>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Πλεονεκτήματα &? Μειονεκτήματα του Computer Animation

Με τη δημοτικότητα του ταινίες όπως « Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών " και " Jurassic Park " , καθώς και " Toy Story " και " Shrek ", οι δυνατότητες του animation ηλεκτρονικών υπολογιστών έχουν έφερε απότομα στο προσκήνιο . Επιπλέον , αυτές τις μέρες οι άνθρωποι χρησιμοποιούν animation υπολογιστή για περισσότερο από ταινίες . Έχει χρήσεις της σε διάφορους τομείς , που κυμαίνονται από αρχιτεκτονικές απεικονίσεις σε νομική animation στο χώρο περιβάλλοντα που δημιουργούνται από οργανισμούς όπως η NASA . Ωστόσο , παρά τις κάποιες εκπληκτικές χρήσεις , αυτό το είδος του animation έχει τα όριά της . Γνωρίζοντας πότε να χρησιμοποιήσει το χέρι που το έργο σε αντίθεση με animation υπολογιστή θα βοηθήσει τα περισσότερα έργα να παραμείνουν σε τροχιά . Εκτιμήσεις
Η

Εργαλεία όπως Maya , Lightwave , Flash , CAD και άλλα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών θα πρέπει να εξεταστούν σε αυτό που πραγματικά είναι --- εργαλεία . Θα τυχαίνει να είναι απλώς άλλο ένα όργανο σε μια animator , εικονογράφος και αρχιτέκτονας εργαλειοθήκη . Τα περισσότερα έργα απαιτούν κάτι περισσότερο από τις δεξιότητες με ένα ψυχαγωγικό πρόγραμμα υπολογιστή . Ανάλογα με το έργο στο χέρι , θα μπορούσαν επίσης να απαιτούν ένα σενάριο να γράψει , πίνακες ιστορία που πρέπει να αντληθούν --- πολύ συχνά με το χέρι , οι διαβουλεύσεις του πελάτη και μια σειρά από άλλα ζητήματα . Επιπλέον , τα περισσότερα έργα εξακολουθούν να απαιτούν την παραδοσιακή εργασία χρησιμοποιώντας μολύβι ή στυλό και το μελάνι και το χαρτί , το οποίο σημαίνει ότι παρά το γεγονός ότι κατάσταση από τα εργαλεία της τέχνης , είναι συχνά μια καλή ιδέα να έχουμε μια πιο κλασικά εκπαιδευμένο καλλιτέχνη για το προσωπικό .
Η < br > παρανοήσεις
Η

Οι παρανοήσεις που εμπλέκονται με τη χρήση animation υπολογιστή πηγαίνει χέρι-χέρι με τις εκτιμήσεις . Με την έλευση και τη διαθεσιμότητα των νέων τεχνολογιών , συχνά οι άνθρωποι πιστεύουν λανθασμένα ότι επειδή έχουν τα εργαλεία υψηλής τεχνολογίας για να κάνουν τη δουλειά , έχουν επίσης το ταλέντο για να ολοκληρώσει τις απαιτήσεις του έργου . Αυτό το φαινόμενο παρατηρήθηκε για πρώτη φορά όταν desktop εκδόσεις του λογισμικού έγινε δημοφιλής . Επιχειρήσεις αγοράσει το λογισμικό επιτραπέζιου εκδοτικού συστήματος και προσπάθησε να δημιουργήσει τη δική τους in-house φυλλάδια , αφίσες και άλλα κομμάτια μάρκετινγκ , που απαιτούνται γραφικά . Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου , τα αποτελέσματα ήταν μικτά στην καλύτερη περίπτωση. Αυτά τα είδη των προγραμμάτων που απαιτούν ταλέντο , καθώς και τεχνογνωσία για να δημιουργήσει το επιθυμητό αποτέλεσμα . Animation ηλεκτρονικών υπολογιστών δεν είναι διαφορετική .

Κάθε είδος της εργασίας γραφικών είναι χρονοβόρα και απαιτεί περισσότερες δεξιότητες από ό, τι οι άνθρωποι συχνά συνειδητοποιούν . Για μια εταιρεία ή οργανισμό σχετικά με τη χρήση animation στη διαφήμιση τους ή άλλα υλικά εξασφαλίσεων , skimping σχετικά με τον προϋπολογισμό για το γραφικές τέχνες τέλος της εκστρατείας τους, αντί να κάνει αυτό το σπίτι είναι συχνά ένα λάθος . Είναι καλύτερα για τον προϋπολογισμό γραφίστας από το να προσπαθείς να το κάνεις στο σπίτι , αν δεν υπάρχει κανείς στο σπίτι τα προσόντα για να κάνει τη δουλειά .

Αν όλα μαζί οδηγούν σε μια εταιρεία να αποφασίσει να προσλάβει animator ή γραφίστες για μια δουλειά , είναι τότε σοφό να ζυγίσει τα υπέρ και τα κατά της χρήσης αυτού του είδους των επαγγελματικών ( και τα εργαλεία που μπορούν να προσφέρουν στην εργασία ) . Μια συζήτηση για τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της χρήσης ενός γραφίστα ή εμψυχωτής είναι συχνά στην τάξη. Εικόνων
Πλεονεκτήματα
Η

Σύμφωνα με τον Jesse Cordtz , animator και διευθυντής επιχειρήσεων της HieroGraphics Entertainment , μια εταιρεία κινουμένων σχεδίων που βασίζεται στο Boise , Idaho , δύο από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα της χρήσης animation υπολογιστή σε ένα έργο είναι ο ρεαλισμός και η ταχύτητα κίνησης του υπολογιστή μπορεί να φέρει σε ένα έργο . Για παράδειγμα , όταν μια εικόνα δημιουργείται στο πρόγραμμα κινουμένων σχεδίων, μπορεί να αποθηκευτεί εκεί για μεταγενέστερη χρήση ? δεν πρέπει να είναι « επανασχεδιάζεται » ή αναδημιουργηθεί . Για τις εκπομπές που παράγονται κάθε εβδομάδα , αυτό εξοικονομεί πολύ χρόνο . Ενώ η αρχική παραγωγή για να δημιουργήσετε το προϊόν είναι απότομες , τα επόμενα επεισόδια της παραγωγής πάει πιο γρήγορα , επειδή οι βασικές εικόνες έχουν ήδη δημιουργηθεί .

