>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Μουσική >> εγγραφή μουσικής

Πώς να Συμπίεση Drum Kick

Κατά την εγγραφή ζωντανή μουσική ή δημιουργία ψηφιακής μουσικής , ανακατεύουμε πλοίαρχος και οι παραγωγοί συχνά περιλαμβάνουν τύμπανα κλωτσιά στα κομμάτια . Λογισμικού καταγραφής και μουσική παραγωγή ποικίλλει και οι επιχειρήσεις πρέπει να μάθουν οι ιδιαιτερότητες των προγραμμάτων τους για να καταλάβουμε ακριβώς πώς να εντοπίσετε τα τμήματα συμπιεστή και πώς να φορτώσει και να παίξει τύμπανο δείγματα λάκτισμα . Ρύθμιση συμπίεσης κάνει η μπότα ακούγεται διαφορετική επειδή η συμπίεση ελαχιστοποιεί την τόσο τις κορυφές και τα μεταβατικά φαινόμενα ή χαμηλά σημεία του ήχου της μπότα του . Οι παραγωγοί και ανακατεύουμε πλοιάρχους ρύθμιση της συμπίεσης μεταβάλλοντας τις επιθέσεις , απελευθέρωση , ο λόγος και η μείωση της στάθμης τμήματα σε programs.Things καταγραφής τους που θα χρειαστείτε
πρόγραμμα παραγωγής Μουσική
Computer Studio
ηχεία ή ακουστικά
< br > Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Εντοπίστε και εισάγει ένα ηχητικό δείγμα σε πρόγραμμα παραγωγής μουσικής σας . Ηχητικά δείγματα είναι διαθέσιμα στο διαδίκτυο ή , αν κάνετε εγγραφή ζωντανή μουσική , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα δείγμα της εγγραφής σας . Το δείγμα πρέπει να περιλαμβάνει τουλάχιστον ένα ηχητικό μπότα . Στην ιδανική περίπτωση , χρησιμοποιήστε ένα δείγμα που περιέχει τίποτα άλλο λάκτισμα , αλλά τύμπανο . 2

Ανοίξτε το τμήμα συμπιεστή ή να φορτώσετε ένα συμπιεστή στο πρόγραμμα εγγραφής σας . Παίξτε λάκτισμα δείγμα τύμπανο σας μέσω του προγράμματος εγγραφής σας . Εντός του τμήματος συμπιεστή του προγράμματος , θα πρέπει να βρείτε τα εδάφια που ελέγχουν το όριο , την επίθεση , την απελευθέρωση , τον λόγο και την μείωση κέρδους . Ρυθμίστε την ενότητα " κατώφλι " στο πρόγραμμά σας για να καθορίσει πότε η συμπίεση θα ξεκινήσει .
Εικόνων 3

Βρείτε την υποενότητα που διαβάζει " επίθεση . " Αυτό θα καθορίσει πόσο γρήγορα ο συμπιεστής αντιδρά . Μια αξιοπρεπή επίθεση ρύθμιση για μια μπότα είναι συνήθως περίπου 1 έως 5 ms , οπότε τοποθετήστε την επίθεσή σας σε αυτόν τον αριθμό , ή, αν θέλετε , σε έναν αριθμό που σας ταιριάζει μετακινώντας το κουμπί στην οθόνη χρησιμοποιώντας το ποντίκι σας .
< br > 4

Βρείτε το εδάφιο που λέει " απελευθέρωση " για το πρόγραμμά σας και να ρυθμίσετε την απελευθέρωση , η οποία καθορίζει πόσο καιρό η συμπίεση πραγματοποιείται , άμμο μετακινήστε το κουμπί με το ποντίκι σας , έτσι ώστε να διαβάζει περίπου 0.2s /Auto . Για μια μπότα , η απελευθέρωση είναι συνήθως βρίσκεται κοντά σε αυτό το νούμερο , αν και μπορείτε να το προσαρμόσετε όπως εσείς επιθυμείτε .
5

Βρείτε τα υποτμήματα του προγράμματός σας με τίτλο " Λόγος " και " μείωση του κέρδους » και ρυθμίστε την αναλογία μετακινώντας το κουμπί με το ποντίκι , έτσι ώστε να είναι περίπου 5 έως 10: 1 ? ρυθμίσετε την μείωση της στάθμης με τον ίδιο τρόπο , έτσι ώστε να είναι μεταξύ 8 και 15 db .
Η 6

Ακούστε το κομμάτι μπότα σας και να τελειοποιήσουν οποιαδήποτε από τις προσαρμογές που κάνατε στη συμπίεση μετακινώντας τα κουμπιά με το ποντίκι σας , έτσι ώστε να ταιριάζει με τις ιδιαίτερες προτιμήσεις σας για αυτό το δρόμο . Αν έχετε μουσική συνοδεία ήδη καταγραφεί , να παίξει μαζί με τα συμπιεσμένα γρήγορη τύμπανα και πραγματοποιήστε τις επιθυμητές αλλαγές .
Εικόνων

εγγραφή μουσικής

Σχετικές κατηγορίες