>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Ταινίες

Παραδοσιακά Animation τηλέφωνα

ημερομηνίες Animation στα τέλη του 19ου αιώνα και την ανάπτυξη του παράλληλη με αυτή των ζωντανών γυρισμάτων δράσης . Αλλά οι πρώτες κινούμενες εικόνες ήταν τα σχέδια , το καθένα ένα κλάσμα off από την κίνηση της προηγούμενης . Με αυτό τον τρόπο ένα ποντίκι καρτούν μπορούσε να περπατήσει , όπως κάθε έργο τέχνης έδειξε την επόμενη εξέλιξη στην κίνηση του . Δεν έχει πολύ καιρό μετά την πρωτοποριακή της τεχνικής αυτής , η πρακτική αυτή ξεκίνησε από τη ζωγραφική κάθε κίνηση για σαφή σελοφάν ( κύτταρο ) . Δεν Αντιγραφή κατοικίδια
Η

Δεν υπήρχαν φωτοτυπικά μηχανήματα , και σίγουρα δεν γραφικά υπολογιστή , όταν η κυτταρική κινούμενα σχέδια ξεκίνησαν για πρώτη φορά , έτσι ώστε κάθε κελί ήταν ζωγραφισμένα στο χέρι από έναν καλλιτέχνη . Όταν οι καλλιτέχνες χρησιμοποιούν το see - thru υλικό , θα μπορούσε να εντοπίσει το προηγούμενο κελί και στη συνέχεια να κάνουν την μικρή προσαρμογή για την κίνηση που απαιτείται για το επόμενο κελί . Εικόνων
το κρατήσει στην Ιστορικό
Η

Ένα στοιχείο της πρώιμης animation κυττάρων που ορίστηκε ήταν το φόντο . Ένας καλλιτέχνης μπορεί να συντάξει ένα δάσος , ένα βοσκότοπο ή μια πόλη φόντο φυλακή και ξοδεύουν πολύ χρόνο να πάρει κάθε λεπτομέρεια ακριβώς επειδή θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί πίσω από την φωτογραφία του κάθε κυττάρου animation . Με άλλα λόγια , ο καλλιτέχνης μπορεί να επιστήσει χέρι 50 σχέδια του ποντικιού για να τον κάνει να περπατήσει σε όλη την οθόνη , αλλά θα χρειαστεί μόνο ένα υπόβαθρο για να βάλει πίσω από κάθε κύτταρο καθώς πυροβολήθηκε .
Εικόνων < br > μια συνεχής βρόχος
Η

Νωρίς , εμψυχωτές συνειδητοποίησε ότι θα μπορούσε να πάρει ένα τέλειο τμήμα της χαρακτήρα με τα πόδια ή παρακάμπτοντας και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε ξανά και ξανά σε αυτό το σύντομο κινουμένων σχεδίων και σε άλλους που χρησιμοποιούν τον ίδιο χαρακτήρα . Για παράδειγμα , εάν ένας χαρακτήρας όπως ο Μίκυ Μάους , θα σφυρίξει ενώ περπατούσε , ότι γυρίστηκε εικόνα κινουμένων σχεδίων , μία φορά ξεχωριστά που γυρίστηκε και , στη συνέχεια, θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ξανά σε οποιαδήποτε σειρά , όπου ο Μίκυ θα περπατήσει και σφυρίχτρα .
Η < br > Βελτιώσεις κυττάρων σε animation
Η

Πριν τη χρήση κυττάρων , animation χρησιμοποιείται μεμονωμένα σχέδια σε κανονικό χαρτί . Φόντο έπρεπε να προστεθούν αργότερα . Πρόστιμο λεπτομέρεια έχει εξαλειφθεί . Αλλά με τη χρήση των κυττάρων με see - thru ποιότητα τους , ένας εμψυχωτής θα μπορούσε να πάρει πιο ρεαλιστικές λεπτομέρειες , γιατί θα μπορούσε να δει το έργο στο προηγούμενο κελί και στη συνέχεια να κάνουν μικρές αλλαγές στην επόμενη . Αυτό είναι όπου Disney άρχισε να κάνει τα πράγματα όπως swinging μαλλιά της Χιονάτης ή τα φτερά των πουλιών μια μετακίνηση .
Εικόνων Συλλογή κύτταρα
Η

Η συλλογή αυτών των σχεδίων των κυττάρων , είτε από την Disney ή άλλο ένα studio , μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό και προσιτές τιμές χόμπι . Τα σχέδια κάνουν μεγάλη τέχνη τοίχων όταν πλαισιώνεται και μερικοί μπορεί να διαπιστωθεί ότι έχουν χρωματιστά για την μετέπειτα έγχρωμη φωτογραφία . Εάν είστε αρκετά τυχεροί να βρείτε ένα πρώιμο Disney κυττάρων animation , μπορείτε πραγματικά να έχουν ένα κομμάτι της ταινίας και της αμερικανικής ιστορίας .
Εικόνων

Ταινίες

Σχετικές κατηγορίες