>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Όταν Μήπως Computer Animation Ξεκινήστε ;

Κινούμενα ταινίες όπως το " Toy Story ", " Η ζωή ενός Bug " και " Beowulf " δεν θα ήταν δυνατή χωρίς τις νέες εξελίξεις στην τεχνολογία των υπολογιστών . Ωστόσο , η ίδια animation υπολογιστή δεν είναι νέα . DAC
Η

Σύμφωνα με Library.ThinkQuest.org , animation ηλεκτρονικών υπολογιστών άρχισε περίπου πριν από 40 χρόνια από την General Motors . Η εταιρεία δημιούργησε ένα σύστημα σχεδιασμού που ονομάζεται DAC ( Σχεδιασμός Augmented από Computers ) . Με αυτό , θα μπορούσαμε να εξετάσουμε 3D μοντέλα των αυτοκινήτων τους από κάθε οπτική γωνία .
Εικόνων Sketchpad
Η

Το 1961 , ένας φοιτητής από το MIT , Ivan Sutherland , σχεδίασε ένα κομμάτι της λογισμικό που ονομάζεται Sketchpad , η οποία επέτρεψε στους χρήστες του να συντάξει μια εικόνα σε μια οθόνη υπολογιστή , χρησιμοποιώντας ένα ελαφρύ στυλό . εικόνων
Bell Telephone
Η

EE Zajac έκανε ένα animation υπολογιστή της δουλειάς του στο Τηλέφωνο Εργαστήριο Bell το 1963 Από τότε , οι επιστήμονες έχουν χρησιμοποιήσει υπολογιστή animation για να τονίσει την εργασία τους .
Εικόνων Πανεπιστήμιο της Utah Καιρός

το 1970 , το Πανεπιστήμιο της Γιούτα ανέπτυξε το " κρυφό επιφάνεια " αλγόριθμο , που επέτρεψε ο υπολογιστής να " ξέρει " ποια πλευρές ενός αντικειμένου πρέπει να είναι κρυμμένα από τον θεατή .
εικόνων 1970
< br >

κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '70 , αναπτύχθηκαν εξελίξεις υπολογιστή στην παροχή καμπύλες επιφάνειες και χαρτογράφηση υφή . Benoit Mandelbrot δημοσίευσε επίσης ένα έγγραφο για την γεωμετρία των φράκταλ , η οποία βοηθά τις εικόνες υπολογιστών μορφή που βρίσκονται στη φύση πιο ρεαλιστικά .
Εικόνων 1980
Η

George Lucas ξεκίνησε Industrial Light and Magic , μια παραφυάδα της Lucasfilm αυτοκρατορίας του . Το 1986 πολλά μέλη της ομάδας Lucas ' αριστερά για να σχηματίσουν Pixar , το οποίο αργότερα παράγονται " Toy Story ", μεταξύ άλλων computer-animated πολύτιμους λίθους .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες