Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Magic >> Κόλπα Κάρτα

Πώς παίζετε κάρτες YU-GI-OH;

## Βασικό παιχνίδι :

1. Κτίριο καταστρώματος :

- Κάθε παίκτης ξεκινά φτιάχνοντας μια τράπουλα 40-60 φύλλων. Μια τράπουλα μπορεί να περιλαμβάνει κάρτες τεράτων, κάρτες ξόρκι, κάρτες παγίδας και επιπλέον κάρτες τράπουλας όπως τέρατα fusion, synchro και xyz.

2. Ανακάτεμα και σχέδιο :

- Και οι δύο παίκτες ανακατεύουν τις τράπουλές τους και ο καθένας τραβάει 5 φύλλα.

3. Φάσεις παιχνιδιού :

- Φάση σχεδίασης :Κάθε παίκτης τραβάει ένα φύλλο από την τράπουλα του.

- Φάση αναμονής :Δεν γίνονται ενέργειες.

- Κύρια Φάση 1 :Οι παίκτες μπορούν να καλέσουν τέρατα, να ορίσουν ξόρκια/παγίδες και να ενεργοποιήσουν εφέ κάρτας.

- Φάση μάχης :Οι παίκτες μπορούν να επιτεθούν στα τέρατα του αντιπάλου τους ή να επιτεθούν απευθείας στα σημεία ζωής τους.

- Κύρια Φάση 2 :Παρόμοιο με την Κύρια Φάση 1.

- Τελική φάση :Δεν γίνονται ενέργειες και ξεκινά η επόμενη στροφή.

4. Κάλεσμα Τεράτων :

- Οι κάρτες τεράτων μπορούν να κληθούν από το χέρι σας ή από το γήπεδο.

- Τα κανονικά τέρατα μπορούν να κληθούν πληρώνοντας το κόστος κλήσης τους, ενώ οι ειδικοί όροι κλήσης ποικίλλουν.

5. Ορθογραφικές κάρτες :

- Οι κάρτες ορθογραφίας έχουν μια ποικιλία εφέ και μπορούν να ενεργοποιηθούν κατά τη διάρκεια των Κύριων Φάσεων 1 και 2. Ορισμένες χρησιμοποιούνται από το χέρι σας, ενώ άλλες τοποθετούνται με το πρόσωπο προς τα κάτω στο γήπεδο και ενεργοποιούνται αργότερα.

6. Trap Cards :

- Οι κάρτες Trap τοποθετούνται κλειστές στο γήπεδο και ενεργοποιούνται όταν πληρούνται ορισμένες προϋποθέσεις, όπως όταν ένας αντίπαλος καλεί ένα τέρας ή επιτίθεται.

7. Σημεία Ζωής :

- Κάθε παίκτης ξεκινά με 8000 πόντους ζωής. Όταν οι πόντοι ζωής φτάσουν στο 0, ο παίκτης χάνει τη μονομαχία.

8. Επίθεση και Άμυνα :

- Όταν τα τέρατα μάχονται, οι πόντοι ATK (επίθεσης) τους συγκρίνονται με τους πόντους DEF (άμυνας).

- Εάν το ATK είναι υψηλότερο από το DEF, ο αμυνόμενος παίκτης δέχεται ζημιά ίση με τη διαφορά.

- Εάν το DEF είναι υψηλότερο από το ATK, δεν προκαλείται ζημιά.

9. Συνθήκες νίκης :

- Ο στόχος είναι να μειώσετε τους πόντους ζωής του αντιπάλου σας σε 0.

- Μπορείτε επίσης να κερδίσετε αναγκάζοντας τον αντίπαλό σας να κάνει ισοπαλία όταν η τράπουλα του είναι άδεια ή μέσω των εφέ συγκεκριμένων φύλλων.

Θυμηθείτε :Υπάρχουν πολλές περισσότερες πολυπλοκότητες και κανόνες στο παιχνίδι, αυτό καλύπτει μόνο τις βασικές πτυχές του παιχνιδιού.

Κόλπα Κάρτα

Σχετικές κατηγορίες