>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Βιβλία >> Βιβλία Άλλα

Πώς να φτιάξετε τη δική σας περιπέτεια Βιβλία

βιβλία περιπέτειας είναι μια απόλαυση για να διαβάσετε . Ωστόσο , η ίδια η ιδέα της γραφής μπορεί να δώσει ένα πρόσωπο μια τακτοποίηση . Τριακόσιες σελίδες της δράσης με μερικά αργά σημεία ? πώς να γράψετε ακόμη και κάτι τέτοιο μια φορά , πολύ λιγότερο να δημιουργήσει μια σειρά ; Γνωρίζοντας λίγα πράγματα για τα βιβλία περιπέτειας κάνει τα πράγματα λίγο πιο απλό . Λαμβάνοντας υπόψη ένα μικρό κομμάτι της προετοιμασίας , θα μπορούσε να γράφει το επόμενο James Bond - esque μυθιστόρημα . Οδηγίες
Η 1

Γράψτε τις περιγραφές του κύριου χαρακτήρα ( ες ) σας . Πράγματα που πρέπει να εξετάσει : ηλικία , το φύλο , τον τύπο σώματος , και το επάγγελμα . Ενώ μπορεί να μην είναι τόσο σημαντικό , ίσως να θέλετε να εξετάσει το κύριο χαρακτήρα ( s ) ' s χόμπι . Δεν έχει σημασία ποια ρύθμιση που θα επιλέξετε , ο χαρακτήρας του κύριου χαρακτήρα πρόκειται να επηρεάσει άμεσα την κίνηση της ιστορίας σας , οπότε αρχίζουν να καθηλώσουν κύριος χαρακτήρας σας είναι ζωτικής σημασίας . Σημείωση κάρτες είναι ένας εύκολος τρόπος για να παρακολουθείτε και να οργανώσουν αυτές τις πληροφορίες . 2

Διαλέξτε την επιλογή σας . Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά των βιβλίων περιπέτειας είναι να συμβεί σε εξωτικά μέρη . Είτε η ιδέα σας από εξωτικά είναι το Μπαγκλαντές , τον Άρη , τη Νέα Υόρκη , την αγροτική Μισισιπή , ή το κάτω μέρος του ωκεανού είναι εξ ολοκλήρου μέχρι σας . Μπορεί να χρειαστεί να τσιμπιά κύριος χαρακτήρας σας λίγο αφού έχετε αποφασίσει πού θα συμβούν πράγματα . Επίσης , να θυμάστε χρονικό διάστημα είναι ένα μέρος της ρύθμισης . Νέα Υόρκη τη δεκαετία του 1920 είναι πολύ διαφορετική από τη δεκαετία του 1990 .
Εικόνων 3

Διαλέξτε ένα κίνητρο . Αυτό εξαρτάται εν μέρει από το τι κύριος χαρακτήρας σας είναι όπως , ή τουλάχιστον που κάνουν με τις επιχειρήσεις . Για παράδειγμα , ο James Bond ( 007 ) ήταν έξω για να σώσει τον κόσμο , αν και είχε μια τάση να πάρει ελαφρώς αποπροσανατολιστεί από μια καλή εμφάνιση κορίτσι . Bond πιθανότατα δεν θα πάει ψάχνουν για να σώσει τον κόσμο , αν δεν είχε εργαστεί για την ΜΙ - 6 . Δεν είναι όλα τα κίνητρα πρέπει να είναι νομισματική , μερικές φορές ο ήρωας είναι έξω για να σώσει ένα μέλος της οικογένειας ή μερικές φορές ακόμη και οι ίδιοι .
Η 4

Γράψτε έξω την περιγραφή κακοποιός σας . Villains σχετίζονται άμεσα με τα κίνητρα , δεδομένου ότι συνήθως είναι το πρόσωπο που παρέχει το κίνητρο . Jareth , ο κύριος κακοποιός στην ταινία " Λαβύρινθος " , παρέχει το κίνητρο για την κλοπή αδελφός του μωρού της Sarah . Τώρα Jareth έχει ένα μαγικό λαβύρινθο στην εντολή του, καθώς και μια στρατιά από ξωτικά , αυτά θα πρέπει να θεωρούνται ως εξαρτήματα . Jareth έχει ως κίνητρο την επιθυμία να κατέχουν Sarah . Αυτό είναι σημαντικό , όπως και οι σημαντικότεροι χαρακτήρες , κακοποιούς χρειάζονται κίνητρα .
5

Χαράσσεται η κίνηση της ιστορίας σας . Η κύρια πλοκή μιας ιστορίας περιπέτειας έχει να κάνει με το πώς ο ήρωας πηγαίνει για την παρεμπόδιση επιθυμίες των κακοποιών » . Πηγαίνοντας πίσω στο James Bond , ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας εργάζεται το δρόμο του προς την ενδεχόμενη τρέξιμό του με τον κακοποιό μέσα στο οποίο καταφέρνει να ανατρέψει το σχέδιο τους για την παγκόσμια κυριαρχία . Μόλις το σχέδιο του κακοποιού ανατρέπεται , η ιστορία είναι συνήθως πάνω . Έτσι, βεβαιωθείτε ότι υπάρχουν κάποια ενδιάμεσα βήματα για να δημιουργήσει την ένταση . Αποκτήστε το κύριο χαρακτήρα παρασύρθηκε ή με κάποιο τρόπο χτύπησε εκτός τροχιάς , έτσι ώστε ο αναγνώστης θέλει να τους ξεριζώσουμε στο δρόμο τους . Δεν είναι διασκεδαστικό αν ο ήρωας bashes ακριβώς το δρόμο του μέσα από κάθε εμπόδιο , χωρίς καμία πραγματική αντιπολίτευση .
Η 6

Γράψτε την ιστορία . Μόλις τελειώσετε την αρχική πληκτρολόγηση , αφήστε την ιστορία για μια στιγμή . ( Έξι μήνες συνιστάται γενικά . ) Στη συνέχεια, επεξεργαστείτε και πληκτρολογήστε ξανά το βιβλίο .
Η 7

Επαναλάβετε την παραπάνω διαδικασία χρησιμοποιώντας τον ίδιο κύριο χαρακτήρα ή κάποιος που σχετίζονται με αυτά και θα δημιουργήσουν τελικά μια σειρά από βιβλία περιπέτειας . εικόνων

Βιβλία Άλλα

Σχετικές κατηγορίες