>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Computer Animation Ειδικά Εφέ

Οι λέξεις "των ειδικών εφέ κίνησης " πλάθω εικόνες από διαστημόπλοια φυσά μακριά αστεροειδείς σε κάποιο μακρινό γαλαξία έτη φωτός μακριά . Αν ανατίναξη make - πιστεύουν διαστημόπλοια είναι μέρος των ειδικών εφέ animation , είναι στην πραγματικότητα μόνο ένα πολύ μικρό μέρος . Αυτό το είδος της τεχνολογίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει οτιδήποτε που μπορεί να φανταστεί κανείς . Είναι επιπλέον μια πολύπλευρη μορφή τέχνης που απαιτεί animators που έχουν εκπαιδευτεί σε μια σειρά από κλάδους . Η χρήση των ειδικών εφέ κίνησης απαιτεί μια μεγάλη σχεδιασμό και προσφέρει τη δυνατότητα να ξεσηκώσει μια σειρά από κλάδους που δεν σχετίζονται με την παραγωγή των ταινιών και video games . Ορισμός
Η

Σύμφωνα με τον Luis Carrera σε ένα άρθρο στην ιστοσελίδα του , « Επανάσταση των ειδικών εφέ στις ταινίες " , ειδικά εφέ βοηθήσει κινηματογραφιστές να δημιουργήσουν την ταινία , τι δεν θα μπορούσε να δημιουργηθεί στην οθόνη διαφορετικά . Παρά το γεγονός ότι ειδικά εφέ υπήρχαν πριν από τις ταινίες είχαν ακόμη εφευρεθεί - πηγαίνοντας πίσω στις ημέρες των παλαιών ταχυδακτυλουργικές παραστάσεις - Οι σημερινές ειδικά εφέ έχουν ξεσηκώσει από την εισαγωγή του υπολογιστή κινούμενα ειδικά εφέ . Carrera εξηγεί ότι κινούμενα ειδικά εφέ έχουν τη δυνατότητα να " δημιουργήσει τους ανθρώπους , τα κτίρια , τα ζώα , τέρατα , εξωγήινους , και πολλές άλλες δημιουργίες . Δημιουργίες μας στους υπολογιστές μπορεί να βγει στη ζωή με ένα πάτημα ενός κουμπιού . "

Επειδή τα ειδικά εφέ και animation λογισμικό έχει γίνει τόσο προχωρημένο , υπάρχει ο πειρασμός να πάει βαρύ για το animation και ειδικά εφέ σε μια ταινία ή video game . Ωστόσο , ειδικά εφέ κίνησης θα πρέπει να δράσει ως καταλύτης για να μετακινήσετε την ιστορία προς τα εμπρός , με τον ένα τρόπο ή . Διαφορετικά θα καταβάλλει μόνο την ιστορία .

Τέλος , δεν είναι όλα τα κινούμενα σχέδια είναι ειδικά εφέ και δεν είναι όλα τα ειδικά εφέ χρησιμοποιεί animation . Ωστόσο , έχοντας animation ως εργαλείο για να δημιουργήσετε ειδικά εφέ έχουν μετακινηθεί τη βιομηχανία προς τα εμπρός εκθετικά .
Εικόνων Εκτιμήσεις
Η

Animation είναι ένα πολύπλευρο πειθαρχία . Για έναν animator προσπαθούν να μάθουν για τη δημιουργία ειδικών εφέ κίνησης , η καλύτερη εκπαίδευση είναι όλα γύρω από την κατάρτιση . Σύμφωνα με τον καλλιτέχνη animation , Virgilio Vasconcelos στο " Τα μυστικά του Digital Animation , " το μεγαλύτερο εμπόδιο που αντιμετωπίζουν κάποια σύγχρονη animators είναι να επικεντρωθεί onutside από το πιο πρόσφατο λογισμικό για να μάθει . Ωστόσο , ο ίδιος υποστηρίζει ότι είναι αποτελεσματική animators εκπαιδευτεί σε μια σειρά από κλάδους που κυμαίνονται από την σκηνοθεσία στη ζωγραφική για να ενεργήσει. Λέει ότι η όλη προσέγγιση κλάδων λειτουργεί καλύτερα για εμψυχωτές , επειδή πρέπει να είναι σε θέση να προσαρμοστούν και να αναπτυχθούν παράλληλα με την εξέλιξη μορφή τέχνης . Εικόνων
Χρησιμοποιεί
Η

" Jurassic Park " ήταν η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους για να ενσωματώσει πιστευτό ψηφιακά δημιουργούνται χαρακτήρες σε μια ταινία ζωντανής δράσης . Σε αυτή την περίπτωση , τα ειδικά εφέ ( η δημιουργία πειστικών δεινόσαυροι ) ήταν καθοριστική για την αφήγηση της ιστορίας .

Ειδικά εφέ κίνησης χρησιμοποιείται ειδικά για ταινίες όπως το " Jurassic Park " , όπου το εν λόγω αντικείμενο δεν υπάρχει ή η αντικείμενο δεν υπάρχει , αλλά θα είναι δύσκολο να κινηματογραφήσει . Ένα καλό παράδειγμα αυτού είναι τα ψηφιακά κινούμενα σχέδια που χρησιμοποιεί η NASA για να απεικονίσουν εξωτερικό χώρο . Στον κόσμο του κινηματογράφου , σύμφωνα με Winthrow στο " Τα μυστικά του Digital Animation " οι δράση και περιπέτεια και φαντασία είδη χρησιμοποιούν εφέ κίνησης το πιο .
Εικόνων Σχεδιασμός
Η

Δημιουργία ενός κινουμένων σχεδίων μικρού ή μεγάλου μήκους ταινία που απαιτούν ειδικά εφέ κίνησης περιλαμβάνει λεπτομερή σχεδιασμό . Οι απαιτήσεις των ταινιών που δεν έχουν κινούμενα αφορούν μόνο την προ-παραγωγή , παραγωγή και μετα - παραγωγή . Ωστόσο , όταν 3 - D animation γίνεται ένα στοιχείο στην ταινία , οι απαιτήσεις παραγωγής γίνονται πιο αυστηρές και βασίζονται σε πρότυπα του κλάδου .

Τα βήματα μιας ταινίας 3 - D ή βίντεο είναι προ - παραγωγής , μοντελοποίηση , ξάρτια , ύφανση , τη διάταξη και animation , το φωτισμό και τη σκίαση , απόδοση και compositing . Σύμφωνα με τον Jesse Cordtz , εμψυχωτής Idaho βάση και Operations Manager για HieroGraphics Entertainment , το στάδιο της προ-παραγωγής , ιδιαίτερα η φάση storyboarding είναι το πιο σημαντικό .

Cordtz εξηγεί αυτό λέγοντας ότι « Στο στάδιο έννοια εγώ θα κάνουν το μεγαλύτερο μέρος του storyboarding το συντομότερο ξέρω τι είναι που εμπλέκονται στην παραγωγή . Αυτό μου επιτρέπει να γνωρίζουμε τι πρέπει να οικοδομήσουμε και τι δεν πρέπει να οικοδομήσουμε . για παράδειγμα , δεν χτίσει το πίσω μέρος του κτιρίου , εάν δεν το χρειάζεστε ".

Η βασική αρχή πίσω από τις συμβουλές Cordtz είναι το κλειδί για την επιτυχία ειδικά εφέ σχεδιασμό για ένα έργο . Επειδή τα περισσότερα ειδικά εφέ animation είναι τόσο χρονοβόρα και πολύ συχνά ακριβά , αποφασίζοντας νωρίς για το τι πρέπει να κατασκευαστούν ή να μην είναι θεμελιώδους σημασίας για τη δημιουργία ενός επιτυχημένου έργου που δεν πάει πέρα από τον προϋπολογισμό .
Εικόνων Δυναμικό
Η

Αυτές τις μέρες animation ειδικά εφέ έχουν μια ποικιλία από εφαρμογές που έχουν ελάχιστη σχέση με τη δημιουργία του επόμενου " Jurassic Park " . Λόγω της χρησιμότητάς της , animation χρησιμοποιείται πλέον σε επαγγέλματα τόσο διαφορετικές όπως η πρακτική του νόμου , στην αρχιτεκτονική και από οργανώσεις όπως η NASA . Όλο και περισσότερες animators που δεν εργάζονται στην παραδοσιακή ταινία και video game περιβάλλοντα είναι πιθανό να κληθεί να δημιουργήσει ειδικά εφέ κίνησης .

Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα της χρήσης των ειδικών εφέ κίνησης εκτός της βιομηχανίας κινηματογράφου ήταν η εκ νέου -δημιουργία της συντριβής 1985 της Delta πτήσης 191 για να εξηγήσει σε μια κριτική επιτροπή αυτό που αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης , μια ταινία 45 λεπτών δημιουργήθηκε . Η χρήση του κομματιού αλλάξει τον τρόπο το νομικό επάγγελμα λειτουργεί από την άποψη του πώς παρουσιάζεται στοιχεία και χρησιμεύει ως ένα παράδειγμα , που δείχνει πώς οι χρήσεις των ειδικών εφέ animation έχει εξελιχθεί . Αποδεικνύει επιπλέον σε κάποιο βαθμό την κατεύθυνση προς την οποία ειδικά εφέ animation ως μια βιομηχανία οδεύει .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες