Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Art >> Άλλα Τέχνης

Character Animation Τεχνικές

Οι τεχνικές του animation χαρακτήρα έχουν τις ρίζες τους στην αφήγηση και αφηγηματική ικανότητα . Η φύση του χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων είναι η αφήγηση μιας ιστορίας με τις κοινές αρχές για την ταινία , αλλά σε ένα πλήρως εύπλαστη μορφή τέχνης . Λέγοντας την ιστορία
Η

animation των χαρακτήρων είναι για την ιστορία . Είτε σε ένα μικρό ή ένα animation μεγάλου μήκους , το συντομότερο έχετε χαρακτήρες που έχουν μια ιστορία . Κάθε κίνηση και χειρονομία φωτίζει τον χαρακτήρα και την ιστορία μαζί . Τα βασικά στοιχεία της αφήγησης είναι να γνωρίζουμε τι χαρακτήρα σας ( ες ) θέλουν και χρειάζονται , τι προσπαθεί να επιτύχει , τι εμποδίζει τους ( και γιατί ) , και το πώς θα ξεπεράσουν τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν .
Η
σχεδιασμός χαρακτήρων .
Η

Μπορείτε επίσης να θέλετε να ξέρετε τους χαρακτήρες σας . Στα πρώτα στάδια που μπορείτε να παίξετε και να πειραματιστείτε .. Είναι το παράδειγμά σας ένα αγόρι ή κορίτσι; Δοκιμάστε το με τους δύο τρόπους . Ψηλός ή κοντός; Αιχμηρός μαλλιά ή funky πλεξούδες; Σχεδιασμός είναι κάτι περισσότερο από απλά κοιτάξτε , επίσης : Wall - E δεν είναι απλώς ένα ρομπότ . Είναι ένα συγκεκριμένο ρομπότ με του πολύ τη δική του ιστορία , το παρελθόν , και τις ανάγκες . Bugs Bunny έχει μια προσωπικότητα τόσο ισχυρή ώστε να έχει επιζήσει πολλαπλές οπτικές νέου φαντασιώσεις . Ο σχεδιασμός ενός χαρακτήρα είναι η τέχνη του δεν είναι μόνο ό, τι έχει δει , αλλά από όλες τις αθέατες λεπτομέρειες από τη ζωή και την προσωπικότητα και το κίνητρο που κινουμένων σχεδίων σας θα δείχνουν στο θεατή . Ένας εμψυχωτής είναι ηθοποιός και σκηνοθέτης , πριν αυτός ή αυτή είναι οτιδήποτε άλλο . Εικόνων
Storyboard .
Η

Ένα storyboard είναι μια τεχνική για την ανάλυση της ιστορίας που χρησιμοποιούνται από κόμικς , οθόνη συγγραφείς , σκηνοθέτες , animators , και ακόμη και η περιστασιακή μυθιστοριογράφος . Χρησιμοποιώντας απλά σκίτσα μικρογραφία , η ιστορία είναι είπαν από την αρχή μέχρι το τέλος . Το τελικό αποτέλεσμα είναι πολύ σαν ένα τραχύ κόμικ . Κάθε πλαίσιο που αποτελεί βασική εικόνα από ένα τέντωμα της ιστορίας , χωρίς να χαλάσει τον τρόπο που η ιστορία έχει πει οπτικά .

Από μια πρώτη μεγάλη προβολή της μια αφρικανική πεδιάδα με close-ups , σαρωτικές εικόνες των χαρακτήρων στη μάχη , εικόνες από μία μόνο κίνηση μοιράζεται ανάμεσα σε δύο χαρακτήρες , ή το μπλοκάρισμα από ένα κομμάτι του κόμικ χονδροειδής , η ιστορία έχει διευθετηθεί σε σημαντικές δράσεις , τις εικόνες , τις γωνίες και τις διαθέσεις . Ένα storyboard σας βοηθά να βρείτε ό, τι bits που μπορεί να έχουν μείνει έξω , ή παρέλειψε να εργαστούν με πλήρη . Σας επιτρέπει να μελετήσει τις συνήθειες του animation .
Εικόνων βασικών καρέ .
Η

βασικών καρέ είναι τα εργαλεία πλοήγησης του καρέ- καρέ animation . Keyframes λαμβάνουν διαφορετικές μορφές με το χέρι που δημιουργήθηκε και ο υπολογιστής που δημιουργείται animation , αλλά εντοπίζουν πάντα τις στάσεις ορόσημο και χειρονομίες από μια σειρά κινουμένων σχεδίων . Στη συνέχεια, οι μεταβατικές πλαίσια , που ονομάζεται inbetweens , μπορεί να συμπληρωθεί με λιγότερη δυσκολία .

Χρήση των βασικών καρέ μπορεί να επιτρέψει σε έναν animator να δημιουργήσει μια πολύ πρόχειρη πρώτο σχέδιο animation . Keyframes μπορεί να τρέξει με σκοπό την παραγωγή ενός σπασμωδικές αλλά αναγνωρίσιμη αλληλουχία , που επιτρέπει την animator να κρίνουμε πόσο αποτελεσματική κίνηση και τη χρονική στιγμή είναι , καθώς και η ποιότητα του χαρακτήρα του « υποκριτική ».
Εικόνων Χρησιμοποιώντας γραμμές , κύκλους , τόξα , και τα σημεία και τις αρθρώσεις .
Η

Ορισμένες κόλπα βοηθούν τον καλλιτέχνη να απεικονίσει την κίνηση του σώματος και των μερών του στον τρισδιάστατο χώρο σε μια δισδιάστατη επιφάνεια . Δημιουργώντας έναν άνδρα ραβδί είναι ένα ισχυρό εργαλείο , τέχνασμα όχι μόνο ενός παιδιού . Ένα ραβδί σχήμα κρατά τα διάφορα μέρη του σώματος κινούνται σε ομαλή σχέση με τα άλλα μέρη . Προσθέστε κύκλους , οβάλ , τετράγωνα και να εκπροσωπεί τη μάζα του σώματος , και έχετε κάτι το μυαλό σας μπορεί να χειριστεί μέσω των ανατροπές και τις στροφές της σύνθετες κινήσεις .

Χρήση τόξα κάνει ένα « ραβδί σχήμα " της κίνησης . Με σκιαγραφώντας τα τόξα , δημιουργείτε έναν οδηγό για το δικό σας animation , σημειώνοντας το φανταστικό αέρα με τις διαδρομές κατά μήκος των οποίων χαρακτήρες σας θα κινηθεί .

Σημεία και τις αρθρώσεις είναι τα τυπικά χαρακτηριστικά ενός χαρακτήρα που παρακολουθείτε μαζί τα τόξα . Ορισμένα σημεία στο σώμα πράξη σχεδόν σαν « βασικά καρέ » για ολόκληρη την εικόνα . Αν ξέρετε πού είναι το γόνατο και τον αστράγαλο και άλλες αρθρώσεις , το υπόλοιπο των άκρων και του σώματος όλα εμπίπτουν σε γραμμή φυσικά . Και δεν έχει σημασία πόσο ένα πρόσωπο κινείται , αν μπορείτε να σχεδιάσετε τα μάτια και τη μύτη και το πηγούνι , μπορείτε να τοποθετήσετε σωστά τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά του προσώπου .
Εικόνων

Άλλα Τέχνης

Σχετικές κατηγορίες