>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Ταινίες

Πώς να κάνει ένα καλό Θρίλερ Ταινία

Ένα καλό θρίλερ επιδεικνύει έντονο ενθουσιασμό : δημιουργία σασπένς , ένταση και αναμονή των πραγμάτων για να έρθει . Ως ένα είδος ταινίας , να παρέχει συγκινήσεις από διάφορες περιστάσεις που παρουσιάζονται στην ιστορία , όπου ο πρωταγωνιστής ή κύριος χαρακτήρας αντιμετωπίζει ορισμένους τύπους απειλητικό , μυστηριώδη ή επικίνδυνες καταστάσεις . Όταν κάνετε μια ταινία θρίλερ , θα πρέπει να κρατήσει το ερώτημα του τι έρχεται δίπλα απ 'όλα στο μυαλό των θεατών καθώς η ταινία εξελίσσεται . Οδηγίες
Η 1

Αναπτύξτε ένα απλό αλλά κινηματογραφική ιστορία και το σενάριο για την ίδρυση της απαιτείται αίσθηση του κινδύνου για τον κεντρικό χαρακτήρα και τους άλλους χαρακτήρες στην ταινία . Μερικά από τα δημοφιλή στοιχεία μια ιστορία θρίλερ κατέχει περιλαμβάνουν αγωνία γεμάτο σκηνές καταδίωξης , " σειράς μυστηρίου " συνωμοτούν που επιτρέπει στο κοινό να αναρωτηθεί ποιος σκότωσε έναν χαρακτήρα ή που διέπραξε το έγκλημα στην ιστορία , συγκλονιστική τους ήχους και τα οπτικά εφέ που εκπλήσσουν το κοινό κάθε τώρα και στη συνέχεια , και απρόσμενες ανατροπές και γυρίζει στην ιστορία που παρέχουν αδρεναλίνη τόσο για τους χαρακτήρες και το κοινό . Συνήθως , η πλοκή ενός θρίλερ σκοπεύει να απομονώσει τον πρωταγωνιστή από το περιβάλλον του ( και την πιθανή βοήθεια ) ως κίνδυνο για τον ίδιο ή τα πράγματα που κατέχει αγαπητή μεγαλώνει . 2

στερεοποιηθεί τους χαρακτήρες σας ιστορία , προκειμένου να δικαιολογήσει τον τρόπο που αντιδρούν με τις πολλές συγκρούσεις γύρω τους . Αυτό βοηθά επίσης στη λογική και δημιουργικές πτυχές της ταινίας , όπου οι αποφάσεις των χαρακτήρων γίνονται ζωτικής σημασίας για το πώς η ιστορία εξελίσσεται . Μπορεί να θέλετε να γράψετε μια ανάλυση χαρακτήρων που περιγράφει σύντομες ιστορίες πίσω και προσωπικότητες των χαρακτήρων . Αυτό γίνεται η κύρια βάση για τον καθορισμό της ροής και το ρυθμό της ιστορίας , και μπορεί να βοηθήσει τους φορείς να βυθιστούν καλύτερα σε χαρακτήρες τους ανάγκες , τους στόχους , τα κίνητρα και τις εμπειρίες .
Εικόνων 3

Αφήστε το φωτογραφική μηχανή για να αναλάβει τις ανθρώπινες αρετές κατά τη διάρκεια του βλαστού αφήνοντάς το να περιφέρονται γύρω από παιχνιδιάρικα σε διάφορα πλάνα σας . Ανάλογα με τη συγκεκριμένη σκηνή , την κίνηση της κάμερας ή μη - κίνηση θα πρέπει γενικά να φέρνει στον νου κάτι ύποπτο σε πολλές σκηνές , όπως όταν οι θεατές της ταινίας θα αισθάνονται σαν να είναι στην πραγματικότητα συμμετέχουν στην αποκάλυψη του μυστηρίου στην ιστορία . Με αυτό τον τρόπο , μπορείτε επίσης να παίξετε με το μυαλό και τα συναισθήματα του κοινού .

Συνήθως , θρίλερ χρησιμοποιούν το πλάνο point-of -view , όπου η κάμερα λειτουργεί όπως τα μάτια του χαρακτήρα . Αυτό επιτρέπει στο κοινό να μοιράζονται την ίδια άποψη από τις σκηνές ο τρόπος με τον χαρακτήρα που βλέπει . Αν ο χαρακτήρας μοιάζει ξαφνικά επάνω ή στροφές του ή το κεφάλι της προς την άλλη κατεύθυνση , η κάμερα μιμείται τέτοιες κινήσεις σε ένα σημείο - of -view shot . Φέρνοντας στο νου κάτι ύποπτο μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με το σχεδιασμό της σκηνής με στηρίγματα που μπορούν να χρησιμεύσουν ως ενδείξεις για να λύσει ένα έγκλημα ή μυστήριο . Φωτισμός τη σκηνή σε μια αινιγματική , παράξενο ή περίεργο τρόπο παρέχει μια πιο ατμοσφαιρική διάθεση να προκαλέσει περαιτέρω τη συγκίνηση που απαιτούνται σε διάφορες σκηνές της ταινίας .
Η 4

Βάλτε έμφαση στη βηματοδότηση της ταινίας κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας . Χρησιμοποιήστε παραλλαγές των σφιχτό και μακρινά πλάνα , βραχυπρόθεσμα και μακροπρόθεσμα και παίρνει κίνηση και σταθερές λήψεις σε οπτικά παρέχουν μια αποτελεσματική διαδοχή των εικόνων , συναισθημάτων και ιδεών .

Απλή περικοπές μπορεί απλά να συγκολλημένα μαζί για σκηνές που προκαλούν την αίσθηση της καχυποψία . Μπορείτε να παίξετε γύρω με πλάνα από τους χαρακτήρες ' αντιμετωπίζει να τονίσει τα συναισθήματά τους και εναλλάσσονται με αυτό το point- of -view πλάνα και άλλα ένθετο πλάνα που δείχνουν ενδείξεις για επικείμενο κίνδυνο ή οτιδήποτε που ψάχνουν τους . Μπορείτε να βάλετε τη μετάβαση και άλλα οπτικά εφέ στις σκηνές κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας για τη δημιουργία περαιτέρω μια φυσική , συναισθηματική ή ακόμα και υπερφυσικό δίλημμα .
5

Χρήση ήχο , τη μουσική και τη σιωπή για να προκαλέσει τα συναισθήματα που απαιτούνται σε κάθε σκηνή . Δημιουργικά έγχυση αυτών των στοιχείων , σύμφωνα με τα γραφικά που εμφανίζονται στην οθόνη δημιουργεί η αναγκαία συναρπαστική διάθεση και την ατμόσφαιρα για μια ταινία θρίλερ . Σε γενικές γραμμές , ένα δυνατό κτύπημα μετά από μια μακρά σιωπή με μόνο τον ήχο των βημάτων ακούσει δημιουργεί μια αίσθηση ότι είναι ανήσυχοι , νευρικοί , τεντωμένος ή ανησυχεί . Από την ορχήστρα σε μουσική single- εργαλείο , τον τόνο , τη μελωδία και το ρυθμό ενός μουσικού σκορ συμβάλλουν επίσης στις απαιτούμενες συναισθηματικές επενδύσεις για μια ταινία θρίλερ .
Εικόνων

Ταινίες

Σχετικές κατηγορίες