Από την άποψη του ρεαλισμού , αρκεί να σκεφτούμε μόνο από τις ακολουθίες μάχη στην " Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών " ταινίες . Δημιουργήθηκε σε ένα πρόγραμμα που ονομάζεται Massive , το πρόγραμμα περιελάμβανε ακριβώς τι Cortdz μίλησε . Όχι μόνο έκανε αυτό το πρόγραμμα ταχύτητα προσφορά για το έργο , δημιουργώντας χιλιάδες και χιλιάδες πολεμιστές για την τεράστια ακολουθίες μάχη , ήταν σε θέση να το πράξουν ταχύτερα από ό, τι θα μπορούσε κανείς να επιστήσει χέρι ότι πολλά μεμονωμένων χαρακτήρων . Επιπλέον , το πρόγραμμα παρέχεται ρεαλισμό με τη σειρά . Κάθε στρατιώτης , αν Ork ή Elf , ήταν ένα ρεαλιστικό , ενιαίο χαρακτήρα . Το πρόγραμμα αυτό σε συνδυασμό με ακολουθίες πλάνα από ζωντανούς ηθοποιούς στο κοστούμι που παρέχονται πιστευτό και ρεαλιστικά αποτελέσματα .
Εικόνων Μειονεκτήματα
Η

Cordtz επισημαίνει επίσης ότι κάθε animation υπολογιστή περιορίζεται συχνά από την περιορισμούς προγράμματος . Για να γίνει αυτό κατανοητό, χρειάζεται μόνο να σκεφτούμε τις διάφορες εκδόσεις των διαφόρων παιχνιδιών βίντεο . Οι πρώτες ενσαρκώσεις του ένα παιχνίδι όπως το " Tomb Raider " φαίνονται διαφορετικά από ό, τι τα τελευταία , πιο ρεαλιστικές εκδοχές του παιχνιδιού κάνει . Οι μεταβολές αυτές οφείλονται σε μεγάλο βαθμό στην πρόοδο της τεχνολογίας , οι οποίες έχουν άμεση επίδραση σε αυτό το πρόγραμμα animation υπολογιστή μπορεί να κάνει . Αν η τεχνολογία είναι περιορισμένη , το πρόγραμμα είναι περιορισμένη .

Ένας εμψυχωτής πρέπει επίσης να λάβουμε υπόψη τι κάθε στάδιο του έργου απαιτεί . Μια που το μολύβι εικόνα που συχνά οδηγεί σε μια αυθόρμητη εικόνα , γεμάτη συναισθήματα και τις συγκινήσεις που είναι συχνά δύσκολο να αποδοθεί με ένα ψυχαγωγικό πρόγραμμα υπολογιστή . Τέτοιου είδους γραφικά είναι ζωτικής σημασίας για τα πρώτα στάδια ενός έργου , όταν αυτό είναι σάρκα και οστά . Η απόδοση των χαρακτήρων που προσφέρεται για τη χρήση μολυβιού που ή ζωγραφισμένα στο χέρι εικόνων για το λόγο αυτό . Επειδή δεν υπάρχει καμία πίεση για την παραγωγή ενός τελικού προϊόντος , η καλλιτεχνική ομάδα είναι ελεύθερη να εξερευνήσετε , να γράφω άσκοπα , προκειμένου να πάρει ένα χαρακτήρα μόνο δικαίωμα .

Τέλος , όπως Cordtz επισημαίνει επίσης , ένα μεγάλο μέρος της χρήσης των animation είναι για τους σκοπούς του branding . Ενώ οι εικόνες CG μπορεί να είναι ένα μέρος της στρατηγική branding της εταιρείας , μεγάλο μέρος του έργου όσον αφορά το σχεδιασμό είναι ακόμα στο χαρτί . Ένα φυλλάδιο με τον τίτλο μπορεί να απαιτήσει ένα γραφίστα , αλλά δεν θα πρέπει εμψυχωτής υπολογιστή . Οι ανάγκες της εργασίας έρχονται πάντα πρώτα .
Εικόνων Επιπτώσεις
Η

animation ηλεκτρονικών υπολογιστών έχει τη θέση της στον κόσμο του κινηματογράφου , γραφιστικής και άλλες επιχειρήσεις . Λόγω της προσαρμοστικότητάς του , είναι τώρα χρησιμοποιείται σε νομικές ρυθμίσεις για να αναδημιουργήσει τέτοια περιστατικά , όπως η σκηνή του ατυχήματος , καθώς και από τη NASA και άλλους οργανισμούς να απεικονίζουν εικόνες που δεν θα μπορούσε να δει με άλλο τρόπο .

Τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια είναι εδώ για να μείνει , αλλά θα πρέπει να εξεταστεί για το τι είναι --- ένα κομμάτι και μόνο ένα κομμάτι από το σύνολο του έργου .
εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες