Δημιουργία χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων σας με τη λήψη απλών ανθρώπων και υπερβάλλοντας τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά τους . Μπορείτε να το κάνετε αυτό με τη διεύρυνση ορισμένα βασικά εκφραστικά χαρακτηριστικά, όπως το κεφάλι , τα μάτια , τη μύτη , το στόμα και τα χέρια . Μπορείτε , επίσης, να κάνει τους χαρακτήρες να έχουν μικρότερα σώματα σε αναλογία με το κεφάλι , τα χέρια και τα πόδια τους .
Τα ζώα μπορούν να χρησιμοποιούνται ως χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων , καθώς και . Μπορείτε να κάνετε ανθρωπόμορφα ζώα , πράγμα που σημαίνει ότι δίνει αυτά τα πλάσματα ανθρώπινα χαρακτηριστικά . Ο ευκολότερος τρόπος να γίνει αυτό είναι να κάνουν τα ζώα περπατήσει στα δύο πόδια και να τους δώσουμε τα στόματα που μπορούν να μιλήσουν . Αν θέλετε να το πάρετε στα άκρα δοκιμάσετε ντύσιμο σας ζώα κινουμένων σχεδίων σε ανθρώπινα ρούχα . Αυτό λειτουργεί καλύτερα αν μπορείτε να έρθετε με ένα θέμα για τα ρούχα τους, που ταιριάζει με το στερεότυπο για το ζώο . Για παράδειγμα , ένα γουρούνι θα μπορούσε να είναι ατημέλητη φορώντας ρούχα βλάχος χώρα , θα μπορούσε να ντύσει ένα κουνέλι ως hippie ή να κάνετε ένα βάτραχο σε ένα Γάλλο ποιητή με ένα μπερέ .
Εικόνων Δημιουργία κίνησης
μπορείτε να δημιουργήσετε κίνηση με καρτούν σχέδιό σας , αν θέλετε να το μετατρέψει σε κινούμενα σχέδια . Για να γίνει αυτό ένας από τους καλύτερους τρόπους είναι να ξεκινήσετε με ένα βασικό σχήμα και να προσθέσετε κίνηση από layering φύλλα στην κορυφή του σχήματος . Σε κάθε ένα από αυτά τα φύλλα , το σχέδιο θα πρέπει να τροποποιηθεί ελαφρώς για να δημιουργήσει την ψευδαίσθηση της κίνησης . Για παράδειγμα , για να δείξει ένα χαρακτήρα καρτούν τρέχει , θα ξεκινήσει με μια μόνιμη χαρακτήρα , τότε στην επόμενη εικόνα δείχνουν ένα πόδι ελαφρώς λυγισμένο . Από εκείνο το σημείο θα εμφανιστεί η επόμενη εικόνα με το πόδι του χαρακτήρα κάμψη περαιτέρω έως ότου ο χαρακτήρας μοιάζει αυτός ή αυτή είναι το σπάσιμο σε ένα διασκελισμό . Στη συνέχεια, μπορείτε να σχεδιάσετε το άλλο πόδι κινείται αργά προς τα εμπρός και κάμψη , όπως το πρώτο σκέλος κινείται προς τα πίσω . Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία για όσο χρονικό διάστημα θέλετε την κίνηση να λάβει χώρα .
Δεν χρειάζεται να εμψυχώσει τις γελοιογραφίες σας για να δημιουργήσετε μια αίσθηση της κίνησης . Μπορείτε να δημιουργήσετε κίνηση σε μια ταινία κινουμένων σχεδίων , δείχνοντας ένα χαρακτήρα σε μια πόζα στο frist πίνακα και , στη συνέχεια, αλλάζει την πόζα πλήρως στο επόμενο πίνακα . Το μυαλό του αναγνώστη θα καλύψει τα κενά και να φανταστεί κανείς ότι ο χαρακτήρας έχει μετακινηθεί για να μπει σε αυτή τη νέα στάση . Εικόνων
προσθήκη Χιούμορ
Η
Μπορείτε να δημιουργήσετε το χιούμορ με τοποθετώντας χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων σας σε καταστάσεις που τους κάνουν να άβολα ή δίνονται ανέφικτη τη φύση του χαρακτήρα σας . Για παράδειγμα , εάν έχετε δημιουργήσει ένα κάστορας κινουμένων σχεδίων που είναι επίσης ένας ηλίθιος , δοκιμάστε να τοποθετήσετε τον επικεφαλής μιας μεγάλης τράπεζας . Η δυσκολία της λειτουργίας μιας τράπεζας θα δημιουργήσει αρκετά σύγκρουση για ένα κανονικό σενάριο , αλλά έχοντας μια απούσα και απλή - minded κάστορα υπεύθυνος της τράπεζας , έχετε δημιουργήσει κωμικό ένταση .
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τις παρατηρήσεις που έχετε που έγιναν σχετικά με τις μικρές λεπτομέρειες της ζωής που φαίνεται παράλογο ως έναρξη σημεία για τις γελοιογραφίες σας . Αυτά μπορεί να κυμαίνονται από την πραγματικά εγκόσμια , όπως παντοπωλείο εθιμοτυπία για εξωπραγματικές τιμές για τους ιατρικούς λογαριασμούς . Χρησιμοποιήστε την προσωπικότητα των χαρακτήρων που έχετε δημιουργήσει για να σχολιάσει αυτά μέρα με την εμπειρία μέρα .
Εικόνων