακτηρισμό .
Εικόνων Ρύθμιση
Η

Η ρύθμιση είναι όπου και όταν η ιστορία λαμβάνει χώρα . Επηρεάζει τους χαρακτήρες που υπαγορεύει πολιτιστικά και κοινωνικά έθιμα , με τις οποίες πρέπει να τηρούν . Είναι , επίσης, υπαγορεύει το επίπεδο της τεχνολογικής πρόσβασης που έχουν χαρακτήρες και οργανισμούς . Σε μερικές ιστορίες , η ρύθμιση μπορεί να παρουσιαστεί ως ένας χαρακτήρας από μόνη της , λόγω της επιρροής της στον κόσμο . Όπως και με τους χαρακτήρες , η ρύθμιση θα πρέπει και οι δύο επηρεάζουν και επηρεάζονται από το οικόπεδο με κάποιο τρόπο εικόνων
Σύγκρουση
Η

Σύγκρουση είναι η ψυχή της ιστορίας . ? χωρίς αυτό , οι χαρακτήρες δεν έχουν κανένα λόγο να κάνει κάτι έξω από το status quo . Είναι αυτό που προκαλεί χαρακτήρες για να ενεργήσει ως απάντηση στα γεγονότα της ιστορίας . Δεν είναι όλες οι συγκρούσεις συνεπάγεται μια φυσική αντιπαράθεση . Υπάρχουν αρκετοί τύποι : Πρόσωπο εναντίον του προσώπου ? πρόσωπο έναντι της κοινωνίας ? πρόσωπο έναντι της φύσης ή υπερφυσικό ? και το πρόσωπο εναντίον του εαυτού . Το οικόπεδο μπορεί να έχει περισσότερα από ένα από αυτά τα είδη των συγκρούσεων ? επίλυση ένας μπορεί να οδηγήσει σε ένα άλλο. Για παράδειγμα , Luke Skywalker καταπολέμηση Darth Vader είναι ένα πρόσωπο εναντίον σύγκρουση άτομο . Απόφαση του Λουκά για το αν πρέπει να σκοτώσει Vader είναι ένα παράδειγμα του προσώπου εναντίον του εαυτού .
Εικόνων Αφηγηματική Δομή
Η

αφηγηματική δομή είναι το πώς η ιστορία που είναι έξω και είπε . Η πιο απλή αφηγηματική δομή περιλαμβάνει έκθεση , αυξάνεται δράση , κορύφωση , πτώση δράση και denouement . Η φάση της έκθεση παρουσιάζει τους χαρακτήρες του κόσμου . Η αυξανόμενη δράση χτίζει το χαρακτήρα των σχέσεων , των συγκρούσεων και την πλοκή μέχρι την κορύφωση , ή την κύρια σύγκρουση στην ιστορία . Μετά την κορύφωση έρχεται η πτώση δράση , η οποία επιλύει τις προσωπικές συγκρούσεις των χαρακτήρων . Η τελική έκβαση , η τελική φάση , επιλύει τυχόν χαλαρά νήματα οικόπεδο .
Εικόνων Προοπτική
Η

Η προοπτική καθορίζει από του οποίου την άποψη η ιστορία είναι είπαν . Πρώτο πρόσωπο άποψη είναι ένας χαρακτήρας στο εσωτερικό σύμπαν της ιστορίας λέει τα γεγονότα όπως αυτός ή αυτή των μαρτύρων ή των εμπειριών τους . Μπορεί να είναι ο κύριος χαρακτήρας , αλλά δεν είναι πάντα .

Τρίτο πρόσωπο περιορισμένη άποψη συμβαίνει με τη φωνή ενός εξωτερικού αφηγητή κεντράρισμα της « μηχανής » σε ένα ενιαίο χαρακτήρα σε ένα χρόνο .

First -person άποψη παρέχει στον αναγνώστη με την πιο οικεία ματιά στο κόσμο και το οικόπεδο μέσα από τα μάτια ενός χαρακτήρα , αλλά απαιτεί να διατηρηθεί η φωνή του χαρακτήρα συνεχώς . Επιπλέον , αφηγείται την τραυματική εμπειρία σε πρώτο πρόσωπο μπορεί να είναι δύσκολο να γράψει πειστικά .

Τρίτο πρόσωπο άποψη σας επιτρέπει να απεικονίσει επιλεκτικά τα συναισθήματα ή τις σκέψεις ενός χαρακτήρα . Δεν σας περιορίζει σε ένα μόνο χαρακτήρα . Ένα πρόσφατο παράδειγμα της αφήγησης από πολλές απόψεις είναι το " A Song of Ice and Fire " της σειράς , η οποία εναλλάσσεται απόψεων ανάμεσα σε πολλά κύρια χαρακτήρες .
Εικόνων εγκυρότητας
Η

Αυτό είναι ίσως η πιο σημαντική πτυχή της αφήγησης . Εγκυρότητας , δεν πρέπει να συγχέεται με ρεαλισμό , είναι η ευκολία με την οποία ο αναγνώστης μπορεί να δεχτεί τα γεγονότα της ιστορίας , όπως ισχύει . Αυτή η έννοια ονομάζεται επίσης « πρόθυμη αναστολή της δυσπιστίας », που είναι μια σιωπηρή σύμβαση μεταξύ εσάς , ως συγγραφέας , και τους αναγνώστες σας . Καθήκον σας είναι να πει μια ιστορία και να κάνει τον αναγνώστη να πιστέψει σε αυτό . Ο αναγνώστης , εν τω μεταξύ , δέχεται πραγματικότητες στην ιστορία που δεν μπορεί να υπάρχουν κανονικά , καθώς και χαρακτήρες που ενεργούν με δική τους πρωτοβουλία , και όχι από τη θέληση του δημιουργού . Η διατήρηση της εσωτερικής συνοχής της ιστορίας - οι κανόνες που έχετε ορίσει για τον κόσμο και τα χαρακτηριστικά σας δημιουργήσει για τους χαρακτήρες σας - είναι απαραίτητη . Μην αλλάζετε αυθαίρετα τους κανόνες της ιστορίας ή των χαρακτήρων για να κάνουν το έργο του οικοπέδου σας ? για παράδειγμα , εάν έχετε δημιουργήσει ένα χαρακτήρα σαν μάχης αρχάριο που λιποθυμά σχεδόν στη θέα του αίματος , δεν τον ή την απάθεια κοπή μια λωρίδα με στρατό ανταγωνιστή σας στην επόμενη σκηνή , χωρίς εύλογη στην ιστορία αιτιολόγηση έχουν .

εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες