Χρόνος περιπέτειας και ο θρύλος των ομοιότητας Zelda:
* Εξερεύνηση και ανακάλυψη: Τόσο ο χρόνος περιπέτειας όσο και τα παιχνίδια Zelda δίνουν έμφαση στην εξερεύνηση τεράστιων και διαφορετικών κόσμων, αποκαλύπτοντας κρυμμένα μυστικά και συναντώντας διάφορους χαρακτήρες.
* Whimsical and Fantastical World: Και οι δύο είναι πολύχρωμες, ευφάνταστες ρυθμίσεις με μοναδικά πλάσματα, μαγικά συστήματα και πρωταρχικές αφηγήσεις.
* μη γραμμικό gameplay (στο Zelda): Ενώ ο χρόνος περιπέτειας είναι μια γραμμική παράσταση, πολλά παιχνίδια Zelda επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο ελεύθερα, αντιμετωπίζοντας τα μπουντρούμια και τις αναζητήσεις με μη γραμμικό τρόπο.
* Το ταξίδι του ήρωα: Και οι δύο έχουν πρωταγωνιστές σε μια προσπάθεια να σώσουν τον κόσμο ή τους αγαπημένους τους, να αντιμετωπίζουν προκλήσεις και να εξελίσσονται καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού τους.
* Έμφαση στην περιπέτεια και τον ενθουσιασμό: Και οι δύο σειρές είναι γνωστές για την αίσθηση του θαύματος, της περιπέτειας και της δράσης.
Χρόνος περιπέτειας και Super Mario Bros. Διαφορές:
* αφηγηματική εστίαση του χρόνου περιπέτειας: Ενώ τα παιχνίδια Mario έχουν μια ιστορία, επικεντρώνονται κυρίως στην πλατφόρμα και τη δράση. Ο χρόνος περιπέτειας οδηγείται από μια πλούσια αφήγηση και ανάπτυξη χαρακτήρα.
* Το σκοτάδι και η πολυπλοκότητα του χρόνου περιπέτειας: Ενώ μερικά παιχνίδια Zelda μπορεί να είναι σκοτεινά, ο χρόνος περιπέτειας συχνά ασχολείται με θέματα απώλειας, τραύματος και υπαρξιακών, τα οποία είναι λιγότερο εμφανή στο Mario.
* Χιούμορ της περιπέτειας: Ο χρόνος περιπέτειας χρησιμοποιεί το σκοτεινό χιούμορ, τον παραλογισμό και τον σουρεαλισμό, ο οποίος είναι διαφορετικός από το πιο ευφυές και φιλικό προς την οικογένεια χιούμορ στο Mario.
Συμπέρασμα:
Ενώ τόσο η Zelda όσο και η περιπέτεια του χρόνου μοιράζονται στοιχεία εξερεύνησης, περιπέτειας και φαντασίας, η αφηγηματική εστίαση, η ανάπτυξη του χαρακτήρα και οι σκοτεινότεροι τόνοι του Time, το καθιστούν πιο παρόμοια με τη σειρά Zelda.