>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Μυθιστόρημα

Ιδέες για Γράφοντας τη δική σας Παραμύθια

Σύμφωνα με τον John Thackray Bunce , συγγραφέας του βιβλίου « Παραμύθια , Προέλευση και σημασία τους , " το παραμύθι " Σταχτοπούτα " έχει πει σε όλες τις ευρωπαϊκές γλώσσες . Επίσης, είναι παρόμοια με αφηγήσεις από Έλληνες ποιητές και στην ινδουιστική θρύλους . Η ιστορία είναι ένα από τα πολλά παραμύθια που έχουν πει σε διαφορετικούς πολιτισμούς για εκατοντάδες χρόνια . Παραμύθια έχουν κράτησε τόσο καιρό και είχε τόσο μεγάλη απήχηση λόγω των ειδικών ικανότητά τους να αρπάξει και να κρατήσει την προσοχή μας . Εάν θέλετε να γράψετε τη δική σας παραμύθια , θα πρέπει να προσπαθήσουμε και να συλλάβει αυτή την ιδιαίτερη ποιότητα . Τι συνέβη στη συνέχεια;
Η

Χρήση υπάρχουσας παραμύθι και φανταστείτε τι θα μπορούσε να συμβεί στη συνέχεια. Σε ορισμένες από τις ιστορίες , τα πράγματα καταλήγουν « ευτυχώς ποτέ μετά , « αλλά τι ακριβώς σημαίνει αυτό ; Φανταστείτε τα πράγματα δεν εργάζονται αρκετά όπως θα έπρεπε . Σκεφτείτε ιδιαιτερότητες που αφορούν σε κάθε χαρακτήρα στο παραμύθι της επιλογής σας . Φανταστείτε τις ιστορίες τους προχωρούν πέρα από το τέλος της ιστορίας , όπως την ξέρουμε . Τι θα μπορούσαν να κάνουν το επόμενο βήμα; Πώς μπορεί να αντιδράσει άλλους χαρακτήρες ; εικόνων
Modern - Day Fairy Tale
Η

Σκεφτείτε μια ιστορία που έχει πρόσφατα στις ειδήσεις . Χρησιμοποιήστε το ως ένα σημείο εκκίνησης για ένα παραμύθι . Αλλάξτε τα στοιχεία που ταιριάζουν σε μια μορφή παραμύθι . Κάνετε οι χαρακτήρες μεγαλύτερο - από-ζωής ή πιο υπερβολικοί εκδόσεις των πραγματικών χαρακτήρων που εμπλέκονται . Είτε χρησιμοποιήσετε το σημείο εκκίνησης της πραγματικής ιστορίας ως σημείο εκκίνησης και να λάβει την ιστορία οπουδήποτε , ή να κολλήσει στενά με την πραγματική ιστορία , έτσι ώστε ο καθένας που ακούει αναγνωρίζει την πηγή του . Εικόνων
Ομάδα Fairy Tale
Η

Καθίστε με μια ομάδα φίλων σε ένα κύκλο . Επιλέξτε ένα άτομο για να αρχίσετε να δημιουργείτε ένα παραμύθι , κάνοντας μια πρόταση . Το δεύτερο πρόσωπο που συνεχίζει την ιστορία με μια άλλη πρόταση , και ούτω καθεξής . Ένας φίλος θα πρέπει να γράψει ή πληκτρολογήστε την ιστορία όπως δημιουργείται . Όταν έχετε το πρώτο σχέδιο του παραμυθιού σας , να διαβάσετε και να αποφασίσει μεταξύ της ομάδας πώς θα μπορούσε να βελτιωθεί. Προσπαθήστε να κάνετε συναρπαστική , δραματική και φανταστική .
Εικόνων Fairy Tale Flash κάρτες
Η

Εργασία με φίλους , να γράψει , όπως πολλά στοιχεία παραμυθιού , όπως μπορείτε σε ξεχωριστές κάρτες . Στοιχεία Παραμύθι περιλαμβάνουν χαρακτήρες , όπως " γίγαντας ", " νεράιδα ", " δαιμόνιο " και " ξωτικό . " Περιλαμβάνουν , επίσης, θέσεις , όπως « μαγεμένο δάσος ", " το παλάτι του Πρίγκιπα ", " εξοχικό ξυλοκόπος " και " βουνό ". Ζώα περιλαμβάνουν " χήνας ", " φίδι ", " αλεπού " και " αρκούδα ". Μην ξεχάσετε μαγεία πράγματα , όπως το " δαχτυλίδι ", " χαλί ", " καθρέφτη " και " νόμισμα ". Προσπαθήστε να γράψετε περίπου είκοσι πράγματα ή περισσότερο , το καθένα σε ξεχωριστή κάρτα . Shuffle τους . Ξεκινήστε την ιστορία με το : " Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένα , . . ". Στη συνέχεια θα μοιράσει ένα χαρτί. Κρατήστε κάνοντας την ιστορία και να αντιμετωπίσουν μια κάρτα κάθε φορά που χρειάζεστε ένα νέο στοιχείο . Εάν το στοιχείο δεν ταιριάζει , βάλτε την κάρτα στο κάτω μέρος του καταστρώματος και να αντιμετωπίσουμε ένα άλλο .
Εικόνων

Μυθιστόρημα

Σχετικές κατηγορίες