>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Μουσική >> εγγραφή μουσικής

Πώς να Video Game Music

Η μουσική είναι ένα ζωτικής σημασίας στοιχείο σε οποιαδήποτε διαδραστικό καλλιτεχνικό προϊόν . Μπορεί το κοινό να φανταστεί μια έκδοση του " Αποκάλυψη Τώρα " χωρίς " Ride του Βαλκυρίες " παίζει σαν το ελικόπτερο της εταιρείας κατεβαίνει ; Τι γίνεται με τον James Bond χωρίς υπογραφή μουσική εισαγωγή του ; Αυτό δεν είναι μόνο ένα τμήμα κέρατο , είναι μια συναισθηματική σύνθημα για το κοινό να προετοιμαστεί για την εμπειρία Bond . Μουσική σε ένα παιχνίδι βίντεο δεν είναι διαφορετική . Θα πρέπει να ταιριάζουν με τις θεματικές προθέσεις του έργου , ενώ αντλεί το κοινό για τις experience.Things Θα πρέπει
παραγωγή και ηχογράφηση μουσικής δυνατότητες .
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Δημιουργώντας το Μουσικό Στοιχείο < br >
1

Όταν αρχίζουν να γράψει ένα θέμα ή συνοδεία για κάθε είδος οπτικής , το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να σκεφτείτε είναι το πώς η μουσική θα συμπληρώσει το τελικό αποτέλεσμα . Σκεφτείτε μια κύρια μουσική μελωδία , ένα κομμάτι που θα χρησιμεύσει ως ένα επαναλαμβανόμενο θέμα στην εργασία . Αυτό επιτυγχάνεται εύκολα όταν έχει καθοριστεί ο τόνος και το θέμα του παιχνιδιού . 2

Ένα σκοτεινό παιχνίδι θα πρέπει να έχει ένα σκοτεινό θέμα , παιχνίδι για τα παιδιά θα πρέπει να ακούγεται αφρώδη και γρήγορα , ένα παιχνίδι παζλ εσωστρεφείς και πολύπλοκες , ένα platformer ενεργητικός και απλή . Υπάρχουν , βέβαια , εξαιρέσεις και καινοτομία εμφανίζεται μόνο όταν λαμβάνονται κινδύνους , αλλά γενικά το πράγμα που πρέπει να θυμάστε σε αυτό το πρώιμο στάδιο της προόδου είναι να κάνει ένα soundtrack συμβατό με το τελικό αποτέλεσμα .
Εικόνων 3

με το θέμα και το ύφος του τελικό αποτέλεσμα στο μυαλό , να αναπτύξει τη μελωδία . Θα πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα με δύο λεπτά από το αρχικό περιεχόμενο με μια ευχάριστη , οδηγώντας με τη σειρά - γύρω στο τέλος , ώστε η επανάληψη του κεντρικού θέματος , δεν θα ακούγεται αταίριαστος , δεδομένου ότι επαναλαμβάνει .
Η 4

Η μελωδία θα έπρεπε να είναι ελκυστικό , χωρίς να είναι ενοχλητικό , και μουσικά αρκετά περίπλοκο να ενδιαφέρουν όσους έχουν θητεύσει στη θεωρία . Ίσως το παιχνίδι που εξηγεί καλύτερα αυτό το είδος της μουσικής γραφής είναι η τελική σειρά Fantasy Squaresoft , η οποία έχει εμπνεύσει τους οπαδούς να μάθουν χαρακτήρα και το παιχνίδι θέματα στο πιάνο . Υπάρχει ακόμη ένας κανόνας του Final Fantasy θέματα διαθέσιμα σε μορφή παρτιτούρες για πιάνο και έγχορδα .
5

Τώρα που έχετε ένα βασικό θέμα για το έργο , χρησιμοποιούν παρόμοιες ρυθμίσεις ή ενορχηστρώσεις για να δημιουργήσει τα άλλα κομμάτια που χρειάζονται για το παιχνίδι. Είναι μια καλή ιδέα να έχουμε ένα δραματικό θέμα , ένα απειλητικό θέμα , ένα θέμα για το θρίαμβο και την ήττα , και ό, τι άλλο αυτή η εργασία απαιτεί . Όλα τα κομμάτια πρέπει να είναι loop - θέση και να διατηρήσει κάποια συνεκτική ποιότητας, όταν έπαιξε μαζί με τα άλλα κομμάτια .
Εικόνων

εγγραφή μουσικής

Σχετικές κατηγορίες