Ανοίξτε το γραφικό bitmap στο πρόγραμμα γραφικού σχεδιασμού σας . 2
Ποστεροποίηση το bitmap . Αυτό θα δημιουργήσει μεγάλο μπλοκ του χρώματος αντί διαβάθμιση άκρες . Αυτό θα κάνει την εικόνα πολύ πιο εύκολο να εντοπιστούν. Αν το γραφικό εργάζεστε με ήδη έχει κάποια μεγάλα τμήματα του χρώματος , τότε θα είναι σε θέση να παρακάμψετε αυτό το βήμα .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα ( ξεχωριστά από το αρχικό γραφικό σας ) .
Η 4
Trace τις άκρες του γραφικού για το νέο στρώμα . Στο Photoshop , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο πένας για να εντοπίσει τις άκρες . Αυτές οι άκρες είναι η βάση για τη νέα διανυσματικά γραφικά σας , έτσι ώστε να λάβει αρκετό χρόνο για να βεβαιωθείτε ότι είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στις άκρες του γραφικού bitmap . Αν έχετε πρόβλημα να πάρει τους για να ταιριάζει , τότε μπορείτε επίσης να επιλέξετε την περιοχή χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής για να κολλήσει στα άκρα και να μετατρέψει την επιλογή σε μια διαδρομή . Στο Photoshop , μπορείτε να το κάνετε αυτό κάνοντας κλικ στην επιλογή "Δημιουργία διαδρομής εργασίας ".
5
Εξαγωγή του αρχείου σε ένα αρχείο φορέα επιλέγοντας " εξαγωγή " από το μενού αρχείο . Στο Photoshop θα πρέπει να επιλέξετε το " Διαδρομές στο Illustrator " επιλογή και να το αποθηκεύσετε ως ένα αρχείο .AI . Άλλες κοινές μορφές για διανυσματικά αρχεία είναι .EPS και .FHx , η οποία μπορεί να είναι επιλογές, αν χρησιμοποιείτε κάτι άλλο εκτός από το Adobe Illustrator .
Εικόνων