Εδώ είναι μια ανάλυση:
* RenderMan: Αυτή είναι η μηχανή απόδοσης, υπεύθυνη για τη δημιουργία των τελικών εικόνων από τα τρισδιάστατα μοντέλα και τα κινούμενα σχέδια. Είναι γνωστό για τον ρεαλισμό και την ευελιξία του.
* Presto: Αυτό είναι το λογισμικό κινουμένων σχεδίων της Pixar, το οποίο χρησιμοποιείται για κινούμενα σχέδια χαρακτήρων, αρθρώσεις και λήψη κίνησης. Επιτρέπει στους εμψυχωτές να δημιουργούν ρεαλιστικές και εκφραστικές κινήσεις.
* Γλώσσα σκίασης (SL): Αυτό χρησιμοποιείται για τον καθορισμό της εμφάνισης των επιφανειών, των υλικών και του φωτισμού στις εικόνες που αποδίδονται.
Ενώ το RenderMan είναι το βασικό λογισμικό της Pixar, χρησιμοποιούν επίσης άλλα εργαλεία όπως:
* Μάγια: Ένα δημοφιλές λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης και κινούμενων σχεδίων που χρησιμοποιείται για διάφορες εργασίες.
* ZBrush: Ένα ισχυρό λογισμικό γλυπτικής για τη δημιουργία λεπτομερών μοντέλων.
* Nuke: Χρησιμοποιείται για σύνθεση και οπτικά εφέ.
Ενώ η Pixar αναπτύσσει και χρησιμοποιεί το δικό της λογισμικό, η μηχανή απόδοσης της, το RenderMan, είναι επίσης διαθέσιμη για εμπορική χρήση και έχει υιοθετηθεί από άλλα στούντιο και ιδιώτες.