>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Μουσική >> Μουσική Βασικά

Μουσικά Παιχνίδια Συμβολισμός

Μαθαίνοντας να διαβάσει τη μουσική σημειογραφία μπορεί να είναι μια απογοητευτική έργο για πολλούς φοιτητές . Καθισμένος ακόμα ως δάσκαλος μιλά για γραμμές και τους χώρους για μεγάλα χρονικά διαστήματα μπορεί να έφερε ακόμα και τον πιο ενθουσιώδη φοιτητή μουσικής . Ένας τρόπος για να κάνουν την εκμάθηση μουσικής σημειογραφίας πιο εύκολη και πολύ πιο διασκεδαστικό είναι να χρησιμοποιήσουν τα παιχνίδια . Μόλις &? # 039 ? Ve εξηγείται εν συντομία τα βασικά για το πώς λειτουργεί η μουσική σημειογραφία , αυτά τα παιχνίδια μπορούν να ενισχύσουν τις έννοιες που μπορείτε &? # 039 ? Έχω διδάξει και να προσφέρουν στους φοιτητές την ευκαιρία να εξασκήσουν αυτά που ξέρουν . Music Twister
Η

Το παιχνίδι σημειογραφία παίζεται πολύ , όπως το περίφημο "? Twister "? παιχνίδι . Προετοιμαστείτε για αυτό το παιχνίδι γράφοντας τις μουσικές νότες A , B , C , D , E , F και G σε κάρτες ευρετηρίου ( μία νότα ανά κάρτα ) . Δημιουργήστε μια άλλη στοίβα από τέσσερις κάρτες ευρετηρίου στο οποίο θα γράψετε "? Αριστερό χέρι , "? "? αριστερό πόδι , "? "? δεξί χέρι "? και "? δεξί πόδι . "? Χρησιμοποιήστε κολλητική ταινία για να δημιουργήσετε ένα μεγάλο προσωπικό μουσικής στο πάτωμα . Το προσωπικό θα πρέπει να είναι περίπου πέντε μέτρα μήκος από τα τρία μέτρα πλάτος . Κάντε ένα κλειδί του σολ ή σύμβολο μπάσο clef για το προσωπικό , καθώς και , ανάλογα με το ποιο προσωπικό θέλετε ως εστίασή σας . Χωρίστε την τάξη σε δύο ομάδες . Μπορείτε να επιλέξετε μία ή δύο παίκτες από κάθε ομάδα για να πάει την ίδια στιγμή . Έχουν οι παίκτες στέκονται δίπλα στο προσωπικό . Σχεδιάστε μια κάρτα δείκτη από κάθε κατάστρωμα και να τους τα διαβάσουν . Ο παίκτης που πηγαίνει πρώτα πρέπει να ολοκληρώσει με επιτυχία αυτό που λέει η κάρτα . Για παράδειγμα , μπορείτε να διαβάσετε , "? Αριστερό πόδι , Γ "? Ο παίκτης πρέπει να εντοπίσει ένα G για το προσωπικό και τοποθετήστε το αριστερό πόδι του σε αυτό . Εάν δεν βρείτε ένα G , έχει να καθίσει . Ένας άλλος τρόπος που ένας παίκτης μπορεί να πάρει "? &Quot;? του παιχνιδιού είναι αν πέφτει , όπως και στην πραγματική Twister ? μόνο τα χέρια και τα πόδια μπορεί να αγγίξει το προσωπικό . Ο τελευταίος μαθητής στέκεται κερδίζει ένα σημείο για την ομάδα της . Συνεχίστε να παίζετε μέχρι όλοι οι μαθητές είχαν τουλάχιστον μία στροφή .
Εικόνων ορθογραφία Προσωπικό
Η

Αυτό το παιχνίδι βοηθά τους μαθητές να προσδιορίσουν τις θέσεις των σημειώσεων για το προσωπικό . Σχεδιάστε μια σειρά από γραμμές του προσωπικού επί του σκάφους σας , μαζί με μια μπάσα ή πρίμα clef σύμβολο . Μετά την εξέταση τοποθέτησης σημείωμα σχετικά με το προσωπικό , γράψτε μια λέξη στον πίνακα . Η λέξη πρέπει να αποτελείται από γράμματα του αλφαβήτου μουσικής ( A έως Ζ ) . Τα παραδείγματα των λέξεων που μπορείτε να δημιουργήσετε από τις επιστολές αυτές περιλαμβάνουν , "? Πράξη , μπαμπά , κρεβάτι, κακό , cab , λάχανο , μανία , "? και "? . κωφών "? Χωρίστε την τάξη σε δύο ομάδες . Καλούν ένας παίκτης από την ομάδα Α και έχουν εγγραφής της σε ένα σημείωμα που αποτελεί το πρώτο γράμμα της λέξης . Για παράδειγμα , αν η λέξη είναι "? Πράξη , "? αυτή θα πρέπει να συντάξει ένα σημείωμα D στη σωστή θέση στις γραμμές του προσωπικού . Αν ο παίκτης τραβάει τη σημείωση στη σωστή θέση , κερδίζει ένα σημείο για την ομάδα του . Στη συνέχεια, επιλέξτε έναν παίκτη από την ομάδα Β για να σχεδιάσετε το επόμενο γράμμα της λέξης . Συνεχίστε εναλλάσσοντας μεταξύ της ομάδας μέχρι και μία ομάδα κερδίζει ένα ορισμένο ποσό των σημείων ή μια καθορισμένη προθεσμία έχει λήξει . Εικόνων
Σημείωση Αγώνας
Η

Αυτό είναι ένα συναρπαστικό , ταχέως -paced παιχνίδι που βοηθά τους μαθητές να μάθουν τις σημειώσεις και στις δύο clefs . Δημιουργήστε δύο σύνολα των μουσικών επιτελεία στο πάτωμα - ένα για την clef μπάσο και ένα για το κλειδί του σολ . Χωρίστε την τάξη σε δύο ομάδες και να ευθυγραμμίσετε τις ομάδες σε ενιαίο αρχείο που αντιμετωπίζουν οι clefs . Έχετε τους μαθητές περίπου 50 μέτρα πίσω από τα επιτελεία , αν είναι δυνατόν . Κλήση από ένα κλειδί του σολ και ένα σημείωμα , όπως "? Μπάσο clef , Ε , "? και φωνάζω "? Go "! ? Μετά το σήμα σας , οι δύο πρώτοι παίκτες στην γραμμή πρέπει να αγωνιστεί για να δούμε ποιος μπορεί να είναι ο πρώτος για να σταθεί στη σωστή clef στο σωστό χώρο για το σημείωμα που ονομαζόταν . Μπορεί να υπάρχουν περισσότερες από μία σωστή θέση για να θέσει υποψηφιότητα για τη σημείωση . Όποιος παίρνει στη σωστή θέση κερδίζει το πρώτο σημείο για την ομάδα της . Οι δύο παίκτες κινούνται στο πίσω μέρος των γραμμών τους , και το παιχνίδι συνεχίζεται με το επόμενο ζευγάρι των φοιτητών .
Εικόνων

Μουσική Βασικά

Σχετικές κατηγορίες