>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Art >> Άλλα Τέχνης

Πώς να σχεδιάσει μια εφημερίδα

Εφημερίδες ήταν γύρω για τις εκατοντάδες των ετών και για τους περισσότερους από εκείνη την εποχή , ο σχεδιασμός δεν ήταν ένα σημαντικό ζήτημα . Η αλήθεια είναι ότι οι περισσότεροι άνθρωποι ήταν τόσο πρόθυμοι για την είδηση ​​ότι δεν έχει σημασία ποια είναι η εφημερίδα έμοιαζε . Όπως εξελίχθηκε ο ανταγωνισμός , οι εφημερίδες άρχισαν να χρησιμοποιούν πρώτα χαρακτικά , τότε οι φωτογραφίες να κάνουν τις σελίδες τους πιο ελκυστικό οπτικά . Η πραγματική επανάσταση ήρθε , όμως , με την έναρξη της USA Today . Ήταν η πρώτη εφημερίδα για να ενσωματώσει τη χρήση των γραφικών και των εικόνων με μικρότερες ιστορίες . Εδώ είναι μερικές συμβουλές για να σχεδιάσετε το δικό σας newspaperThings Θα πρέπει
υπολογιστή Apple Macintosh
QuarkXPress λογισμικό επιτραπέζιου εκδοτικού συστήματος
Adobe Photoshop λογισμικό γραφικών

Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

QuarkXPress και το Adobe Photoshop είναι απαραίτητη για το σχεδιασμό εφημερίδα και θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί σε έναν υπολογιστή Apple Macintosh για καλύτερα αποτελέσματα . Photoshop όχι μόνο θα σας επιτρέψει να τονίσει και φωτογραφίες μεγέθους για τις εφημερίδες σας , αυτό θα σας επιτρέψει να σχεδιάσουν πράγματα όπως ειδικές τίτλους και γραφικά . Ενώ η Adobe InDesign μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σελιδοποίηση , QuarkXPress είναι το πρότυπο . Έτσι , εκτός και αν ήδη είναι πιο εξοικειωμένοι με το InDesign , πάει με Quark . 2

Αποφασίστε τι ιστορίες που θέλετε στην πρώτη σελίδα . Μερικές εφημερίδες έχουν εθνικές και διεθνείς ειδήσεις στο μέτωπο και διατηρούμε τις τοπικές ιστορίες για εσωτερικές σελίδες , αλλά η τάση αυτή είναι το ξεθώριασμα . Οι περισσότερες κρατικές , εθνικές και διεθνείς ιστορίες μπορούν εύκολα να βρεθούν στο Διαδίκτυο , ενώ οι περισσότερες τοπικές ιστορίες που δεν μπορεί . Μικρές εφημερίδες συμβιβασμό και να οδηγήσει με τις τοπικές ιστορίες στο πάνω μισό της πρώτης σελίδας , ή πάνω από το φορές , ενώ η καλύτερη από τις εθνικές και διεθνείς ιστορίες γεμίσει το κάτω μέρος ή στο κάτω μέρος.
Εικόνων 3

Κοιτάξτε πρώτη σελίδα της εφημερίδας , όπως μια σειρά από διαφημίσεις , με την έννοια ότι ό, τι είναι στην πρώτη σελίδα θα πουλήσει την εφημερίδα . Θέλετε να κάνετε ορισμένες , αν είστε σχεδιασμό ενός μεγάλου σχήματος ή ταμπλόιντ , ότι έχετε πολλά σημεία εισόδου . Αυτό είναι ό, τι κάθε στοιχείο στη σελίδα ονομάζεται , επειδή ο καθένας μπορεί να προσελκύσει ένα διαφορετικό είδος του αναγνώστη . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κορυφή της πρωτοσέλιδο --- πάνω ή κάτω από το όνομα της εφημερίδας --- να τοποθετήσετε teasers του τι είναι μέσα . Δύο είναι τρεις τίτλους θα μπορούσε να πειράζω τον αθλητισμό , τα χαρακτηριστικά , τις επιχειρήσεις ή τις τοπικές ειδήσεις μέσα . Αυτές συχνά συνοδεύονται από φωτογραφίες .
Η 4

Επιλέξτε τη μορφή σας . Για το μεγαλύτερο μεγάλου σχήματος , υπάρχουν πολλά βασικά σχέδια . Μπορείτε να έχετε ισχυρότερη ιστορία σας πέρα από την κορυφή , προς τα κάτω κατά μήκος της αριστερής πλευράς ή την δεξιά πλευρά . Ο τίτλος για το προβάδισμα ιστορία δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 42 βαθμούς . Αν επιλέξετε το προβάδισμα ιστορία για την αριστερά ή προς τα δεξιά , αυτή η ιστορία θα πρέπει να έχουν μια μεγαλύτερη και πιο τολμηρή τίτλο από την ιστορία στην κορυφή η οποία , στην περίπτωση αυτή , ονομάζεται ιστορία off - μολύβδου . Θα πρέπει να έχει μια μη - τολμηρό τίτλο . Σε οποιαδήποτε από αυτές τις περιπτώσεις, το επόμενο στοιχείο είναι κυρίαρχο τέχνη . Κάθε σελίδα εφημερίδας θα πρέπει να έχουν ένα κομμάτι της δεσπόζουσας τέχνης , συνήθως μια φωτογραφία . Η φωτογραφία μπορεί να συνδεθεί με μια ιστορία ή μπορεί να είναι ένα αυτόνομο . Θα πρέπει να είναι ορατή πάνω από το φορές και θα πρέπει να είναι μια γρήγορη ανάγνωση για το πρόσωπο περίπατο από το ράφι εφημερίδα .
5

Τοποθετήστε τουλάχιστον τρεις ιστορίες και τουλάχιστον μία φωτογραφία , έτσι ώστε να είναι ορατά πάνω από το φορές . Η πρώτη σελίδα θα πρέπει , κατά κανόνα , δεν έχουν περισσότερα από πέντε ή έξι ιστορίες και τρεις τέσσερις φωτογραφίες . Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το " pull κουτιά " , όπου είναι δυνατόν . Αυτά μπορεί να είναι τα γραφικά , όπως χάρτες ή κουτιά πληροφορίες . Σε μια ιστορία για έναν προϋπολογισμό σχολείο , ένα καλό κιβώτιο έλξη θα είναι μια κατανομή των φορολογικών συντελεστών για κάθε κοινότητας που θίγονται από τον προϋπολογισμό .
Η 6

Κρατήστε τις ιστορίες που παράγονται από τις υπηρεσίες καλωδίων κάτω από το φορές , αν don ' t έχουν αρκετά άξιος τοπικές ιστορίες για να αναπληρώσει τη σελίδα , ή αν επιλέξετε αυτό ως πρότυπο σχεδιασμού σας . Οι τίτλοι θα πρέπει να είναι μικρότερο και μπορείτε να συμπεριλάβετε επικεφαλής πυροβολισμούς --- φωτογραφίες από κάποιον που αναφέρεται στην ιστορία --- ή μικρότερων φωτογραφιών . Οτιδήποτε κάτω από την πτυχή θα φανεί μόνο μετά ο αναγνώστης αγοράζει την εφημερίδα , έτσι ώστε οι ιστορίες δεν καταλαμβάνουν πρωταρχική ακίνητη περιουσία .
Η 7

Χρησιμοποιήστε τη δοκιμή νομοσχέδιο δολάριο . Με ένα πλήρες μέγεθος εκτύπωσης έξω από τη σελίδα , να ορίσει ένα δολάριο πάνω σε αυτό σε διάφορους χώρους . Το νομοσχέδιο δολάριο θα πρέπει να αγγίξει ένα γραφικό στοιχείο δεν έχει σημασία πώς θα το θέσει . Long ιστορίες χωρίς φωτογραφίες , γραφικά ή να τραβήξει τα κουτιά εμφανίζονται γκρι και συντριπτική για τον αναγνώστη και , οι πιθανότητες είναι , δεν θα τελειώσουμε την ιστορία ή δεν μπορεί ακόμη και να αρχίσει να διαβάζει .
Εικόνων

Άλλα Τέχνης

Σχετικές κατηγορίες