Arts >> Τέχνες Ψυχαγωγία >  >> Art >> Άλλα Τέχνης

Πώς να εμψυχώσει 8 - Bit μοντέλα χαρακτήρων με Macromedia Flash

Γνωστή ως ξωτικά , χαρακτήρες 8 -bit και 16 -bit εμφανίζονται συνήθως στο Διαδίκτυο , όπως κινούμενα σχέδια στην Graphic Interchange Format ( GIF ) . Μπορούν επίσης να χρησιμοποιούνται σε κόμικς web , κινούμενα σχέδια , ακόμη και fan -made video games . Μερικά ξωτικά είναι πρωτότυπα έργα . Οι περισσότεροι , όμως , είναι από τα κλασικά παιχνίδια βίντεο και χρησιμοποιείται για καθαρή νοσταλγία . Είναι κάτι που κάθε οπαδός μπορεί να δημιουργήσει με τα κατάλληλα εργαλεία και την τεχνογνωσία how.Things Θα πρέπει
Sprite φύλλο
Adobe Photoshop ή παρόμοιο πρόγραμμα Κατεβάστε το Adobe /Macromedia Flash
Η Εμφάνιση περισσότερες οδηγίες
Επιλέξτε και Προετοιμασία Sprite φύλλο

1

Ανοίξτε ένα φύλλο sprite στο Adobe Photoshop ή παρόμοιο πρόγραμμα λογισμικού . Εάν το φύλλο sprite έχει ένα στερεό υπόβαθρο χρώμα , το φόντο θα πρέπει να διαγραφεί . Αν το φόντο είναι ήδη διαφανής , να προχωρήσει στην Ενότητα 2 2

Αφαιρέστε το χρώμα του φόντου . Επιλέξτε το εργαλείο Magic Wand στο Photoshop ή κάποιο παρόμοιο εργαλείο σε ένα διαφορετικό πρόγραμμα που επιτρέπει την επιλογή των επιμέρους χρώματα . Κάντε κλικ για το χρώμα του φόντου για να επιλέξετε , και στη συνέχεια πιέστε το πλήκτρο " Delete ".
Εικόνων 3

Αποθηκεύστε την εικόνα ως μια φορητή γραφικών δικτύου ( .PNG ) . Αυτό θα διατηρήσει το διαφανές φόντο .
Εικόνων Εισαγωγή στο Flash
Η 4

Ανοίξτε ένα νέο Adobe /Macromedia Flash αρχείο ή αυτό που σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε .

5

Εισαγωγή της εικόνας που πρόκειται να χρησιμοποιηθούν σε Flash . Για να το κάνετε αυτό , πηγαίνετε στο μενού Αρχείο . Επιλέξτε " Εισαγωγή " από το μενού , και στη συνέχεια επιλέξτε " Εισαγωγή στο Στάδιο . " Επιλέξτε το αρχείο από το παράθυρο του προγράμματος περιήγησης . Το κλικ στο αρχείο και πατήστε το πλήκτρο "Άνοιγμα ", ή απλά κάντε διπλό κλικ στο αρχείο .
Η 6

Μετατρέψτε την εικόνα σε ένα bitmap . Αυτό σας επιτρέπει να εργάζεστε με μεμονωμένες sprites . Ξεκινήστε επιλέγοντας την εικόνα . Πηγαίνετε μέχρι το " Τροποποίηση " και στη συνέχεια επιλέξτε " Bitmap " και επιλέξτε " Trace Bitmap . " Ένα κουτί ακινήτων θα ανοίξει .
Η 7

Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις . Η ελάχιστη επιφάνεια θα πρέπει να είναι " 1 " pixel . Στο " Curve Fit " drop down μενού, επιλέξτε " Pixels . " Αφήστε το " Threshold Color " ρύθμιση σε 100 και το " Corner Threshold " και " Κανονική ". Καλής ποιότητας 8

Επιλέξτε τα ξωτικά σειρά για να κινείται . Αυτό περιλαμβάνει τον διαχωρισμό τους από τα ξωτικά που δεν θα χρησιμοποιηθούν .
Η 9

