>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Κινηματογράφος & Τηλεόραση >> Film Production

Καθημερινά Καθήκοντα του Animation Καλλιτέχνης

θέσεις εργασίας Animation απαιτούν σύγχρονη animators να διαθέτουν όχι μόνο τις παραδοσιακές δεξιότητες , όπως το σχέδιο και storyboarding , αλλά και μια γνώση εργασίας του λογισμικού και καλές επικοινωνιακές δεξιότητες . Ενώ οι καθημερινές εργασίες θα εξαρτηθεί από το έργο , αρκετές εργασίες pop up σε τακτική βάση . Συνάντηση με τους πελάτες και το προσωπικό Μέλη
Η

Σε αντίθεση με το έργο ενός καλλιτέχνη στούντιο , το οποίο απαιτεί από τον καλλιτέχνη να περάσουν πολλές μοναχικές ώρες στο στούντιό του , ο εμψυχωτής συναντιέται με τους ανθρώπους σε τακτική βάση κατά τη διάρκεια της ημέρας με την ημέρα των επιχειρήσεων του συναλλαγές . Σύμφωνα με skillset , εμψυχωτές εργαστούν σε μια σειρά από ρυθμίσεις , συμπεριλαμβανομένης της διαφήμισης στούντιο , εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών και ταινιών , και όλα αυτά τα περιβάλλοντα έχουν πελάτες . Δουλειά ενός εμψυχωτή απαιτεί ότι συναντιέται με τους πελάτες του για να μιλήσουμε για το τι είναι οι στόχοι του πελάτη για ένα κομμάτι του animation και να μεταφέρω τις ιδέες του . Επιπλέον , ο εμψυχωτής έχει καθημερινή επαφή με τους ανθρώπους στην ομάδα animation εργασίας του /της . Αυτά τα καλλιτεχνικά επαγγελματίες συζητήσουν τις ανάγκες των πελατών των επιχειρήσεων , την πρόοδο των εν εξελίξει έργων και προβληματικές περιοχές σε έργα στο χέρι .
Εικόνων Δημιουργία Storyboards
Η

Σύμφωνα με skillset , ενα εμψυχωτής αντλεί από μια ιστορία πολύ πριν θέτει ποτέ στην εμψύχωση σε ένα πρόγραμμα υπολογιστή με τη μορφή των storyboards . Αυτές περιλαμβάνουν λεπτομέρειες shot φωτογραφική μηχανή μαζί με τα συνοδευτικά γραμμές από το σενάριο . Σύμφωνα με την ιστοσελίδα του Ohio State University Animation , μια αποτελεσματική storyboard βοηθά να μετακινήσετε την ιστορία προς τα εμπρός οπτικά και βοηθά ο εμψυχωτής ασκηθείτε πιθανό πρόβλημα πυροβολισμούς στο storyboard αντί στη φάση animation --- μια πολύ απλούστερη προοπτική .
Η
Η δημιουργία χαρακτήρων και σκίτσα
Η

Όταν ο σεναριογράφος ολοκληρώνει τη δουλειά του , οι σειρές κινουμένων σχεδίων για τη δημιουργία των χαρακτήρων . Σύμφωνα με τον John Lasseter της Pixar , κάθε κίνηση που κάνει ένας χαρακτήρας στην οθόνη πρέπει να έχει έναν λόγο πίσω από αυτό . Όλες οι κινήσεις του χαρακτήρα πρέπει να προχωρήσει την ιστορία προς τα εμπρός και να είναι λογικό σε σειρά --- Με άλλα λόγια , θα πρέπει να φαίνεται να υποκινούνται από τον χαρακτήρα και όχι ο εμψυχωτής . Μέρος της εργασίας του εμψυχωτή , στη συνέχεια , είναι να διαβάσει το σενάριο να δούμε για τα φυσικά χαρακτηριστικά , όπως αυτά εμφανίζονται στο σενάριο , χαρακτήρες σχεδιασμού με βάση τις προδιαγραφές αυτές και στη συνέχεια να τους εμψυχώσει . Για να το κάνετε αυτό , ο εμψυχωτής κάνει συχνά μια σειρά από σκίτσα χαρακτήρα και τα τελικά σχέδια πριν από την παραπομπή τους σε ένα πρόγραμμα animation 3 - D . Γιατί τόσοι πολλοί animators δουλεύουν για ένα μεγάλο φιλμ , για παράδειγμα , τα σχέδια αυτά αποτελούν μια εικόνα από την οποία όλες οι animators μπορούν να εργαστούν .
Εικόνων Καταγραφή διαλόγου και συνεργασία με Συντακτών
Η

σύμφωνα με τις προοπτικές , μέρος της εργασίας του εμψυχωτή σε καθημερινή βάση είναι να καταγράψει το διάλογο του ηθοποιού και να συνεργαστεί με τους εκδότες για τα διάφορα έργα . Ο εμψυχωτής μπορεί η ίδια συμμετοχή στη λήψη φόντα , ειδικά εφέ και τα γραφικά για editor ή διευθυντή της . Ο εμψυχωτής έχει ως στόχο να βοηθήσει στην ολοκλήρωση του animated κομμάτι .
Εικόνων Με Εργασίας Λογισμικό
Η

Modern animation απαιτεί τη χρήση του λογισμικού animation . Θέσεις εργασίας για τους animators απαιτούν ότι ένας animator είναι εξοικειωμένοι με προγράμματα όπως το Flash , 3D Studio Max , Maya , Lightwave , Softimage και Cinema 4D , σύμφωνα με τις προοπτικές . Σε οποιαδήποτε δεδομένη ημέρα στη δουλειά , ο εμψυχωτής μπορεί να λειτουργήσει με οποιοδήποτε ή όλα από αυτά τα προγράμματα .
Εικόνων

Film Production

Σχετικές κατηγορίες