>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Ιδέες για μια ιστορία περιπέτειας

Δεν υπάρχουν σαφώς καθορισμένα πρότυπα που ρυθμίζουν ό, τι μια ιστορία περιπέτειας θα μπορούσε να είναι . Συχνά , μια ιστορία περιπέτειας περιλαμβάνει έναν ήρωα και το ταξίδι του , συνήθως σε έναν κόσμο του οποίου σενάρια είναι πιο φανταστική από την καθημερινή ζωή . Οι πιο σημαντικές ιστορίες περιπέτειας έχουν γίνει ριζωμένη στις καλλιέργειες από το οποίο προέρχονται , και νέες ιστορίες περιπέτειας εξελίσσονται συνεχώς . Η Ρύθμιση
Η

Ένα μέρος για να ξεκινήσετε όταν χειροτεχνίας μια ιστορία περιπέτειας μπορεί να είναι με τη ρύθμιση . Δημιουργώντας έναν κόσμο που ενθουσιάζει το κοινό και τραβά τον αναγνώστη στην ιστορία θα μπορούσε να είναι η διαφορά μεταξύ ενός μέτριος ιστορία περιπέτειας και μια επιτυχημένη . Συνήθως , το σκηνικό είναι διαφορετικό από το σύγχρονο κόσμο ακόμα αναγνωρίσιμη αρκετά έτσι ώστε οι αναγνώστες να συμπάσχουν με εκείνους που ζουν εκεί . Η ρύθμιση μπορεί να τη Γη κατά τη διάρκεια μια διαφορετική χρονική περίοδο , όπως μια δυστοπική μέλλον στο οποίο οι μηχανές απειλούν να αναλάβει ή η ρύθμιση θα μπορούσε να είναι ένα ιστορικό σκηνικό σε ένα πεδίο μάχης . Ρύθμιση θα μπορούσε επίσης να είναι μια ιστορικά φανταστεί παρελθόν , όπως ένα κόσμο γεμάτο με πειρατές , ελισαβετιανής φορέματα και φαντάσματα ή ένα φανταστικό κόσμο που είναι ξεχωριστό από το σύγχρονο κόσμο , όπως η ελληνική μυθολογία . Η ρύθμιση θα μπορούσε ακόμη και να είναι το σύγχρονο κόσμο , αλλά μεταβάλλεται με φανταστικά στοιχεία , όπως έναν καθρέφτη που μεταφέρει τον πρωταγωνιστή σε έναν άλλο κόσμο . Η ρύθμιση είναι ένα από τα πρώτα στοιχεία της ιστορίας που θα τραβήξει τον αναγνώστη , δημιουργώντας έτσι μια αξέχαστη στιγμή και τον τόπο είναι το κλειδί .
Εικόνων Ο Πρωταγωνιστής
Η

Μόλις έχουν αποφασίσει σχετικά με τη ρύθμιση για την ιστορία σας , το επόμενο βήμα είναι να δημιουργήσετε ένα πρωταγωνιστή με τον οποίο το κοινό μπορεί να συνδεθεί και ένα του οποίου ο χαρακτήρας ενισχύεται από τη ρύθμιση που έχετε επιλέξει να δημιουργήσει . Δημοφιλή πρωταγωνιστές περιπέτεια είναι ήρωες επιφορτισμένη με την εξοικονόμηση του κόσμου . Αυτό το είδος του ήρωα έχει διαδοθεί από ιστορίες όπως « Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών " και τα βιβλία του Χάρι Πότερ , που χρησιμοποιούν το είδος του ήρωα που εμπειρογνώμονας μυθολογία Joseph Campbell τη χαρακτηρίζει . Δημιουργώντας ένα απίθανο ήρωα που κάνει την αποστολή του να σώσει τον κόσμο , δεν είναι ο μόνος τρόπος για να προσεγγίσει μια ιστορία περιπέτειας , ωστόσο . Έχοντας έναν πρωταγωνιστή που είναι η αυτοπεποίθηση και έτοιμοι για να νικήσουμε τα προβλήματά του είναι μια άλλη προσέγγιση , όπως σε ένα κατασκοπευτικό θρίλερ , όπου ο πρωταγωνιστής αποφεύγει τις σφαίρες του εχθρού , ενώ γύρο - house κλοτσιές δρόμο του προς τη νίκη . Έχοντας μια ομάδα των πρωταγωνιστών που αντισταθμίζει τις αδυναμίες του άλλου είναι ένα άλλο παράδειγμα , όπως μια ομάδα ζώων που προσπαθούν να το κάνουν με την ασφάλεια , χρησιμοποιώντας τα ισχυρά σημεία του καθενός . Για παράδειγμα , ένα ζώο είναι γενναία , είναι ένα έξυπνο και ένας είναι ένας ηγέτης . Ο πρωταγωνιστής προσελκύει συνήθως πιο ενσυναίσθηση αν είναι αγαπητός , έχει βάθος και αδυναμίες και αν εργάζεται προς κάτι καλό , ακόμη και αν το κάνει απρόθυμα . Εικόνων
Οι χαρακτήρες
Η

Εκτός από τον πρωταγωνιστή , ένας συγγραφέας πρέπει να δημιουργήσει αξέχαστες χαρακτήρες που ενισχύουν το ταξίδι του ήρωα . Το κοινό συνδεθεί με χαρακτήρες που είναι πραγματικά και ότι μπορούν να συμπάσχουν με . Ορισμένοι τύποι συμπληρωματικό χαρακτήρα συχνά επανεμφανίζονται στις ιστορίες περιπέτειας , όπως το κακό αψίδα - Νέμεση , η αυθάδης , αλλά καθαρό ενδιαφέρον αγάπης ή το αξιαγάπητο - αλλά - δύσμοιρη sidekick . Ακόμα , το κοινό μπορεί να γίνει κατάκοπος με αυτά τα προβλέψιμα χαρακτήρες , οπότε ίσως το κλειδί για το γράψιμο αξέχαστους χαρακτήρες σε μια σύγχρονη ιστορία περιπέτειας είναι να ανατρέψει μερικά από αυτά τα στερεότυπα , να παίξουν με τις προσδοκίες του κοινού ή να προσθέσετε ελαττώματα που δίνουν χαρακτήρες πιο διάσταση . Ένα εργαλείο που χρησιμοποιούν μερικοί συγγραφείς χρησιμοποιούν για τη δημιουργία πιστευτή χαρακτήρες είναι να συμπεριλάβει προσωπικότητες και χαρακτηριστικά από πραγματικούς ανθρώπους .
Εικόνων Η ιστορία και το θέμα
Η

Η ιστορία και το θέμα της πολλές ιστορίες περιπέτειας συχνά ενισχύσουν ιδρύθηκε πεποιθήσεις σχετικά με την ηθική . Ο καλός άνθρωπος θριαμβεύει πάνω από το κακό . Αυτό το είδος της ιστορίας έχει αποδειχθεί πολύ επιτυχής και τείνει να ενθαρρύνει το κοινό να συνεχίσει την ανάγνωση . Ωστόσο , ίσως η μεγαλύτερη αξία ακόμα - να-να - δημιουργούνται ιστορίες περιπέτειας θα μπορούσε να προέλθει από τις ιστορίες που είναι περισσότερο σύμφωνη με την πραγματικότητα , όπως χαρακτήρες που δεν τακτοποιημένα χωρέσει σε καλό ή κακό κατηγορίες άντρας ή μια ιστορία που έχει μια ρεαλιστική κατάληξη αντί ενός προβλέψιμα αίσιο τέλος . Αυτές οι ιστορίες θα μπορούσε να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στις ακροατήρια . Παρόλα αυτά , η τυπική ιστορία περιπέτειας είναι για περιπέτεια και τον ενθουσιασμό , που επιτρέπει στον αναγνώστη να γίνει σάρωσε σε περιπέτεια . Λέγοντας μια μεγάλη ιστορία με χαρακτήρες και πρωταγωνιστές που οι αναγνώστες θέλουν να γνωρίσουν είναι το κλειδί για την επιτυχή διαμόρφωση ιστορίες περιπέτειας .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες