Επιθετικές κινήσεις:
* Προκαλέστε ζημιά: Ο πιο συνηθισμένος τύπος κίνησης, που προκαλεί ζημιά στον αντίπαλο.
* Αλλαγή των στατιστικών του αντιπάλου: Αυξήστε ή μειώστε την Επίθεση, την Άμυνα, την Ταχύτητα, την Ειδική Επίθεση, την Ειδική Άμυνα ή την Ακρίβεια του αντιπάλου.
* Προβολή συνθηκών κατάστασης: Δηλητηρίαση, Παράλυση, Κάψιμο, Παγώσει, Κοιμήσου ή Μπέρδεψε τον αντίπαλο.
* Αλλαγή εδάφους: Αλλάξτε το πεδίο της μάχης, παρέχοντας πλεονεκτήματα σε ορισμένους τύπους Pokémon.
Αμυντικές κινήσεις:
* Μειώστε τα στατιστικά του αντιπάλου: Μειώστε την Επίθεση, την Άμυνα, την Ταχύτητα, την Ειδική Επίθεση, την Ειδική Άμυνα ή την Ακρίβεια του αντιπάλου.
* Θεραπεύστε τον χρήστη: Επαναφέρετε το HP του χρήστη.
* Ενισχύστε τα στατιστικά του χρήστη: Αυξήστε την επίθεση, την άμυνα, την ταχύτητα, την ειδική επίθεση, την ειδική άμυνα ή την ακρίβεια του χρήστη.
* Προστασία του χρήστη: Προστατέψτε τον χρήστη από επιθέσεις ή συνθήκες κατάστασης.
Άλλες κινήσεις:
* Αλλαγή καιρού: Δημιουργήστε διαφορετικές καιρικές συνθήκες, επηρεάζοντας τη μάχη.
* Επαναφόρτιση ενέργειας: Κερδίστε πίσω PP (Power Points) για άλλες κινήσεις.
* Ρύθμιση παγίδων: Δημιουργήστε μια επικίνδυνη κατάσταση για τον αντίπαλο.
* Αλλαγή της σειράς μάχης: Αλλάξτε τη σειρά των στροφών στη μάχη.
* Μετατροπή: Αλλάξτε τον χρήστη σε άλλο Pokémon.
Τύποι κινήσεων:
* Φυσικά: Κινήσεις που βασίζονται στο στατιστικό στοιχείο Attack του χρήστη για τον προσδιορισμό της παραγωγής ζημιάς.
* Ειδικό: Κινήσεις που βασίζονται στα στατιστικά ειδικής επίθεσης του χρήστη για τον προσδιορισμό της παραγωγής ζημιάς.
* Κατάσταση: Κινήσεις που δεν προκαλούν ζημιά αλλά έχουν ποικίλα αποτελέσματα.
Power Points (PP):
* Κάθε κίνηση έχει μια καθορισμένη ποσότητα PP, η οποία αντιπροσωπεύει πόσες φορές μπορεί να χρησιμοποιηθεί πριν χρειαστεί να επαναφορτιστεί.
* Το PP μπορεί να αποκατασταθεί χρησιμοποιώντας αντικείμενα ή επισκεπτόμενοι ένα Κέντρο Pokémon.
Μετακίνηση εκμάθησης:
* Κινήσεις εκμάθησης Pokémon μέσω διαφόρων μεθόδων, όπως ανέβασμα επιπέδου, εξέλιξη και εκμάθηση από έναν δάσκαλο κίνησης.
* Οι κινήσεις που μπορεί να μάθει ένα Pokémon εξαρτώνται από το είδος του και την έκδοση του παιχνιδιού.
Αποτελεσματικότητα μετακίνησης:
* Η αποτελεσματικότητα μιας κίνησης εξαρτάται από τον τύπο του επιθετικού και τον τύπο του αμυντικού.
* Μερικοί τύποι είναι δυνατοί έναντι άλλων, ενώ κάποιοι είναι αδύναμοι έναντι άλλων.
Ακρίβεια κίνησης:
* Οι περισσότερες κινήσεις έχουν πιθανότητα να χάσουν τον στόχο.
* Η ακρίβεια μιας κίνησης μπορεί να επηρεαστεί από διάφορους παράγοντες, όπως το στατιστικό Ακρίβεια του χρήστη και το στατιστικό Αποφυγής του αντιπάλου.
Προτεραιότητα μετακίνησης:
* Ορισμένες κινήσεις έχουν ένα επίπεδο προτεραιότητας, το οποίο καθορίζει τη σειρά με την οποία εκτελούνται στη μάχη.
* Οι κινήσεις υψηλής προτεραιότητας είναι πιο πιθανό να γίνουν πρώτες.
Η κατανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργούν οι κινήσεις Pokémon είναι ζωτικής σημασίας για την ανάπτυξη επιτυχημένων στρατηγικών και την αποτελεσματική μάχη.