>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Πώς να γράψετε ένα Manga Script

Γράφοντας ένα σενάριο manga είναι ένα πολύπλοκο και δύσκολο έργο ? αλλά είναι πολύ ανταμείβοντας όταν βλέπεις το τελικό προϊόν . Manga είναι ένα ιαπωνικό στυλ των κόμικ που παρουσιάζεται σε μια μικρότερη μορφή και με διαφορετικά στυλ της σχεδίασης . Είναι διακρίνεται συνήθως από καιρό , άπαχο χαρακτήρες με τα μεγάλα μάτια και δραματική μαλλιά και άλλα υπερβολική χαρακτηριστικά . Ακόμα και αν δεν έχετε οποιεσδήποτε δεξιότητες σχεδίασης της δικής σας , μπορείτε να πάρετε μέρος σε αυτό το συναρπαστικό οπτικό μέσο γράφοντας ένα καλό σενάριο για έναν καλλιτέχνη για να δουλέψουμε. Ακολουθήστε αυτές τις οδηγίες για το πώς να γράψει ένα σενάριο manga . Δείτε τις λέξεις σας έρχονται στη ζωή με όμορφα εικονογραφημένα χαρακτήρες ! Τι χρειάζεστε
πρόσβαση στη βιβλιοθήκη ή βιβλιοπωλείο
πρόσβαση στο Internet
Νομική μαξιλάρια
Λευκά χαρτί
κάρτες Σημείωση
< br > Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Δημιουργία Περίγραμμα σας
Η 1

Έρευνα manga . Manga είναι μια μορφή κόμικ όλα δικά του , με διαφορετικές συμβάσεις και κανόνες από ό, τι τακτική αμερικανικά κόμικς . Διαβάστε μια ποικιλία από manga , αλλά να επικεντρωθεί στο είδος της ιστορίας που θέλετε να γράψετε . Δώστε προσοχή στο σχήμα , ρυθμός, στυλ χαρακτήρων και τα ψηφίσματα του οικοπέδου . 2

γραπτώς Έρευνας manga και σύγχρονες τεχνικές . On - line βρήκα περισσότερες ιστοσελίδες που είναι αφιερωμένες σε κόμικ συγγραφή του σεναρίου , αλλά μερικοί από αυτούς τους ίδιους κανόνες που θα ισχύουν . Κάθε πληροφορία που μπορεί να συγκεντρώσει για το πώς να δημιουργήσετε αυτό το έντυπο οπτικής τέχνης θα είναι χρήσιμο σε εσάς . Πολλοί manga και κόμικς συγγραφείς και καλλιτέχνες έχουν τις δικές τους ιστοσελίδες , όπου απαριθμούν τις πληροφορίες και τα παραδείγματα της προσωπικής τους στυλ και τεχνικές .
Εικόνων 3

Ακολουθήστε τις οδηγίες του εκδότη . Δείτε τις ιστοσελίδες των εκδοτών manga σκοπεύετε να υποβάλει . Έχουν συνήθως πολύ λεπτομερείς κατευθυντήριες γραμμές συγγραφείς για τη μορφή , βηματοδότηση , ο διάλογος και περισσότερο . Κάνετε προσεκτική γνώση αυτών των κατευθυντήριων γραμμών και τυχόν δείγματα που παρέχουν . Ο μόνος τρόπος για να πάρει δημοσιεύονται είναι να δώσει τον εκδότη ακριβώς αυτό που ζητούν .
Η 4

Περίγραμμα οικόπεδο σας . Θεωρώ το γράψιμο με το χέρι στα πρώτα στάδια βοηθά τη δημιουργικότητά μου να ρέει πιο εύκολα ? αλλά αν λειτουργεί καλύτερα με τον υπολογιστή , να το πράξουν . Γράψτε τις ιδέες ιστορία σας , καταιγισμός ιδεών κρίσιμες σκηνές . Εργασία μέχρι ένα τραχύ περίγραμμα .
5

Πάρτε κάθε σημείο του οικοπέδου από το περίγραμμα σας και να γράψετε την δική του κάρτα σημείωμα του . Υπολογίστε πόσες σελίδες του manga θα πάρει για να πει ότι ένα μέρος του οικοπέδου . Γράψτε τον αριθμό στην επάνω δεξιά γωνία .
Η 6

Βάλτε τα χαρτιά έξω στο τραπέζι σας με τη σειρά που θα ήθελε το οικόπεδο για να πάει . Αυτή είναι η ευκαιρία σας για να πραγματικά «βλέπει» το οικόπεδο , και να αναδιατάξετε τα στοιχεία για την καλύτερη ροή .
Η 7

Υπολογίστε πόσο καιρό το manga θα είναι . Ακολουθήστε τις οδηγίες του εκδότη για τον ελάχιστο αριθμό σελίδας . Αν έχετε 100 σελίδες ή μόνο 60 για να πω την ιστορία , αυτό θα επηρεάσει το πόσο μπορείτε να επεξεργαστείτε την ιστορία και πόση λεπτομέρεια μπορείτε να συμπεριλάβετε
8

Χωρίστε την ιστορία σε τρεις ενότητες : . Εισαγωγή , κύριο οικόπεδο και το συμπέρασμα . Για μια σελίδα ιστορία 100 , θα θελήσετε πιθανώς 20 σελίδες εισαγωγή , 60 σελίδες κύρια πλοκή , και 20 σελίδες για το συμπέρασμα .
Η 9

Χωρίστε τις κάρτες σε αυτές τις τρεις κατηγορίες . Προσθέστε έως τις εκτιμώμενο αριθμό σελίδας που έχετε γράψει για τις κάρτες . Αν έχετε 23 σελίδες για την εισαγωγή , θα πρέπει να κοπεί 3 σελίδες ή να δανειστεί από τους επιτρεπόμενους σελίδες για την κύρια πλοκή .
Η 10

Όταν έχετε φτάσει στο σωστό αριθμό σελίδων για όλους τμήματα , έχετε τώρα την τελική περίγραμμα σας .
εικόνων Γράφοντας σας Script
Η 11

Πάρτε την πρώτη κάρτα ή πρώτες κάρτες για να εργαστεί με . Εργασία σε διαχειρίσιμο δόσεις από 5 έως 10 σελίδες .
Η 12

Γράψτε τη γενική πλοκή και το διάλογο για το πρώτο τμήμα . Φροντίστε να είναι απλή . Manga είναι πολύ πιο εύχρηστο από την πεζογραφία , και τα κιβώτια είναι πολύ μικρότερα από ό, τι τα παραδοσιακά κόμικς . Συντομία είναι το κλειδί . Ο διάλογος πρέπει να είναι φυσικά , αλλά απλή , και η δράση και έκφραση των χαρακτήρων θα πρέπει να φέρει το βάρος της ιστορίας .
Η 13

σελίδες Manga έχουν γενικά έξι παρα τέσσερα πάνελ . Ως εκ τούτου, ένα τμήμα πέντε σελίδα θα έχει είκοσι με τριάντα πίνακες διαθέσιμες . Εργασία μέσω γραπτών σκηνή και τον αριθμό των τμημάτων που θα απαρτίζουν τις επιτροπές .
Η 14

Εάν καταλήξετε με δύο πολλά ή όχι αρκετά πάνελ , να τα επεξεργαστείτε για να χωρέσει τις παραμέτρους . Λάβετε υπόψη ότι οι μεγάλες μονάδες οικόπεδο θα πρέπει να παρουσιάζονται σε μεγαλύτερες επιφάνειες , ώστε να μπορείτε να έχετε κάποιες σελίδες με μόνο μία ή δύο πίνακες .
Η 15

