>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Ταινίες

Γενικοί Στόχοι του Computer Animation

animation ηλεκτρονικών υπολογιστών έχει εξελιχθεί σε ένα κυρίαρχο παράγοντα μέσα στον κόσμο των κινουμένων σχεδίων . Ενώ ορισμένες εταιρείες παραγωγής χρησιμοποιούν ακόμα το χέρι διελκυνθεί ή να σταματήσει ταινίες animation κίνηση , κινούμενα σχέδια και άλλα οπτικά μέσα έχουν μετατραπεί σε κινούμενα σχέδια του υπολογιστή για να δημιουργήσουν τα έργα τους . Ακόμη και αν η διαδικασία της δημιουργίας animation έχει λάβει μια στροφή προς ψηφιακά μέσα , οι κύριοι στόχοι του animation δεν έχουν αλλάξει πολύ . Προϋπολογισμός
Η

Ένας από τους σημαντικότερους στόχους για τα κινούμενα σχέδια του υπολογιστή είναι να δημιουργήσει ένα έργο στα πλαίσια του προϋπολογισμού . Πριν από την πραγματικότητα την έναρξη ενός έργου , ο προϋπολογισμός δίνεται με εμψυχωτές . Αν και αυτός ο προϋπολογισμός μπορεί να είναι σε θέση να αυξήσει ελαφρώς , ο στόχος ενός εμψυχωτή του υπολογιστή είναι να δώσει έναν πελάτη την καλύτερη ποιότητα εργασίας, στην χαμηλότερη δυνατή τιμή . Ένας κύριος λόγος που μια εταιρεία παραγωγής , ή την παραγγελία του πελάτη , επιλέγει animation υπολογιστή πάνω χέρι που κινούμενα σχέδια είναι η μείωση του κόστους παραγωγής . Συνήθως , ένας εμψυχωτής υπολογιστή δίνεται μια καθημερινή λίστα των καθηκόντων που πρέπει να ολοκληρωθεί εντός του καθορισμένου γραμμή του χρόνου να μην υπερβαίνει τον προϋπολογισμό της παραγωγής .
Εικόνων Εμφάνιση
Η

Η εμφάνιση του ένα χαρακτήρα ή αντικείμενο εντός animation υπολογιστή πρέπει να ταιριάζει με τις καλλιτεχνικές τους στόχους του καλλιτεχνικού διευθυντή του έργου . Εμψυχωτές υπολογιστών λειτουργούν σε συνδυασμό με το δημιουργικό προσωπικό να αναπτύξουν μια συνολική εμφάνιση για το έργο . Μετά από να παρευρεθεί storyboard συναντήσεις , ο εμψυχωτής του υπολογιστή είναι υπεύθυνη για τη λήψη ιδεών και τη μετατροπή τους σε πραγματικές εικόνες μέσω του λογισμικού animation . Ο κύριος στόχος κατά τη δημιουργία της εμφάνισης των χαρακτήρων ή εικόνων είναι να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των πελατών καθορίζονται κατά τις συνεδριάσεις της προ-παραγωγής . Εικόνων
Προθεσμίες
Η

Κάθε animation υπολογιστή σχέδιο τοποθετείται σε μια γραμμή του χρόνου. Μια γραμμή του χρόνου χρησιμοποιείται για να εξασφαλίσει ένα έργο εξελίσσεται σε μια κερδοφόρα ρυθμό . Ένας σημαντικός στόχος για τα κινούμενα σχέδια του υπολογιστή είναι να πληρούν όλες τις καθορισμένες προθεσμίες για να κρατήσει την πρόληψη της παραγωγής από τη μετάβαση σε υπερωρίες και κοστίζει τα χρήματα της εταιρείας παραγωγής ή εταιρεία σχεδιασμού . Εμψυχωτές υπολογιστών πρέπει να είναι σε θέση να εκτελέσει τις δεξιότητες έγκαιρα να τηρούν τις προθεσμίες .
Εικόνων

Ταινίες

Σχετικές κατηγορίες