Αποφασίστε αν θέλετε να εκφράσουν δράση ή ανάπαυση στη σύνθεσή σας . Σύμφωνα με Luptin και Phillips , « Ασύμμετρη σχέδια είναι γενικά πιο δραστήρια " από συμμετρική εργασία . 2
Μια φωτογραφία που δημιουργεί ισορροπία επαναλαμβάνοντας σχήματα συμμετρικά σε κάθε πλευρά της σύνθεσης .
Επιλέξτε ένα συμμετρικό σχέδιο , αν επιθυμώ να εκφράσω την αίσθηση της ηρεμίας και ανάπαυσης . Μια συμμετρική σχεδίαση θα επαναλάβει πρότυπα , μορφές , χρώματα , υφές ή στις αντίθετες πλευρές μιας σύνθεσης .
Εικόνων 3
Επιλέξτε ένα ασύμμετρο σχεδιασμό , αν ήθελα να εκφράσω την ενέργεια ή κίνηση στο σχεδιασμό σας . Ασύμμετρη σχέδια τείνουν να είναι ισορροπημένη , εκτός αν εξίσου διανείμει την οπτική βάρος της σύνθεσής σας . Για παράδειγμα , εάν μια μικρή μπάλα από φωτεινό κίτρινο κορδόνι εμφανίζεται στο πάνω μέρος της σύνθεσής σας , θα πρέπει να τοποθετήσετε ένα μεγαλύτερο αντικείμενο με χαμηλότερο βαθμό χρώματος στο κάτω μέρος για να δημιουργήσετε ισορροπία εικόνων
Βάρος
με 4
Επιλέξτε χρώματα και σχήματα για να παρέχουν την ισορροπία που θέλετε . Κόκκινο , μπλε και κίτρινο είναι τα 3 βασικά χρώματα . Οι συνδυασμοί αυτών των τριών παράγουν τα δευτερεύοντα χρώματα .: Μωβ , πράσινο και πορτοκαλί
Το χρώμα στα μισά του δρόμου γύρω από ένα τροχό χρώμα από το χρώμα που είναι γνωστό ως συμπλήρωμα της . Το μπλε είναι το συμπλήρωμα του πορτοκαλί , κίτρινο και μοβ είναι το συμπλήρωμα . Συμπληρώνει ξεχωρίζουν όταν τοποθετούνται κοντά σε κάθε άλλο . Για παράδειγμα , φωτεινό κίτρινο κείμενο σε ένα πεδίο του μωβ θα εμφανιστεί τόσο έντονη που οι λέξεις θα παραμείνει προτού ακόμα και όταν κλείνετε τα μάτια σας .
Δίπλα χρώματα στον τροχό θα δημιουργήσει μια ουδέτερη σύνθεση , ενώ καφέ τείνουν να ενοποιήσει άλλα χρώματα .
Η ένταση , ή χρώματος , ενός χρώματος θα καθορίσει πόσο οπτική βάρος που δέχεται . Φανταστείτε δύο κύκλους ισομεγέθη στις αντίθετες πλευρές ενός καμβά , ένα μπλε και το άλλο πορτοκαλί. Εάν οι κύκλοι έχουν την ίδια ένταση χρώματος , θα πρέπει να συντάσσεται εξίσου σε κάθε πλευρά του ματιού σας . Φανταστείτε τον μπλε κύκλο ξεθώριασμα σε chroma σε ένα σχεδόν λευκό χρώμα . Το μάτι σας θα πρέπει τώρα να γίνει στο πορτοκαλί κύκλο , και προκειμένου να δημιουργηθεί ισορροπία , το μπλε κύκλο θα πρέπει να γίνει μεγαλύτερη από το πορτοκάλι . Η μεγαλύτερη ένταση χρώματος ενός χρώματος , το πιο οπτικό βάρος που θα λάβουν .
5
Επιλέξτε την ποσότητα του φωτός και της σκιάς για να βοηθήσει την ισορροπία . Σκούρο αποχρώσεις δίπλα στο φως αντικείμενα που θα δημιουργήσει την ψευδαίσθηση του βάθους . Αντικείμενα με το βάθος θα έχουν περισσότερες οπτικές βάρος από ό, τι φαινομενικά επίπεδη αντικείμενα . Φανταστείτε μια επίπεδη μπλε κύκλο δίπλα σε μια σφαίρα με σκιά για μια ψευδαίσθηση των τριών διαστάσεων .
Η 6
Επιλογή ή παραλείπει υφές για να ρυθμίσετε την ισορροπία . Αντικείμενα με υφή θα φέρει περισσότερο βάρος από ό, τι επίπεδη αντικείμενα . Φανταστείτε μια επίπεδη μπλε κύκλο και ένα άλλο γεμάτο με φωτεινά πορτοκαλί γούνα ? ο κύκλος με το γούνινο υφή θα επιστήσω την προσοχή σας .
Η 7
Σκεφτείτε τι το κομβικό σημείο της σύνθεσης σας θα είναι . Το σημείο εστίασης , ή ο τόπος όπου οι γραμμές και τα αντικείμενα φαίνεται να συγκλίνουν , θα φέρει περισσότερο βάρος από ό, τι άλλες περιοχές της σύνθεσης . Καλής ποιότητας 8 Η διακύμανση του πλάτους και τη θέση αυτών των γραμμών δημιουργεί την ψευδαίσθηση της κίνησης .
Σκεφτείτε πώς θα χρησιμοποιήσει τις γραμμές στη σύνθεσή σας . Οι γραμμές που διασχίζουν ή να διαφέρουν σε πλάτος , θα τραβήξει περισσότερη προσοχή από ό, τι ευθεία , ομοιόμορφες γραμμές . Ορισμένοι σχεδιαστές γραφικών , όπως Robin Landa , συγγραφέας του " Graphic Design Solutions , " περιγράφει αυτό το κίνημα , « μεταβάλλοντας τον τύπο , την κατεύθυνση , την ποιότητα και τη θέση των γραμμών » , όπως οπτική ή « ρυθμό του σχεδιασμού . "
Η 9 το κείμενο σε αυτή τη φωτογραφία μοντάζ λαμβάνει λίγη προσοχή , λόγω της έντασης των χρωμάτων και των γραμμών που βρίσκονται δίπλα του .
Αποφασίστε σχετικά με τη σημασία του κειμένου στο σχεδιασμό σας . Σε γενικές γραμμές , τις εικόνες , όπως φωτογραφίες , θα λάβετε περισσότερες οπτικές βάρος από το κείμενο ? Ωστόσο , το κείμενο θα λαμβάνουν περισσότερο βάρος , αν το βασικό χρώμα είναι ουδέτερο ή έχει χαμηλό chroma .
Η 10
Η Unity
Η 11
Ισοπαλία πολλά σκίτσα του αρχικού σχεδιασμού σας και να εξετάσουν πώς θα πρέπει να σταθμίζονται τα οπτικά στοιχεία .
Η 12
Δημιουργήστε έναν πίνακα που παραθέτει τις οπτικά στοιχεία στο εσωτερικό του σχεδιασμό .
Η 13
Δημιουργήστε ένα τελικό σχέδιο και flip το έργο για να δούμε αν φαίνεται να έχουν την ίδια βαρύτητα .
εικόνων