Η πλοκή μιας ιστορίας περιλαμβάνει συχνά μια σύγκρουση , εσωτερική ή εξωτερική , και ακολουθεί η σύγκρουση μέσα από ένα χρονικό διάστημα . Η σύγκρουση μπορεί να αλλάξει το σχήμα ή το μέγεθος σε όλη την ιστορία &? Rsquo ? S οικόπεδο και συχνά διαμορφώνεται από την άποψη . Στην πραγματικότητα , ένα ενιαίο οικόπεδο θα μπορούσε να μετασχηματιστεί ανάλογα με την προοπτική . Για παράδειγμα , ένα οικόπεδο περίπου έναν άνθρωπο διαζύγιο από τη σύζυγό του, θα μπορούσε να είναι ριζικά διαφορετική από την άποψη του άνδρα , τη γυναίκα , το παιδί τους ή το γείτονα . . Μερικές φορές , η σύγκρουση εντός του οικοπέδου παραμένει άλυτο
εικόνων Δημιουργία Χαρακτήρες
Η
Οι αναγνώστες συχνά βρίσκουν εύκολο να ταυτιστούν με τους χαρακτήρες όπως Holden Caulfield από την JD Salinger &?'? s "? Catcher in the Rye , "? ή Shakespeare &?'? s Άμλετ . Δημιουργήστε τους χαρακτήρες σας, είτε ως παθητική ή επιθετική προς τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν , αλλά θα πρέπει να αναπτύξουν την προσωπικότητά τους και να βεβαιωθείτε ότι ενέργειες και τις αποφάσεις τους, είναι συνεπείς σε όλη την ιστορία . Αντί να απεικονίζει ένα χαρακτήρα &? Rsquo ? S προσωπικότητα , εξηγώντας ότι , μπορείτε να δώσετε μικρές λεπτομέρειες που απεικονίζουν τις εσωτερικές συγκρούσεις τους . Για παράδειγμα , σε Walker Percy &? Rsquo ? S &? Ldquo ? Η moviegoer , &? Rdquo ? ο πρωταγωνιστής αδειάζει τις τσέπες του και στη συνέχεια επιλέγει μέσα από αυτά . Αυτό δείχνει το χαρακτήρα ψάχνει για το νόημα , ακόμα και στο πανί τσέπη του εικόνων
Καθιέρωση Tone
Η
Μόλις &? . Rsquo ? Έχω αποφασίσει πώς η ιστορία θα είναι είπε , να αρχίσουν να δημιουργήσει ήχο . Μπορείτε να εκπλήξει τους αναγνώστες σας με την αφήγηση μιας φαινομενικά τραγική ιστορία με κωμικό τόνο , ή το αντίστροφο . Προοπτική μπορεί να αλλάξει ριζικά το ύφος του έργου . Ως κωμικός Mel Brooks είπε περίφημα , &? Ldquo ? Τραγωδία είναι όταν κόβω το δάχτυλό μου . Κωμωδία είναι όταν τα πόδια σας σε ένα ανοιχτό υπόνομο και να πεθάνει . &Quot;? Μπορείτε να δημιουργήσετε ήχο με την επιλογή λέξεων και αλληγορίες που ενισχύουν το χιούμορ ή τη σοβαρότητα της κατάστασης . Η προοπτική της ιστορίας θα βοηθήσει επίσης να καθορίσει τον τόνο
εικόνων Επιλέγοντας Είδος και Μεσαίες
Η
Αφού &? . Rsquo ? Έχω αναπτύξει ορισμένα από τα βασικά στοιχεία της ιστορίας , επιλέξτε ένα είδος ή μέσο . Το μέσο μπορεί να είναι ένα παιχνίδι , μια ταινία , ένα μυθιστόρημα , ή την άλλη μορφή . Μπορείτε να επιλέξετε να γράψετε την ιστορία ως ένα κωμικό παιχνίδι , όπως ένα ρομαντικό σενάριο , ή ως ένα τραγικό μυθιστόρημα . Θα πρέπει να είναι εξοικειωμένοι με τις συμβάσεις στο είδος που θα επιλέξετε να γράψετε την ιστορία μελετώντας άλλα παραδείγματα του μέσου . Κάθε είδος και κάθε μέσο έχει ιδιαίτερες προσδοκίες για το πώς να δείξει χαρακτήρα &?'? . Προσωπικότητα και δείχνουν σύγκρουση εικόνων