>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Θέατρο >> Playwriting

Η χρήση της μεταφοράς στην Δράμα

Μια αλληγορία είναι μια συσκευή που χρησιμοποιείται στη βιβλιογραφία για να δηλώσει ή να υποδεικνύουν τις ιδιότητες ενός αντικειμένου , πρόσωπο , τόπο ή ιδέα χρησιμοποιώντας ένα εντελώς διαφορετικό αντικείμενο , πρόσωπο , τόπο ή ιδέα . Η σύγκριση αυτή μπορεί να είναι είτε ρητή είτε σιωπηρή . Στο δράμα , μεταφορές εμφανίζεται όχι μόνο στο κείμενο που ομιλούνται από τους χαρακτήρες , αλλά και σε σχέση με τις δράσεις και τα στηρίγματα των χαρακτήρων . Ακόμα και οι τίτλοι και οι ρυθμίσεις των παιχνιδιών είναι συχνά μεταφορική . Metaphor χρήση στο Κείμενο
Η

Σαίξπηρ έγραψε το μεγαλύτερο μέρος του κειμένου των έργων του σε ιαμβικό πεντάμετρο , μια ποιητική μορφή κατάλληλο για να μιλούν δυνατά . Ένα από τα πιο αναγνωρισμένα ομιλίες δράμα του , λόγια που ειπώθηκαν από τον Μάκβεθ στην πράξη V του παιχνιδιού " Μάκβεθ ", περιέχει τις λέξεις " ζωή , αλλά μια σκιά με τα πόδια ? Μια κακή παίκτης /Ότι αντηρίδες και τάστα ώρα του πάνω στη σκηνή /Και τότε ακούγεται κανένας περισσότερα . είναι μια ιστορία /είπα από ηλίθιος , γεμάτο ήχο και μανία /Που σημαίνει τίποτα . " Μέσα σε αυτά τα 4 και 1/2 γραμμές κειμένου , ο Σαίξπηρ δημιουργεί τρεις διαφορετικές αλληγορίες για " ζωή " - . . Αυτό του " πόδια σκιά », « ένα φτωχό παίκτη .upon το στάδιο " και " ένα παραμύθι πει ο ηλίθιος . "
εικόνων ρύθμιση ως μεταφορά
Η

Σχεδόν κάθε δραματικό σενάριο παρέχει μια περιγραφή της ρύθμισης , όπως τον φαντάστηκε ο συγγραφέας . Samuel Beckett συχνά περιγράφουν αραιή , αινιγματική και μεταφορική τοπία που κατοικείται από χαρακτήρες έργα του » . « Περιμένοντας τον Γκοντό », ίσως το πιο διάσημο θεατρικό έργο του , περιγράφει μια απλή ρύθμιση για την απόδοση της παράστασης - ένα μοναχικός δέντρο σε μια κατά τα άλλα γυμνό στάδιο . Οι χαρακτήρες περιμένουν εδώ , χωρίς αρχή ή τέλος αυτής της ανάρτησης σε θέαμα . Η απλή , ανταλλακτικά , αμετάβλητη ρύθμιση " Περιμένοντας τον Γκοντό " χρησιμεύει ως μια αλληγορία για την μονοτονία και τον περιορισμό της καθημερινής ύπαρξης του ανθρώπου , υπαινίσσεται η παγίδευση σύγχρονος άνθρωπος αισθάνεται μέσα περιστάσεις της ζωής του .
Εικόνων < br > Στηρίγματα ως Μεταφορές
Η

στο παιχνίδι Tennessee Williams " Ο Γυάλινος Κόσμος », μια ομάδα από στοιχεία από γυαλί που ανήκουν σε έναν από τους κεντρικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι να χρησιμεύσει ως μια σημαντική μεταφορά στο δράμα . Ο τίτλος της παράστασης επαναλαμβάνει τη σημασία των μικρών γυάλινων ζώα που ανήκουν Laura , η εύθραυστη , λεπτή και εύκολα να " σπάσει " την αδελφή του αφηγητή της παράστασης . Όταν ένα ιδιαίτερα αγαπημένο μονόκερος γυαλί σχήμα πέφτει και σπάει το παιχνίδι , η δράση είναι μια αλληγορία για το σπασμένο πνεύμα βιώνουν οι Laura όταν τις ελπίδες της ότι έχει προσελκύσει έναν κύριο καλούντος είναι διακεκομμένη . Μέσα από τη χρήση του εύκολα σπασμένο γυαλί σχήμα ως μια μεταφορά , Williams είναι σε θέση να μοιραστούν την εμπειρία διάλειμμα από Laura μέσα από μια λεπτή , έμμεσους τρόπους .
Εικόνων τίτλου ως μεταφορά
Η

Αν και το παιχνίδι απεικονίζει τα γεγονότα στο 17ο αιώνα στη Νέα Αγγλία κατά τη διάρκεια του διάσημου πουριτανική δίκες μαγισσών , ο τίτλος της παράστασης " το Crucible " του Άρθουρ Μίλερ αναφέρεται μεταφορικά σε ένα δοχείο που χρησιμοποιείται σε επιστημονικά πειράματα για να λιώσει μια ουσία μέσω της υπερβολικής ζέστης . Σε πειράματα που χρησιμοποιούν χωνευτήρια , μια ουσία που είναι μερικές φορές σε συνδυασμό με ένα άλλο και τα δύο συγχωνεύονται μαζί σε ένα . Όπως δήλωσε Miller σε ένα Ιουνίου 2007, το άρθρο για την online έκδοση του " The Guardian /The Observer », « ' Η Crucible « καβάλησε δύο διαφορετικούς κόσμους για να τους κάνει ένα ", αναφερόμενος στην αντιστοιχία το παιχνίδι αντλεί από τις δίκες μαγισσών του 17ου αιώνα και οι McCarthy « κυνήγι μαγισσών » της δεκαετίας του 1950 . Ο ίδιος ο τίτλος είναι μια αλληγορία για την παράσταση που συνδυάζει δύο διακριτά ιστορικά γεγονότα που Miller είδε ως συγχωνεύονται σε ένα .
Εικόνων

Playwriting

Σχετικές κατηγορίες