1. Χαρακτηρισμός:
* Στρογγυλοί χαρακτήρες: Ο Μπίλμπο Μπάγκινς υφίσταται σημαντική ανάπτυξη χαρακτήρων, μεταμορφώνοντας από δειλό χόμπιτ σε γενναίο και πολυμήχανο τυχοδιώκτη. Ο Gandalf, ο Thorin Oakenshield και ο Gollum παρουσιάζουν επίσης βάθος και πολυπλοκότητα.
* Επίπεδοι χαρακτήρες: Μερικοί χαρακτήρες όπως τα τρολ και τα καλικάντζαρια χρησιμεύουν ως εμπόδια και ανταγωνιστές, χωρίς εκτεταμένη ανάπτυξη.
2. Εικόνα και συμβολισμός:
* Περιγραφική γλώσσα: Ο Tolkien χρησιμοποιεί ζωντανές περιγραφές για να δημιουργήσει έναν πλούσιο και καθηλωτικό κόσμο, όπως το «φως του φεγγαριού στο ποτάμι» ή τα «σκοτεινά βάθη του δάσους».
* Συμβολισμός: Το One Ring, ο χάρτης και το παιχνίδι γρίφων έχουν όλα συμβολικά νοήματα. Το δαχτυλίδι αντιπροσωπεύει τον πειρασμό και τη δύναμη, ο χάρτης αντιπροσωπεύει την ελπίδα και την καθοδήγηση και οι γρίφοι αντιπροσωπεύουν το πνεύμα και τη σοφία.
3. Δομή οικοπέδου:
* Το ταξίδι του κλασικού ήρωα: Το ταξίδι του Bilbo ακολουθεί το αρχέτυπο του ταξιδιού του κλασικού ήρωα, συμπεριλαμβανομένης της κλήσης για περιπέτεια, δοκιμών και μιας επιστροφής με μια μεταμορφωτική εμπειρία.
* Ανοδική δράση και κορύφωση: Η ιστορία κορυφώνεται με τη μάχη των πέντε στρατών, όπου όλες οι συγκρούσεις κορυφώνονται.
* Deus Ex Machina: Η έγκαιρη άφιξη του Γκάνταλφ σε σημαντικές στιγμές, όπως κατά τη διάρκεια της μάχης, θα μπορούσε να θεωρηθεί deus ex machina.
4. Θέμα:
* Θάρρος και ανθεκτικότητα: Το ταξίδι του Bilbo υπογραμμίζει τη σημασία της αντιμετώπισης των φόβων και της υπέρβασης των προκλήσεων.
* Σπίτι και ιδιοκτησία: Η ιστορία εξερευνά τα θέματα του σπιτιού, του ανήκειν και της αναζήτησης της θέσης κάποιου στον κόσμο.
* Απληξία και εγωισμός: Η σύγκρουση μεταξύ των νάνων και του Smaug διερευνά τους κινδύνους της απληστίας και τη σημασία της ανιδιοτέλειας.
5. Τεχνικές αφήγησης:
* Αφήγηση σε πρώτο πρόσωπο: Η ιστορία αφηγείται από την οπτική γωνία του Bilbo, προσφέροντας μια προσωπική και οικεία άποψη.
* Προσημείωση: Ο Tolkien υπαινίσσεται διακριτικά τα μελλοντικά γεγονότα, όπως η εμφάνιση του Gollum ή οι δυσοίωνες περιγραφές της φωλιάς του Smaug.
* Flashback: Η ιστορία χρησιμοποιεί περιστασιακά αναδρομές για να αποκαλύψει γεγονότα του παρελθόντος και να δώσει το πλαίσιο.
6. Άλλες συσκευές:
* Αλλοίωση: Ο Tolkien χρησιμοποιεί συχνά αλλοίωση για έμφαση και απομνημόνευση, όπως το "Bilbo Baggins" ή το "Thorin's Treasure".
* Προσωποποίηση: Δίνει ανθρώπινες ιδιότητες σε άψυχα αντικείμενα, όπως το «ομιλούν σπαθί» ή το «τραγουδώντας ποτάμι».
* Μεταφορά: Χρησιμοποιεί μεταφορές για να δημιουργήσει ζωντανές εικόνες, όπως «το δάσος ήταν μια σκοτεινή θάλασσα» ή «ο δράκος ήταν ένα βουνό από φωτιά».
Αυτά είναι μερικά μόνο παραδείγματα των λογοτεχνικών συσκευών που χρησιμοποιούνται στο Χόμπιτ. Ο Tolkien τα υφαίνει αριστοτεχνικά για να δημιουργήσει μια μαγευτική και διαρκή ιστορία.