Διαγράψτε τα αχρησιμοποίητα ξωτικά .
Εικόνων Δημιουργία Animation

10

Μετατροπή ένα ξωτικό σε ένα σύμβολο . Επιλέξτε το πρώτο ξωτικό στη σειρά , και στη συνέχεια πιέστε το πλήκτρο F8 . Ένα κουτί ιδιοκτησία θα ανοίξει . Στο πλαίσιο , πληκτρολογήστε ένα όνομα για το σύμβολο . Το όνομα είναι το πώς μπορείτε να το βρείτε στη βιβλιοθήκη . Για "Τύπος ", επιλέξτε " Ταινία ". Στη συνέχεια πατήστε το κουμπί " OK ". Το σύμβολο θα είναι στην ίδια θέση πάνω στη σκηνή με ένα μπλε κουτί γύρω από αυτό .
Σελίδα 11

Επιλέξτε την επόμενη θέση sprite . Πηγαίνετε μέχρι το " Επεξεργασία " και επιλέξτε " Αντιγραφή ", ή πατήστε Ctrl + C στο πληκτρολόγιο . Μετά την αντιγραφή , διαγράψτε την εικόνα .
Τετάρτη 12

Κάντε διπλό κλικ στο αρχείο ταινίας στη σκηνή . Αυτό θα σας αφήσει να πάει μέσα από το σύμβολο , όπου θα δημιουργηθεί το animation . Θα παρατηρήσετε ότι η πρώτη sprite είναι ήδη στο Πλαίσιο 1
Η 13

Τοποθετήστε ένα κενό βασικό πλαίσιο . Κάντε δεξί κλικ στο " Πλαίσιο 2 " της γραμμής χρόνου . Στη συνέχεια, επιλέξτε " Εισαγωγή Λευκά Key Frame . " Επίσης, στην κορυφή , μπορείτε να επιλέξετε "Εισαγωγή " και επιλέξτε " Εισαγωγή Λευκά Βασικά καρέ " από το μενού .
Η 14

Προσθέστε την αντιγραφή sprite . Επιλέξτε το κενό Βασικά Πλαίσιο , και να επικολλήσετε το αντιγραμμένο sprite πάνω στη σκηνή .
Η 15

Μετακινήστε τη νέα εικόνα στη θέση του . Μπορείτε να το κάνετε χρησιμοποιώντας το Κρεμμύδι Skin ως οδηγός . Βεβαιωθείτε ότι ευθυγραμμίζεται με την εικόνα στο προηγούμενο πλαίσιο .
Η 16

Επιστροφή στην κύρια γραμμή του χρόνου . Αυτό γίνεται κάνοντας κλικ στο " Scene 1 " στο πάνω μέρος της σκηνής .
Η 17

Επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία μέχρι το animation είναι ολοκληρωμένη .
Η 18

Δοκιμάστε το animation . Πιστεύετε ότι πατώντας Ctrl + Enter στο πληκτρολόγιο . Μπορείτε να κάνετε προσαρμογές, εάν είναι απαραίτητο .
Εικόνων Δημιουργήστε κινούμενες εικόνες GIF

19

Αλλάξτε το μέγεθος του σταδίου για να ταιριάζει με τις διαστάσεις του συμβόλου .
20

Ρυθμίστε το Publish Settings . Επιλέξτε " Publish Settings " από το μενού File Αποεπιλέξτε το " Flash " και " HTML " κουτιά . Ελέγξτε το " GIF Image " κουτί . Κάντε κλικ στο φάκελο με το όνομα , και επιλέξτε τη θέση για το GIF . Στη συνέχεια πατήστε το κουμπί " Αποθήκευση".

21

Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις GIF στην καρτέλα GIF . Για " Αναπαραγωγή ", επιλέξτε το " κινούμενο ".

22

Επιστροφή στην καρτέλα Μορφές .
Η 23

Κάντε κλικ στο " Δημοσίευση ".
Η

Η

Άλλα Τέχνης

Σχετικές κατηγορίες