>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Ταινίες

Πώς να Ισοπαλία άνθρωποι Πετώντας

Αν θέλετε να δημιουργήσετε ένα σχέδιο ενός ατόμου που φέρουν για το σχολείο , για έναν πελάτη ή ως χόμπι , υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι για να γίνει αυτό . Μερικές βασικές μέθοδοι χρησιμοποιούν τα φτερά , πανιά ή ΑΛΕΞΙΠΤΩΤΑ , ή τοποθετήστε το πρόσωπο σε ένα αεροπλάνο ή ελικόπτερο . Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο που πετούν με τα βασικά σχήματα και μια απλή ιδέα , στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα ιπτάμενο ακολουθία και να το μετατρέψει σε μια ταινία κινουμένων σχεδίων . Μπορείτε να ενσωματώσει διαφορετικά σενάρια για να δημιουργήσουν ένα μοναδικό movie.Things Θα πρέπει
χαρτί Animation ( Hole - διάτρητη )
Light πίνακα
σταυρόνημα
Peg bar
μπλε σχέδιο μολύβι
Κόκκινο αντλώντας μολύβι
φως επικεφαλής σχεδίασης μολύβι ( 4Η - H )
Σκούρο μολύβια μολύβδου σχέδιο ( Β - 6Β )
μαύρο ανεξίτηλο μαρκαδόρο
Animation πρόγραμμα χρωματισμό
πρόγραμμα επεξεργασίας Animation
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Προετοιμασία
Η 1

Τοποθετήστε το φως τραπέζι σας σε μια επίπεδη επιφάνεια . Ένα ελαφρύ πίνακας είναι μια συσκευή προβολής που αποτελείται από ένα φθορίζον φως που καλύπτεται από ένα ημιδιαφανές επιφάνεια . Θα φωτίζει ένα σχέδιο και επιτρέπει στον καλλιτέχνη να εντοπίζουν εύκολα . 2

Τοποθετήστε το σταυρόνημα σας στο τραπέζι φως με τις γροθιές τρύπα που αντιστοιχούν στα μανταλάκια στη γραμμή πάσσαλο . Ένα σταυρόνημα είναι ένα πλέγμα που χρησιμοποιείται ως πρότυπο για αναλογίες πτυχή πλαισίου. Πτυχή ( πεδίο ) λόγος σας είναι η κατευθυντήρια γραμμή της κάμερας . Οτιδήποτε που εκτός από το στοιχείο αυτό δεν θα πρέπει να περιλαμβάνονται στο πλαίσιο , όταν γυρίστηκε με μια κάμερα ή να σαρωθεί σε ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή . Ένα μπαρ πάσσαλος είναι μια μπάρα που τοποθετείται είτε στην κορυφή ή στο κάτω μέρος του πίνακα φως σας που αγκυροβολεί προ - τρυπημένο χαρτί animation . Οι τρύπες στη γραμμή πρόσδεση αντιστοιχούν στις τρύπα - γροθιές στο χαρτί animation . Οι γροθιές στο μπαρ πάσσαλο και το χαρτί animation είναι κύκλο , οβάλ και κύκλο . Αυτές οι γροθιές δεν μπορεί να γίνει με ένα πρότυπο τρύπα - γροθιά .
Εικόνων 3

Τοποθετήστε το χαρτί animation σας στην κορυφή του πίνακα φως σας . Τοποθετήστε το χαρτί animation τρύπα - γροθιές στο αντίστοιχο μανταλάκια τους στη γραμμή πρόσδεση .
Η 4

Σχεδιάστε μια κατευθυντήρια γραμμή της σελίδας ( frame ) που χρησιμοποιούν ελαφρά μολύβι και χάρακα σας . Σχεδιάστε την αναλογία για το πρότυπο σχέδιο σας . Trace πάνω από τις κατευθυντήριες γραμμές που χρησιμοποιούν το μαύρο μαρκαδόρο . Πλένεται δείκτες τείνουν να αιμορραγούν σε άλλες σελίδες , όταν τοποθετείται στην κορυφή της σελίδας κατευθυντήρια γραμμή .
5

Αφαιρέστε το χαρτί κινουμένων σχεδίων σας από το τραπέζι φως . Αφαιρέστε σταυρόνημα σας από το τραπέζι φως . Τοποθετήστε το χαρτί animation σας πίσω στο τραπέζι φως .
Εικόνων Σχέδιο Βασικά
Η 6

Βάλτε μια άλλη σελίδα ( frame ) του χαρτιού animation στην κορυφή της σελίδας κατευθυντήρια γραμμή σας .
Πέμπτη 7

Σχεδιάστε ένα άτομο χρησιμοποιώντας ελαφρά με το μπλε μολύβι . Χρησιμοποιήστε σχήματα ως ένας πρόχειρος οδηγός για το χαρακτήρα , όπως κύκλους , τετράγωνα , τρίγωνα , ορθογώνια ή οβάλ .
8

Ολοκληρώστε το χαρακτήρα πατώντας σκληρότερα για το μολύβι για να δημιουργήσετε μια πιο σκούρα γραμμή .

Η Wings

9

Σχεδιάστε ένα άτομο που χρησιμοποιεί σχήματα ως ένας πρόχειρος οδηγός για το χαρακτήρα και ολοκληρώνεται με το χαρακτήρα .
Η 10

Σχεδιάστε ένα βασικό περίγραμμα για φτερά . Προσθέστε υφή σε φτερά σας, εφιστώντας μοτίβα φτερό ή κλίμακα , ή άλλους τύπους υφής .
Η 11

Τοποθετήστε άλλο ένα πλαίσιο επάνω από το πρώτο καρέ που σας . Trace πάνω από την εικόνα και τραβήξτε ελαφρά επόμενη δράση του χαρακτήρα πάνω από την πρώτη δράση .
Η 12

Επανάληψη αντλώντας πάνω από το τελευταίο καρέ μέχρι την πλήρη κίνηση ( είτε προς τα πάνω ή προς τα κάτω ) των φτερών έχουν ολοκληρωθεί . Δημιουργήστε έναν πλήρη κύκλο και πάνω και κάτω κίνηση για να εμψυχώσει ένα άτομο που φέρουν χρησιμοποιώντας τα φτερά .
Η 13

Διορθώστε τυχόν κινήσεις ή λάθη με το κόκκινο μολύβι .
Εικόνων Sails και ΑΛΕΞΙΠΤΩΤΑ

14

Σχεδιάστε ένα άτομο που χρησιμοποιεί σχήματα ως ένας πρόχειρος οδηγός για το χαρακτήρα και ολοκληρώνεται με το χαρακτήρα .
Η 15

Σχεδιάστε το περίγραμμα για ένα πανί ή Παραμάλι το χαρακτήρα μπορεί να κρέμονται πάνω ή να κρεμαστεί από .
Η 16

Τοποθετήστε ένα άλλο πλαίσιο στην κορυφή της πρώτης σας κορνίζα και ίχνη πάνω από την εικόνα . Τώρα επιστήσει την επόμενη ενέργεια του χαρακτήρα ελαφρώς πάνω από το τελευταίο καρέ .
Η 17

εμψυχώσει μια ακολουθία με την εκπόνηση ενός απογείωση ή προσγείωση για τον χαρακτήρα . Δημιουργήστε μια πλήρη σειρά για να εμψυχώσει ένα πρόσωπο σχέδιο χρησιμοποιώντας ένα πανί ή parasail .
Η 18

Κάντε τις διορθώσεις με το κόκκινο μολύβι .
Εικόνων Αεροπλάνα , ελικόπτερα και αεροπλάνα τζετ < br >
19

Σχεδιάστε το περίγραμμα του ένα αεροπλάνο , ελικόπτερο ή αεροπλάνο jet με το μπλε μολύβι .
20

Σχεδιάστε το περίγραμμα ενός χαρακτήρα ή τους χαρακτήρες μέσα στο αεροπλάνο , ελικόπτερο ή αεριωθούμενο αεροπλάνο .
Η 21

Τοποθετήστε άλλο ένα πλαίσιο επάνω από το πρώτο καρέ και σχεδιάστε ελαφρά το επόμενο αεροπλάνο κίνησης ή χαρακτήρα κίνηση πάνω από το πρώτο καρέ . Επαναλάβετε πλαίσια διάθεση κατά το τελευταίο καρέ για να ολοκληρώσει έναν κύκλο animation . Για να δημιουργήσετε μια γρήγορη κίνηση αεροπλάνο αεροπλάνο , ελικόπτερο ή τζετ , να επιστήσει την επόμενη κίνηση του πλαισίου περαιτέρω έξω από το προηγούμενο πλαίσιο .
Εικόνων οριστικοποίηση
Η 22

Σύλληψη τελειωμένων σας χρησιμοποιώντας μια σύλληψη μηχανή ή σαρωτή . Μια μηχανή σύλληψη είναι μια φωτογραφική μηχανή που παίρνει τις εικόνες του κάθε πλαισίου και αυτόματα εισάγει τους σε ένα πρόγραμμα animation . Σάρωση μεμονωμένα καρέ σας χρησιμοποιώντας ένα σαρωτή , αν ένα μηχάνημα καταγραφής δεν είναι διαθέσιμα . Αποθηκεύστε κάθε καρέ .
Η 23

Ανοίξτε τις αποθηκευμένες εικόνες σε ένα πρόγραμμα κινουμένων σχεδίων χρωματισμό .
Η 24

Επεξεργασία πλαισίων σας με το χρωματισμό τους , χρησιμοποιώντας τα εργαλεία του προγράμματος ζωτικότητας χρώματος . Κάθε πρόγραμμα χρώμα μπορεί να έχει το δικό του τα εργαλεία του .
Τετάρτη 25

Αποθήκευση χρωματιστά κουφώματα σας και την εισαγωγή τους σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας animation . Δώστε κίνηση στις ακολουθίες σας κάνοντας τους σε μια ταινία .
Εικόνων

Ταινίες

Σχετικές κατηγορίες