>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Πώς να γράψει μια ιστορία Line

Έχετε σκεφτεί ποτέ είχατε μια καλή ιδέα για μια ιστορία , αλλά δεν θα μπορούσε να είναι αρκετά να βάλει μαζί από την αρχή μέχρι το τέλος ; Ή έχετε παρακολουθήσει ποτέ μια τηλεοπτική εκπομπή και δεν θα μπορούσε πραγματικά να καταλάβω γιατί χαρακτήρες έκαναν ό, τι έκαναν , είτε γιατί η παράσταση τελείωσε με ένα συγκεκριμένο τρόπο ; Έχετε πιθανώς είχε την υποψία να καταλήξουμε σε μια καλή ιστορία γραμμή , αλλά είχε μόνο ορισμένα στοιχεία στη θέση τους . Παίρνει κάποια τεχνογνωσία για να βάλει μαζί μια ιστορία γραμμή . Οδηγίες
Πώς να γράψει μια ιστορία γραμμή
Η 1

Σκεφτείτε τη βασική σύγκρουση και τη βασική ανάλυση πρώτα . Είναι το είδος του σαν να κάνει ένα σάντουιτς . Ξέρετε ότι υπάρχει πρόκειται να είναι δύο κομμάτια του ψωμιού , έτσι ξέρετε ότι μπορείτε να ξεκινήσουμε από εκεί . Σκεφτείτε ό, τι σύγκρουσης παρακινεί την ιστορία να λάβει χώρα ( όπως οι εξωγήινοι εισβάλλουν στη Γη ) και , στη συνέχεια, πώς θέλετε να τελειώσει ( το σύνολο των αλλοδαπών πεθαίνουν και η Γη ζουν ευτυχισμένοι μετά από ποτέ ) . 2

Έλα με οποιαδήποτε βασικών ηρώων ή κακοποιούς . Ίσως ο ήρωας σας είναι ένα ολόκληρο χωριό ή μια νευρική πριγκίπισσα . Το κακό θα μπορούσε να είναι ένα κακό βασιλιά ή ένας ιός . Είτε έτσι είτε αλλιώς , καλές γραμμές η ιστορία έχει σχεδόν πάντα ένα καλό παιδί και ένα κακό που εμπλέκονται , είτε πρόκειται για άτομα ή οντότητες .

Θα πρέπει επίσης να συμπληρώσουν τους κύριους χαρακτήρες με καλές και κακές ιδιότητες τους . Μερικές φορές οι πιο πιστευτή κακοποιοί είναι αυτοί που έχουν παρόμοιες θετικές ιδιότητες και στόχους , αλλά έχουν επιλέξει τις λιγότερο δημοφιλείς διαδρομές . Για παράδειγμα , οι " X - Men" ' s κύριο εχθρό , Magneto , ήθελαν το ίδιο πράγμα Xavier ήθελε : τον σεβασμό των μεταλλαγμένων . Αλλά Magneto αισθάνθηκε άνθρωποι δεν ήταν άξια αποταμίευση . Ήρωες με πιστευτό σφάλματα καθιστούν πιο εύκολο για το κοινό να σχετίζονται με τον ίδιο τρόπο .
Εικόνων 3

Πάρτε τα σφάλματα και τις ιδιότητες και τη χρήση τους για να δημιουργήσουν ανατροπές . Αδυναμία του Σούπερμαν ήταν κρυπτονίτη . Πολλές καλές ιστορίες για το πώς Lex Luthor θα μπορούσε να εκθέσει τον Σούπερμαν να κρυπτονίτη έγιναν . Σφάλματα Lex Luthor της απληστίας και της εκδίκησης του τυφλωθεί πάντα από επιτυχία σύλληψη Superman .
Η 4

Αποφασίστε σχετικά με ένα τόνο για την ιστορία γραμμή σας . Μπορεί αυτό να είναι μια σοβαρή ιστορία με ήθος ή μαθήματα τόνισε , ή μια κωμική αναλάβει ένα κανονικό θέμα ; Ένας αδικημένος άνθρωπος ψευδώς φυλακίστηκαν μπορεί να είναι τόσο σοβαρό όσο το "The Count of Monte Cristo " ή ως αστείο, όπως " Ernest Goes to Jail . " Αν είστε πολύ δημιουργικοί , μπορεί να είναι τόσο σοβαρό και το αστείο .
5

Προσθέστε τη στήριξη χαρακτήρες και μια ρύθμιση . Στήριξη χαρακτήρες έχουν έναν τρόπο ενίσχυσης των ηρώων και villians « κίνητρα και χαρακτηριστικά . Μερικές φορές έχουν έναν τρόπο να αλλάξει την ιστορία ή το στρίψιμο του οικοπέδου , ​​όπως Rosencrantz και Guildenstern στον Άμλετ . Η ρύθμιση μπορεί να προσθέσει μια διάθεση να γραμμή ιστορία σας . Ρύθμιση είναι στο Λος Άντζελες μπορεί να δώσει έναν αέρα της ένα γρήγορο τρόπο ζωής , ενώ η ύπαιθρος του Wyoming μπορεί να προσθέσει τη ζεστασιά . Οι ρυθμίσεις μπορούν επίσης να επηρεάσουν τους χαρακτήρες και τις αλληλεπιδράσεις τους . Δύο άνθρωποι αγωνίζονται είναι ένα πράγμα ? δύο ανθρώπων που αγωνίζονται στη μέση ενός Montana χιονοθύελλα μπορεί να αλλάξουν τα σχέδιά τους .
Η 6

Σχεδιάστε μια γραμμική εικόνα της αρχή και στο μέσον της γραμμής ιστορία και να κάνει τις σημειώσεις της , όπου η πλοκή αλλάζει ή να πυκνώνει . Γράψτε τις περιγραφές των χαρακτήρων όπως το " καλόκαρδος αστυνομικός " και " πλούσια μεγαλομανής . " Αυτές οι περιγραφές θα πρέπει να είναι πέντε λέξεις ή λιγότερο . Σημειώστε τη ρύθμιση . Τοποθετήστε τις σημειώσεις δίπλα σε επεξεργαστή κειμένου σας καθώς πληκτρολογείτε την ιστορία .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες