Σπάστε script σας σε Cels . Cels θα πρέπει να μετακινήσετε το οικόπεδο μπροστά με κάποιο τρόπο , είτε μέσα από την κίνηση , το διάλογο , τη δράση ή την αφήγηση . Είναι ακόμη μπορεί να είναι τόσο απλό όσο ένα ορίζοντα της πόλης για να δημιουργήσει μια ρύθμιση ή αντίδραση ενός χαρακτήρα σε μια δράση στον προηγούμενο cel . Σχεδιάστε μια γραμμή που δηλώνει την αρχή και το τέλος κάθε cel στο script σας , και να αριθμούν τους .
[ ref . 1 ] 2
Ισοπαλία τέσσερα τετράγωνα σε κάθε φύλλο χαρτιού κατά μήκος της αριστερής πλευράς . Αφήστε αρκετό χώρο στη δεξιά πλευρά για σημειώσεις σχετικά με το τι συμβαίνει στην cel , καθώς και ένα κομμάτι του διαστήματος ανάμεσα σε κάθε τετράγωνο . Αριθμός κάθε πλατεία , φροντίζοντας να υπάρχει ένα για κάθε cel στο script σας .
Εικόνων 3
Πήγαινε μέσα από το σενάριό σας , cel από cel , και γράψτε τα στοιχεία του είναι δίπλα στο αντίστοιχο τετράγωνο στο storyboard σας . Αυτές οι λεπτομέρειες περιλαμβάνουν την τοποθεσία , χαρακτήρες , διάλογος , αφήγηση και ηχητικά εφέ .
[ ref . 2 ]
Η 4
Σχεδιάστε τι κάθε σκηνή θα μοιάσει στις πλατείες . Δεν χρειάζεται να είναι λεπτομερείς ? αρκετά ακριβώς έτσι μπορείτε να πάρετε μια αίσθηση του τι θα συμβεί σε κάθε κύτταρο. Καταγράψτε το μέγεθος του cel άμεσα κάτω από την εικόνα ? μεγέθη κυμαίνονται από 1/8 του πλαισίου σε πλήρη σελίδα . Κάποια κόμικς περιλαμβάνουν αντισυμβατικό μεγέθη cel και σχήματα , έτσι ώστε πάντα να ανατρέχετε στο script για να καθορίσει τον καλύτερο τρόπο για να πλαισιώνουν τη δράση τους για κάθε cel .
Εικόνων