>> Τέχνες Ψυχαγωγία >> Art >> Άλλα Τέχνης

Πώς να δημιουργήσετε μια κανονική Χάρτης σε ZBrush 3

ZBrush 3 είναι ένα πρόγραμμα που παράγεται από Pixologic για τη δημιουργία και την απόδοση 3D εικόνες . " Κανονική χάρτη » είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται για τον έξω φωτισμού για ένα αντικείμενο 3D . Δημιουργώντας ένα κανονικό χάρτη ενός αντικειμένου θα σας επιτρέψει να επιλέξετε ποια κατεύθυνση το φως προέρχεται από , πώς το φως αντανακλάται και συνολική φέρνει το αντικείμενο στη ζωή . ZBrush 3 σας επιτρέπει επίσης να δημιουργήσετε υφές για τα αντικείμενα σας και στη συνέχεια να ανάψει αντίστοιχα . Οδηγίες
Η 1

Ανοίξτε το αντικείμενο με το οποίο θα θέλατε να κάνετε ένα κανονικό χάρτη του σε ZBrush 3 2

Επιλέξτε " Μετατόπιση " από τη λίστα μενού στα δεξιά πλευρά του παραθύρου ZBrush . Δημιουργήστε ένα χάρτη μετατόπισης του αντικειμένου σας επιλέγοντας " Adaptive " και τις προσωπικές σας προτιμήσεις .
Εικόνων 3

Κάντε κλικ στο " Άλφα " πλατεία στη γραμμή στην αριστερή πλευρά της οθόνης . Επιλέξτε " Περικοπή και Fill" από το pop - up παράθυρο .
Η 4

Κάντε κλικ στο " Υλικό " επιλογή για την αριστερή γραμμή της οθόνης και να αλλάξετε το υλικό σας να " ZBrush 2 "
Σελίδα 5

Επιλέξτε " NormalRGBMat " από το κάτω μέρος του παραθύρου " Υλικό " .
Η 6

Κάντε κλικ στο " Άλφα " πλατεία στη γραμμή στην αριστερή πλευρά της οθόνης . Επιλέξτε " Περικοπή και Fill" από το pop - up παράθυρο για άλλη μια φορά .
Η 7

Κάντε κλικ στο " Stroke " επιλογή για τη γραμμή στην αριστερή πλευρά της οθόνης και επιλέξτε " GrabDoc " από το αναδυόμενο up παράθυρο .
εικόνων

Άλλα Τέχνης

Σχετικές κατηγορίες