Πάρτε κενό χαρτί και χωρίζουν σε τμήματα . Κάντε τραχιά σχέδια για το πώς θα παρουσιαστούν πάνελ σας . Δεν χρειάζεται να είναι ένας καλλιτέχνης ? φιγούρες θα κάνει μια χαρά . Καθορισμός των βασικών ρυθμίσεων του χαρακτήρες και την πλοκή στη σελίδα θα σας βοηθήσει να δείτε τις οπτικές πτυχές της ιστορίας με μεγαλύτερη σαφήνεια . Αυτό είναι όπου μπορείτε να δείτε αν οι θέσεις του χαρακτήρα είναι περιττή , αν υπάρχει πρόκειται να είναι πάρα πολύ τον διάλογο για το χώρο και άλλους σημαντικούς παράγοντες . Ανατρέξτε στην ενότητα Συμβουλές .
Η 16

Ετικέτα κάθε φύλλο με αντίστοιχο αριθμό σελίδας . Αριθμός των πάνελ σε σειρά .
Η 17

Γράψτε το σενάριο που ο καλλιτέχνης θα πρέπει να χρησιμοποιούν . Ακολουθήστε τις οδηγίες των εκδοτών για τη μορφή . Χρησιμοποιήστε γραπτές σημειώσεις σας και αντιπροσωπευτικά σχέδια σας ως οδηγοί για την εξήγηση της δράσης για τον καλλιτέχνη .
Η 18

Να είστε όσο το δυνατόν σαφέστερη . Ας ο καλλιτέχνης γνωρίζει τη θέση των οργάνων του χαρακτήρα , όπου στέκονται σε σχέση με το άλλο , με την τοποθέτηση των αντικειμένων . Επίσης, δίνουν τα συναισθήματα που ο χαρακτήρας είναι συναίσθημα ? έτσι ώστε ο καλλιτέχνης μπορεί να τους δώσει την κατάλληλη έκφραση . Βλέπε Συμβουλές Ενότητα .
Η 19

Προσθήκη ήχου και το συναίσθημα εφέ . Ανάλογα με το πόσο ο εκδότης ζητά , να περάσουν από το script σας και προσθέστε τις λεπτομέρειες, όπως η στριγκλιά των ελαστικών του αυτοκινήτου , το συμπληρωματικό πρόγραμμα των δακτύλων κάποιου ή το κατακόκκινο ρουζ αμήχανο χαρακτήρα . Αυτές οι λεπτομέρειες είναι σημαντικές για τη μεταφορά του αληθινή αίσθηση της σκηνής .
20

Προσθέστε φωτογραφίες αναφοράς . Η εικόνα μπορεί να είναι τέλεια στο μυαλό σας , αλλά ο καλλιτέχνης δεν έχει καμία ιδέα τι απεικονίζει . Καλή περιγραφές είναι χρήσιμες , αλλά αν περιγράφει ένα βικτοριανό σπίτι ή μια ιστορική κοστούμι , βρείτε μια φωτογραφία ή σχέδιο σε απευθείας σύνδεση που μπορείτε να εισάγετε στο κείμενό σας . Μια εικόνα αξίζει όσο χίλιες λέξεις σε αυτή την περίπτωση και θα βοηθήσει τον καλλιτέχνη επιστήσει ακριβώς τι θέλετε .
Η 21

Ο ορθογραφικός έλεγχος και να διορθώσουν script σας . Βεβαιωθείτε ότι οι σελίδες σενάριο και οι αριθμοί του πίνακα ακολουθούν σωστά και ότι δεν έχουν παραληφθεί τυχόν αριθμοί ή τα τμήματα .
Η 22

Ακολουθήστε τις οδηγίες του εκδότη για την υποβολή του σεναρίου . Συνήθως θα θέλετε να συμπεριλάβετε μια περίληψη , περίγραμμα , καθώς και λεπτομερείς περιγραφές χαρακτήρα για τον καλλιτέχνη . Συμπεριλάβετε φωτογραφίες για τις περιγραφές των χαρακτήρων όταν είναι απαραίτητο .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες