>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Ξένες Ταινίες

Πώς το Anime Ξεκινώντας

; Anime είναι μια μορφή των ιαπωνικών κινουμένων σχεδίων η οποία εξελίχθηκε από τυπωμένο Ιαπωνικά κόμικς . Ιαπωνικά anime είναι μια μέθοδος αφήγησης για φαντασιώσεις και των δύο παιδιών και ενηλίκων δράμα . Ακροατήριο Anime είναι πιο δημοφιλής από ποτέ , όχι μόνο στην Ιαπωνία , αλλά και στις Ηνωμένες Πολιτείες . Η ιαπωνική μορφή τέχνης του anime έχει εξελιχθεί σε μαγευτική και υποβλητική αφήγηση από το ξεκίνημά της το 1917 oten Shimokawa
Η

oten Shimokawa θεωρείται ο ιδρυτής του anime . Όταν ήταν 26 χρονών , Shimokawa άρχισε να εργάζεται για την Εταιρεία Παραγωγής Tenkatsu όπου δημιούργησε την πρώτη του μεγάλου μήκους κινουμένων σχεδίων , " Imokawa Mukuzo Genkanban δεν Maki " ( " Imokawa Mukuzo , Ο Επιστάτης » ) . Αυτή η ταινία του 1917 , πέντε λεπτά με τα πόδια θεωρείται η πρώτη αυθεντική anime κινούμενης εικόνας που χαρακτηρίστηκε στους κινηματογράφους .
Εικόνων Γιουνίτσι Kouchi
Η

Η πρώτη ταινία anime Γιουνίτσι Kouchi ήταν " Hyoroku Δεν Musha Shugyo " ( " πολεμιστής Εκπαίδευση Hyoroku του " ) . Η ακριβής ημερομηνία της απελευθέρωσης της ταινίας είναι άγνωστη , αλλά πιστεύεται ότι είναι μετά την ταινία Shimokawa του , μεταξύ 1917 και 1925 Kouchi ήταν η πρώτη για τη δημιουργία anime από την κοπή τμήματα του κόμικ από χαρτί . Η μέθοδος αυτή έγινε πολύ δημοφιλής στο μέλλον του anime και έδωσε μια ανώτερη ποιότητα εικόνας . Εικόνων
Seitaro Kitayama
Η

Seitaro Kitayama ήταν ένας σκιτσογράφος ο οποίος άρχισε να εργάζεται με anime το 1914 και έγινε ο πιο παραγωγικός δημιουργός anime , που παράγουν πάνω από 30 ταινίες . Αυτός όχι μόνο παράγονται διασκεδαστικό animation , αλλά και εκπαιδευτικές ταινίες anime για τις ιαπωνικές αίθουσες διδασκαλίας . " Taro δεν Banpei , Senkotei No Maki " ( " Taro Φρουρά , Το υποβρύχιο " ) είναι η μόνη ταινία για να επιβιώσουν από το πρώτο έτος εργασίας του το 1917 Kitayama έγινε ο πρώτος δημιουργός anime για να γίνει παγκοσμίως γνωστή με το " Momotaro " , ένα σύντομη , σιωπηλή ταινία που δημιούργησε το 1918 " Chikara να Onna Δεν Yononka " κυκλοφόρησε στο κοινό το 1932 ως το πρώτο μιλάμε ταινία anime . Μέγιστη αξίωση Kitayama στη φήμη ήταν το θεμέλιο της Kitayama Eiga Seisaku - sho στούντιο το 1921
εικόνων Sanae Yamamoto
Η

Το 1924 , ένας άλλος πατέρας του anime , Sanae Yamamoto , κυκλοφόρησε " Kyoiku Otogi Manga : Usagi να Kame " ( " ο λαγός και η χελώνα " ) . Αυτή ήταν μια ταινία anime που παρουσιάζει το γνωστό μύθο του Αισώπου . Η ταινία κράτησε για επτά λεπτά , δεν είχε ήχο και θεωρήθηκε από τα παιδιά μέσα στην τάξη . Yamamoto έμαθε πολλά στο κινηματογραφικό στούντιο Kitayama του . Πήγε για να δημιουργήσει πλήρους μήκους ταινίες μυθοπλασίας anime όπως το " Legend of the White Serpent " το 1958 , " Ταξίδι στη Δύση " το 1960 , και το " Arabian Night : Περιπέτεια Σεβάχ του " το 1962
Η < br > Yasuji Murata
Η

η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων Yasuji Murata ήταν " μαϊμού Καβούρι μάχη " ( 1927 ) , μια νέα έκδοση μιας ταινίας από Kitayama . Η επόμενη ταινία του ήταν μια πρωτότυπη δημιουργία , " Dobutsu Orimpikku Taikai " ( " Animal Olympics " ) , που απεικόνιζαν τα ζώα που συμμετέχουν στην ένατη Ολυμπιακούς Αγώνες του Άμστερνταμ . Η ταινία ήταν μια κωμωδία που έτρεξε για έξι λεπτά. Μεγάλο μέρος του έργου Murata βασίστηκε σε λαϊκά παραμύθια , κόμικς και χαρακτήρες από τα βιβλία .
Εικόνων Ιαπωνικά Κινηματογράφου Δίκαιο
Η

Κατά τη δεκαετία πριν από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο , εστίαση αμίνη άλλαξε ως δυτική κουλτούρα έγινε πιο κυρίαρχη . Οι Ιάπωνες δημιουργούς anime που παράγεται ταινίες τιμώντας ιαπωνική στρατιωτική εκμεταλλεύεται και κατάφωρες με προπαγάνδα . Το 1939 η ιαπωνική κυβέρνηση ψήφισε το νόμο Κινηματογράφου και πήρε έναν πιο ενεργό ρόλο στη χρήση ταινίες anime για να ενσταλάξει εθνικό ζήλο στην ιαπωνική νεολαία .
Εικόνων

Ξένες Ταινίες

Σχετικές κατηγορίες