Arts >> Τέχνες και Ψυχαγωγία >  >> Μαγεία >> Μαγικά κόλπα

Τι κάνουν οι κινήσεις Pokemon;

Οι κινήσεις Pokémon είναι οι ενέργειες που μπορεί να εκτελέσει ένα Pokémon στη μάχη. Έχουν διάφορα αποτελέσματα, όπως:

Επιθετικές κινήσεις:

* Προκαλέστε ζημιά: Ο πιο συνηθισμένος τύπος κίνησης, που προκαλεί ζημιά στον αντίπαλο.

* Αλλαγή των στατιστικών του αντιπάλου: Αυξήστε ή μειώστε την Επίθεση, την Άμυνα, την Ταχύτητα, την Ειδική Επίθεση, την Ειδική Άμυνα ή την Ακρίβεια του αντιπάλου.

* Προβολή συνθηκών κατάστασης: Δηλητηρίαση, Παράλυση, Κάψιμο, Παγώσει, Κοιμήσου ή Μπέρδεψε τον αντίπαλο.

* Αλλαγή εδάφους: Αλλάξτε το πεδίο της μάχης, παρέχοντας πλεονεκτήματα σε ορισμένους τύπους Pokémon.

Αμυντικές κινήσεις:

* Μειώστε τα στατιστικά του αντιπάλου: Μειώστε την Επίθεση, την Άμυνα, την Ταχύτητα, την Ειδική Επίθεση, την Ειδική Άμυνα ή την Ακρίβεια του αντιπάλου.

* Θεραπεύστε τον χρήστη: Επαναφέρετε το HP του χρήστη.

* Ενισχύστε τα στατιστικά του χρήστη: Αυξήστε την επίθεση, την άμυνα, την ταχύτητα, την ειδική επίθεση, την ειδική άμυνα ή την ακρίβεια του χρήστη.

* Προστασία του χρήστη: Προστατέψτε τον χρήστη από επιθέσεις ή συνθήκες κατάστασης.

Άλλες κινήσεις:

* Αλλαγή καιρού: Δημιουργήστε διαφορετικές καιρικές συνθήκες, επηρεάζοντας τη μάχη.

* Επαναφόρτιση ενέργειας: Κερδίστε πίσω PP (Power Points) για άλλες κινήσεις.

* Ρύθμιση παγίδων: Δημιουργήστε μια επικίνδυνη κατάσταση για τον αντίπαλο.

* Αλλαγή της σειράς μάχης: Αλλάξτε τη σειρά των στροφών στη μάχη.

* Μετατροπή: Αλλάξτε τον χρήστη σε άλλο Pokémon.

Τύποι κινήσεων:

* Φυσικά: Κινήσεις που βασίζονται στο στατιστικό στοιχείο Attack του χρήστη για τον προσδιορισμό της παραγωγής ζημιάς.

* Ειδικό: Κινήσεις που βασίζονται στα στατιστικά ειδικής επίθεσης του χρήστη για τον προσδιορισμό της παραγωγής ζημιάς.

* Κατάσταση: Κινήσεις που δεν προκαλούν ζημιά αλλά έχουν ποικίλα αποτελέσματα.

Power Points (PP):

* Κάθε κίνηση έχει μια καθορισμένη ποσότητα PP, η οποία αντιπροσωπεύει πόσες φορές μπορεί να χρησιμοποιηθεί πριν χρειαστεί να επαναφορτιστεί.

* Το PP μπορεί να αποκατασταθεί χρησιμοποιώντας αντικείμενα ή επισκεπτόμενοι ένα Κέντρο Pokémon.

Μετακίνηση εκμάθησης:

* Κινήσεις εκμάθησης Pokémon μέσω διαφόρων μεθόδων, όπως ανέβασμα επιπέδου, εξέλιξη και εκμάθηση από έναν δάσκαλο κίνησης.

* Οι κινήσεις που μπορεί να μάθει ένα Pokémon εξαρτώνται από το είδος του και την έκδοση του παιχνιδιού.

Αποτελεσματικότητα μετακίνησης:

* Η αποτελεσματικότητα μιας κίνησης εξαρτάται από τον τύπο του επιθετικού και τον τύπο του αμυντικού.

* Μερικοί τύποι είναι δυνατοί έναντι άλλων, ενώ κάποιοι είναι αδύναμοι έναντι άλλων.

Ακρίβεια κίνησης:

* Οι περισσότερες κινήσεις έχουν πιθανότητα να χάσουν τον στόχο.

* Η ακρίβεια μιας κίνησης μπορεί να επηρεαστεί από διάφορους παράγοντες, όπως το στατιστικό Ακρίβεια του χρήστη και το στατιστικό Αποφυγής του αντιπάλου.

Προτεραιότητα μετακίνησης:

* Ορισμένες κινήσεις έχουν ένα επίπεδο προτεραιότητας, το οποίο καθορίζει τη σειρά με την οποία εκτελούνται στη μάχη.

* Οι κινήσεις υψηλής προτεραιότητας είναι πιο πιθανό να γίνουν πρώτες.

Η κατανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργούν οι κινήσεις Pokémon είναι ζωτικής σημασίας για την ανάπτυξη επιτυχημένων στρατηγικών και την αποτελεσματική μάχη.

Μαγικά κόλπα

Σχετικές κατηγορίες