Ένας συγγραφέας μπορεί να επιλέξει το πρώτο , τρίτο ή ακόμη και δεύτερο άτομο για να αφηγηθεί μια ιστορία . Πρώτο άτομο είναι συνήθως καλύπτει μια άποψη , και ο αναγνώστης είναι περιορισμένη σε ό, τι γνωρίζει ο αφηγητής . Η προσέγγιση αυτή χρησιμοποιείται συχνά σε βιογραφίες και ιστορίες μυθοπλασίας . "? Γεννήθηκα σε μια παράγκα στην Οκλαχόμα και homeschooled από τη γιαγιά μου "? είναι ένα παράδειγμα του πρώτου προσώπου . Ο αφηγητής τρίτου προσώπου κάνει τους αναγνώστες γνωρίζουν στοιχεία της ιστορίας οι χαρακτήρες μπορεί να μην γνωρίζουν . Ένα παράδειγμα από τρίτο πρόσωπο : "? Γεννήθηκε σε μια παράγκα στην Οκλαχόμα και homeschooled από τη γιαγιά του, "? . Χρησιμοποιείται λιγότερο συχνά είναι το δεύτερο πρόσωπο : . &Quot;? Θα προχωρήσουμε μέσα από το πλήθος και να δείτε ένα φως στο τέλος του τούνελ "? Δεύτερο πρόσωπο εκφράζει περισσότερο την αμεσότητα στην αφήγηση και χρησιμοποιείται συχνά σε σεναρίου .
Εικόνων Γραμμική
Η
Η γραμμική αφήγηση χρησιμοποιείται όταν ο συγγραφέας θέλει να πει μια ιστορία με τη σειρά αυτό συμβαίνει . Αυτό σημαίνει ότι ξεκινώντας από την αρχή και να σταματήσει στο τέλος , χωρίς να λέει οποιοδήποτε από τα γεγονότα ιστορία από την παραγγελία . Αυτό δεν σημαίνει αφήγηση γραμμική , ώστε να μην μπορεί να περιλαμβάνει γεγονότα που συνέβησαν πριν από την ιστορία . Αυτά είναι συχνά εισάγονται χρησιμοποιώντας μια άλλη στρατηγική αφήγηση που ονομάζεται "? . Αναδρομή "? Εικόνων
Flashback
Η
Οι ενδείξεις στρατηγική αναδρομή σε αναγνώστες σε κάτι που συνέβη πριν από την ιστορία αρχίζει . Αναγνώστες διορατικότητα χαρακτήρα της προσωπικότητας ή το κίνητρο . Flashback εισάγει γεγονότα , συχνά μέσα από τη μνήμη χαρακτήρα ή τα όνειρα , που είναι σημαντικό σε μια ιστορία , αλλά δεν αποτελεί μέρος της παρούσας φορά στην ιστορία . Οι συγγραφείς μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια αναδρομή στο παρελθόν για να έχουν ένα χαρακτήρα θυμούνται έναν φόβο παιδική ηλικία που παίζει σημαντικό ρόλο στην ιστορία . Με την εισαγωγή αυτών των στοιχείων μέσω αναδρομή στο παρελθόν , τους αναγνώστες να κατανοήσουν περισσότερο καθώς η ιστορία ξεδιπλώνεται .
Εικόνων Nonlinear
Η
Ο συγγραφέας χρησιμοποιεί μη γραμμικές αφηγήσεις για να κρατήσει κάποια στοιχεία της ιστορίας τους από τον αναγνώστη . Για παράδειγμα , μια μη γραμμική δολοφονία μυστήριο μπορεί να αρχίσει στην παρούσα με το έγκλημα και στη συνέχεια δραματοποιούν τα γεγονότα που οδήγησαν στο έγκλημα . Μη γραμμική κινείται ελεύθερα εμπρός και πίσω μεταξύ παρελθόντος και παρόντος . Αυτό δεν είναι μια αναδρομή στο παρελθόν , στο οποίο αναφέρονται λεπτομερώς ένα γεγονός του παρελθόντος μέσα από μνήμες και όνειρα . Με flashback , σημείο ένας χαρακτήρας του άποψη είναι το θεμέλιο για την αφήγηση . Τα πάντα στο flashback είναι υπό το πρίσμα του χαρακτήρα του άποψη . Με την μη γραμμική αφήγηση , ο συγγραφέας χρησιμοποιεί πολλές προοπτικές και γράφει για γεγονότα που οι χαρακτήρες της ιστορίας δεν μπορεί να γνωρίζει .
Εικόνων