Σχεδιάστε τις θεμελιώδεις γραμμές σχήμα . Ξεκινήστε με μια κάθετη γραμμή ισορροπίας ? θα πρέπει να επικεντρώνεται στη σελίδα και καταλαμβάνουν περίπου τα τέσσερα πέμπτα του μήκους της σελίδας . Χωρίστε τη γραμμή σε 10 ίσα μέρη και να σχεδιάσετε τα σήματα hash να δείχνουν κάθε μέρος . Το πάνω μέρος είναι το κεφάλι , έτσι σχεδιάσετε ένα σχήμα αυγού εκεί με το στενό άκρο προς τα κάτω . Το ένα τρίτο από το δρόμο κάτω από το δεύτερο τμήμα είναι το πού είναι οι ώμοι . Το ένα τέταρτο από το δρόμο κάτω από το τέταρτο μέρος είναι η μέση γραμμή . Το μήκος της γραμμής μεταξύ των ώμων και της μέσης γραμμής είναι επίσης το μήκος του ώμου σε μόλις κάτω από τον αγκώνα. Το σήμα hash στο κάτω μέρος του τέταρτου τμήματος είναι η γραμμή του ισχίου. Στα μισά του δρόμου κάτω από το πέμπτο τμήμα σηματοδοτεί το τέλος του κορμού ( γραμμή καβάλο ) . Τα σκέλη εκτείνονται κάτω έτσι ώστε τα γόνατα κάθονται τρία - τέταρτα του δρόμου κάτω από την έβδομη τμήμα και τους αστραγάλους στην κορυφή του 10ου τμήματος. Εάν ο αριθμός αυτός φοράει ψηλά τακούνια , τα δάχτυλα των ποδιών πληρούν το επίπεδο του σήματος hash κάτω . Για να δώσει το σχήμα μια μεγαλύτερη αίσθηση της δράσης και της κίνησης μπορείτε να καμπύλη την κεντρική γραμμή του κορμού του σχήμα , έτσι ώστε να μην βρίσκονται ακριβώς πάνω από την ισορροπία , αλλά να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε την έντονη γραμμή ισορροπίας ως οδηγός για όπου καταλήγουν τα μέρη και να αρχίσει . 2
Ισοπαλία στο σώμα του σχήματος , χρησιμοποιώντας τις θεμελιώδεις γραμμές . Επικεντρωμένη στην κεντρική γραμμή του κορμού του , να σχεδιάσετε μια γραμμή για τους ώμους που είναι ένα μακρύ και μισό κεφάλι - μήκη . Η γραμμή της μέσης , με επίκεντρο την κεντρική γραμμή , πρέπει να είναι μακριά το ένα κεφάλι - μήκους . Η γραμμή του ισχίου είναι μόνο ελαφρώς στενότερο από τη γραμμή των ώμων . Συνδέστε τα άκρα κάθε γραμμής και θα έχετε ένα σχήμα κλεψύδρας με ένα μακρύ τοπ . Αυτός είναι ο κορμός . Τα χέρια και τα πόδια πρέπει να είναι άπαχο , προκειμένου να δώσει την ψευδαίσθηση του μεγαλύτερου μήκους . Ισοπαλία στα πόδια και τα χέρια στη στάση που θέλετε , αλλά κρατήστε το κέντρο του σώματος της βαρύτητας στη γραμμή ισορροπίας .
Εικόνων 3
Sketch στο χώρο της ένδυσης . Ξεκινήστε με το μεγαλύτερο σχήμα της σιλουέτας του στολή και το έργο το δρόμο σας προς τα κάτω σε μικρότερα στοιχεία στο χώρο της ένδυσης ή αξεσουάρ . Όπως μπορείτε να σχεδιάσετε , να έχετε κατά νου ότι rendering σας θα πρέπει να δώσει ιδιαίτερη εντύπωση από το ύφασμα και το χρώμα . Έμφαση στις πιο εντυπωσιακές πτυχές του σχεδίου σας και να τονίσουν τους . Έχετε ήδη μια εικόνα με τα πόδια όσο το Νείλο , έτσι τονίσουν ρέει φούστα έτσι ώστε να δείχνει κίνηση με τον τρόπο που είναι ντυμένο .
Η 4
Χρώμα σκίτσο σας . Νερομπογιές , μαρκαδόρους και μελάνια είναι διαισθητική επιλογές για το χρωματισμό στην απόδοση επειδή είναι ιδανικό για γρήγορη ολοκλήρωση . Κρατήστε το στυλ ζωγραφικής σας στον ίδιο κόσμο με τη διάθεση του σχεδιασμού σας . Εάν απόδοση σας είναι γραφτό να πάω σε ένα draper , θα ζωγραφίσει το έτσι ώστε να υπάρχουν υποδείξεις για το πού οι ραφές και τα πώματα μπορούν να είναι στο ένδυμα .
5
Χρησιμοποιήστε το λευκό κενό αριστερά για να καταστήσει κάθε λεπτότερες λεπτομέρειες . Τα στοιχεία αυτά μπορούν να στυλιζαρισμένη όπως το σχήμα απόδοση , αλλά θα πρέπει να συντάσσεται σε μια μεγαλύτερη κλίμακα . Η ιδέα είναι για το θεατή να είναι σε θέση να γνωρίζουν τι είναι όλα τα κομμάτια του ενδύματος , και να πάρετε μια αίσθηση της διάθεσης που το κατέστησε ρούχα προκαλεί .
Εικόνων