Να γιατί:
* Σφάλματα και δυσλειτουργίες: Το παιχνίδι ήταν γεμάτο σφάλματα, δυσλειτουργίες και κολλήματα, καθιστώντας το σχεδόν αδύνατον να παιχτεί μερικές φορές.
* Σχεδίαση κακού επιπέδου: Πολλά επίπεδα αισθάνονταν ανέμπνευστα και επαναλαμβανόμενα, με απογοητευτικές γωνίες κάμερας και άβολες διατάξεις.
* Σύνθετα στοιχεία ελέγχου: Η κίνηση του Sonic αισθάνθηκε άκαμπτη και δεν ανταποκρίνεται, καθιστώντας τον δύσκολο να ελεγχθεί.
* Ανέμπνευση ιστορία: Η ιστορία ήταν περίπλοκη και κακώς γραμμένη, με διάλογο που άξιζε να ανατριχιάσει και μια αθώα πλοκή.
* Κακή απόδοση: Το παιχνίδι έτρεξε άσχημα σε όλες τις πλατφόρμες, με πτώσεις καρέ και τραυλισμό.
Αν και ορισμένοι θαυμαστές μπορεί να έχουν προσωπικές προτιμήσεις, Sonic the Hedgehog (2006) αναγνωρίζεται γενικά για τα πολυάριθμα ελαττώματα του και αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα του πώς ένα παιχνίδι μπορεί να αποτύχει σε πολλά επίπεδα.
Αξίζει να σημειωθεί ότι άλλα παιχνίδια όπως το Sonic Boom:Rise of Lyric και Sonic the Hedgehog (2017) δέχθηκαν επίσης σημαντική κριτική και συχνά θεωρούνται μεταξύ των χειρότερων.